AllianceHumain
Polyvalents et endurants, les humains s'adaptent à tous les rôles.
Classes jouables
Capacités raciales
- Volonté de survivre NouveauActif · Libère instantanément de tous les étourdissements. Recharge : 3 min.
- Perception Actif · Détection des unités camouflées fortement améliorée pendant 20 s. Recharge : 3 min.
- Impitoyable NouveauPassif · +1 % de chances de coup critique avec les sorts et les attaques, quelle que soit l'arme.
- L'esprit humain ModifiéPassif · +10 % d'Esprit.
Sorts de prêtre de cette race
- Grâce divine NouveauNiv. 10 · Soin instantané et sans mana sur un allié sous 50 % de vie, qui retire aussi l'Âme affaiblie (on peut remettre un bouclier). Pas sur soi-même. Recharge : 10 min.
- Rétroaction Niv. 20 · Pendant 15 s, brûle le mana des lanceurs de sorts qui vous visent et leur inflige des dégâts d'ombre pour chaque point brûlé.
Ce qui change par rapport à Classic : Les spécialisations d'épée et de masse disparaissent, et Diplomatie devient un avantage d'Héritage ouvert à tous.






