Tier lists niveau 60
Quelles spécialisations dominent au niveau 60 ? Quatre classements : dégâts, tanks, soigneurs et JcJ. Clique sur une spé pour voir son build, ses statistiques et ses races conseillées.
📅 Mise à jour le 1er novembre 2026🛠 Patch 1.60.1.70707
Dégâts en donjon et en raid
📅 Créée le 1er octobre 2026🛠 Patch 1.60.1.70124 (bêta)Fiabilité : faible
Une lettre par spécialisation de dégâts, pour les donjons du niveau 60 et les raids qui ouvrent le 9 décembre. Les tanks et les soigneurs ont leur propre liste.
ArcanesMageLe choix évident côté mage : en tête de tous les classements.
AfflictionDémonisteLes meilleurs dégâts sur la durée grâce aux sorts qui s'accumulent.
FureurGuerrierLa spé de dégâts du guerrier, devant Armes. Quelques soucis de rage restent à corriger.
Maîtrise des bêtesChasseurLe familier et Courroux bestial : la valeur sûre du chasseur.
PrécisionChasseurVisée et Tir de sniper, de grosses rafales à distance.
SurvieChasseurLe plus haut potentiel du chasseur, mais ses talents clés n'ont pas été testés en bêta.
AssassinatVoleurPoisons toujours actifs sur un boss immobile : le choix JcE du voleur.
OmbrePrêtreForme d'ombre et Tissage de l'ombre, désormais pour lui seul.
ÉlémentaireChamanFaible avant le niveau 40, vraiment fort au 60 avec Explosion de lave.
FeuMageEnflammer et Combustion : pas encore prouvé, mais pas mauvais.
DestructionDémonisteConflagration et Incinérer. Souffre quand il faut bouger.
ÉquilibreDruideÉclipse et aura de critique pour le groupe, un peu juste en zone.
ArmesGuerrierCorrect en JcE, mais Fureur fait mieux si seuls les dégâts comptent.
CombatVoleurDéluge de lames pour les packs, Assassinat pour les boss.
AméliorationChamanEntièrement refait, un cran en dessous d'Élémentaire.
GivreMageNe finira pas en tête des dégâts, mais Froid hivernal aide tout le raid.
Combat faroucheDruideEn donjon, le druide farouche sert surtout de tank (ours).
FinesseVoleurTaillé pour l'ouverture en JcJ, pas pour un long combat de boss.
DémonologieDémonisteClassements très partagés : résultats en dents de scie.
VindictePaladinA enfin une vraie rotation, mais reste en bas des classements.
Sur quoi repose ce classement : Projection au niveau 60 à partir des talents de la bêta et des fiches de chaque spé, recoupée avec les classements publics du moment. Les statistiques des objets n'étaient pas encore visibles : ce n'est pas un relevé de dégâts réels.
Tanks
📅 Créée le 1er octobre 2026🛠 Patch 1.60.1.70124 (bêta)Fiabilité : faible
Qui tient un donjon du niveau 60, et à qui confier les raids du 9 décembre. Trois spés peuvent tanker : c'est toute la liste.
ProtectionGuerrierHeurt de bouclier, Dernier rempart et Charge en posture défensive : le tank principal.
ProtectionPaladinLe Sceau de fureur transforme Jugement en provocation. Excellent en donjon.
Combat faroucheDruideBon tank en donjon, mais plus exposé aux coups critiques et écrasants. Pas le premier choix en raid.
Sur quoi repose ce classement : Projection au niveau 60, d'après la présentation de Blizzard du 30 septembre et les fiches de chaque spé. Aucun raid n'a encore été testé.
Soigneurs
📅 Créée le 1er octobre 2026🛠 Patch 1.60.1.70124 (bêta)Fiabilité : faible
Cinq soigneurs, une lettre chacun, pour les donjons du niveau 60 et les raids de décembre. Boucliers, soins sur une cible et soins de groupe sont trois métiers différents.
DisciplinePrêtreBoucliers, Pénitence et Égide divine : à emmener dans tous les donjons.
SacréPaladinLe spécialiste des soins sur le tank, avec de très bonnes bénédictions.
RestaurationChamanRemous puis Salve de guérison, et Totem de vague de mana pour le groupe.
RestaurationDruideCroissance sauvage et Prompte guérison, sans bouclier.
SacréPrêtrePrière de guérison quand les dégâts sont répartis ; Discipline fait mieux sur une cible.
Sur quoi repose ce classement : Projection au niveau 60, d'après les fiches de chaque spé et les guides de la bêta (niveau 20). Aucun relevé de raid n'existe encore.
JcJ (champs de bataille et monde)
📅 Créée le 1er octobre 2026🛠 Patch 1.60.1.70124 (bêta)Fiabilité : faible
Champs de bataille et JcJ sauvage : pas d'arène ni de classement coté. Chaque spé est jugée sur son rôle réel : porter le drapeau, tenir une base, soigner ou tuer.
Combat faroucheDruideLe porteur de drapeau idéal : félin pour fuir, ours pour encaisser.
GivreMageRalentit, gèle et se protège : il arrête les porteurs de drapeau.
ArmesGuerrierFrappe mortelle réduit les soins de 50 %.
FinesseVoleurOuverture et disparition : gagne les cinq premières secondes.
AssassinatVoleurAiguillon perfide et poisons difficiles à dissiper : tueur de soigneurs.
AfflictionDémonisteSes sorts continuent d'agir même s'il est contrôlé, et Peur reste redoutable.
Maîtrise des bêtesChasseurFamilier, étourdissement et portée : défend une base à distance.
SurvieChasseurChasseur au corps à corps avec pièges : fort s'il arrive au contact.
OmbrePrêtreSilence, étourdissement et Fouet mental qui ralentit.
DisciplinePrêtreBouclier et Pénitence : le soigneur qui fait gagner du temps.
ÉlémentaireChamanExplosion de lave et horions, une fois les talents profonds acquis.
ProtectionPaladinTient une base grâce à Jugement qui provoque.
ProtectionGuerrierCoup traumatisant, Heurt de bouclier et Charge : garde la salle du drapeau.
ArcanesMageLa fenêtre de dégâts la plus forte du mage.
FureurGuerrierSouhait mortel, mais pas de réduction des soins : Armes fait mieux.
CombatVoleurSprint et Riposte, solide sans pouvoir se camoufler à nouveau.
VindictePaladinDes dégâts et une purification, sans être un vrai tueur.
SacréPaladinBeaucoup de bénédictions et de bons soins : soigneur de base.
AméliorationChamanFrappe-tempête, purge et interruption ; les totems meurent vite.
RestaurationChamanRemous et Loup fantôme instantané pour se replacer.
DestructionDémonisteFort s'il peut rester immobile, sinon Affliction fait mieux.
PrécisionChasseurGrosses rafales, mais moins d'outils que Maîtrise des bêtes.
SacréPrêtrePrière de guérison sur une base, sans moyen de fuite.
RestaurationDruideSoins sur la durée, sans bouclier et avec moins de dissipations.
FeuMageVague explosive qui étourdit, mais très fragile.
ÉquilibreDruideNi ralentissement, ni silence, ni interruption : un vrai problème en champ de bataille.
DémonologieDémonisteDépend trop du démon, et non testé au-delà du niveau 35.
Sur quoi repose ce classement : Projection au niveau 60 à partir des talents de la bêta et du verdict JcJ de chaque fiche. Rien n'a encore été joué au niveau 60.
Classements d'après le projet Forever Meta (données du 1er octobre 2026), qui recoupe les guides d'Icy Veins, les présentations de Blizzard et les classements publics. Explications rédigées par ForeverWoW. Les builds de chaque spé sont sur la page Guides de spé.