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Forêt des Pins-Argentés et Orgrimmar niveaux 16-20

Horde La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Les coordonnées (comme 48.9, 41.6) se lisent sur la carte du jeu ou avec un addon comme TomTom. Passe la souris sur une quête pour voir sa description.
  1. Depuis La Croisée, suivez la route vers le nord-est jusqu'à Orgrimmar et entrez par la porte principale. Doras, le maître des coursiers du vent, se tient sur la tour de Vallée de la Force.

    • Apprendre le trajet aérien de Orgrimmar — Doras
    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sortsGuerrierChasseurVoleurPrêtreChamanMageDémoniste
  2. Ur'kyo se tient dans Vallée des Esprits, à l'ouest de la ville.

  3. Volez jusqu'à Les Pitons-du-Tonnerre : Turak Runetotem vous entraîne sur Hauteurs des Anciens. Éolides : revolez ensuite à Orgrimmar pour le zeppelin.

    • S'envoler vers Les Pitons-du-Tonnerre
    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
    • Accepter Une leçon à apprendre — Turak RunetotemTauren
    • Accepter Nouvelles leçons — Turak RunetotemTauren
  4. Lancez Teleport: Moonglade ; Dendrite Starblaze est à Nighthaven. Les Colifichets du sanctuaire (Colifichet du sanctuaire) reposent au fond du Lake Elune'ara et disparaissent en quelques minutes : nagez avec l'un d'eux directement jusqu'au Shrine of Remulos sur la rive nord-ouest, utilisez-le là-bas et parlez à Tajarri.

  5. Les tours des zeppelins se dressent juste devant la porte principale d'Orgrimmar. Prenez le zeppelin pour Clairières de Tirisfal (l'autre va à Grom'gol).

    • Aller à Tour du zeppelin 50.8, 13.5
  6. Shari Morpuits entraîne les paladins à Brill, à courte distance au nord par la route depuis les tours des zeppelins. Redescendez la même route pour la forêt des Pins argentés.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
  7. Le zeppelin se pose aux tours devant Ruins of Lordaeron. Marchez vers l'ouest le long de la route au-delà des ruines, puis vers le sud dans Forêt des Pins-Argentés ; suivez la route jusqu'à Sepulcher.

    • Aller à Route de la forêt des Pins argentés 54.5, 72.0
  8. Sepulcher est la ville-crypte des Réprouvés, au milieu de la forêt. Tous ceux dont vous avez besoin se tiennent autour de l'entrée de la crypte ; Karos Razok, le maître des chauves-souris, est juste à l'est.

  9. Suivez la route vers le sud. Caisse de Dalaran se trouve au bord, au nord de Bois-du-Bûcher.

  10. Au nord de Sepulcher. Cinglenuit hante le The Dead Field : tuez-le, puis traversez le champ.

  11. Etrange coffret se trouve sur la côte à l'ouest du The Dead Field. Il contient Demi-pendentif d'endurance aquatique pour L'épreuve du lion de mer.

    • Récupérer Demi-pendentif d'endurance aquatique
  12. Suivez la route vers le nord-est jusqu'à la maison des Yorick, à Malden's Orchard.

  13. Traqueur noir Erland attend au nord-est de la maison. Escortez-le jusqu'à Rane ; des worgs attaquent en chemin.

  14. Les Worgs chamarrés rôdent sur les collines autour de la maison.

    • Récupérer Coeur de worg décoloré 54.9, 13.6
  15. Bateau chargé de cadavres se trouve à l'embarcadère du bac, sur la rive du lac à l'est de Sepulcher.

  16. Retournez au nord jusqu'à la maison des Yorick.

  17. Suivez la rive du lac vers le sud-est en direction de Île de Fenris : les Déchiqueteurs Aileron noir et les Chasse-marée Aileron noir qui la longent lâchent les yeux de murloc.

    • Récupérer Oeil de murloc 61.1, 14.5
  18. Longez la rive du lac vers le sud-est et nagez jusqu'à l'Île de Fenris. Les gnolls Poil-Putride couvrent l'île ; chaque type lâche de l'ichor. N'entrez pas dans le Fenris Keep au nord, sauf pour la niche facultative : les gnolls y sont de niveau 18-22.

  19. Revenez à la nage et suivez la route vers l'ouest jusqu'à Sepulcher.

  20. Descendez la route vers le sud-est jusqu'à Ambermill. Les Protecteurs de Dalaran gardent les abords et les Mages de Dalaran la ville ; les deux lâchent des pendentifs. Des Sorciers et des Gardiens de Dalaran patrouillent sur les routes alentour. Évitez le centre, où se tient Archimage Ataeric.

    • Récupérer Pendentif de Dalaran
    • Tuer Sorcier de Dalaran
    • Tuer Gardien de Dalaran
  21. Au sud-ouest de Moulin-de-l'Ambre, les manouvriers et gardiens Ravenclaw hantent les ruines de Le Péril de Beren, au sud-est de la forêt.

    • Tuer Manouvrier Ravenclaw
    • Tuer Gardien Ravenclaw
  22. Les Rôdeurs lacustres et les Oracles Aileron noir se trouvent sur la rive du lac au sud de Decrepit Ferry, à l'est de Sepulcher.

    • Aller à Rive de Lordamere Lake 66.0, 44.0
    • Atteindre le niveau 19 — tuez des Rôdeur lacustre Aileron noir à Lordamere Lake, Forêt des Pins-Argentés
  23. Prenez la route du nord vers Clairières de Tirisfal : la maison des Yorick, à Malden's Orchard, est sur le chemin. Ivar l'Infect rôde à courte distance à l'ouest.

  24. Suivez la route vers le nord hors de la forêt des Pins argentés, dans Clairières de Tirisfal, jusqu'à Brill : Shari Morpuits y entraîne les paladins. Les tours des zeppelins sont à courte distance au sud par la route.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
  25. Suivez la route vers le nord hors de la forêt des Pins argentés, dans Clairières de Tirisfal, puis vers l'est jusqu'aux tours des zeppelins devant Ruins of Lordaeron. Prenez le zeppelin pour Orgrimmar.

    • Aller à Tour du zeppelin 60.7, 58.9
  26. Entrez par la porte principale. Thatog se tient dans Vallée de la Force ; Fosse à feu de Borstan est à quelques pas au nord.

  27. La Faille de l'Ombre est le canyon sous Vallée de la Force ; Neeru Fireblade se tient tout au fond.

  28. Kor'geld et Yelmak tiennent la boutique d'alchimie de la Herse ; Whuut est juste à côté.

  29. Les massettes et les herbes-lances poussent au bord de l'eau dans Vallée de l'Honneur, à l'est de la Herse.

    • Récupérer Poignée de roseaux
    • Récupérer Boutures d’herbe polisson
  30. Thra et Migi sont assis derrière le fort Grommash, dans Vallée de la Sagesse ; les Rochers lisses sont autour d'eux. Entraînez-vous pendant que vous êtes en ville (les druides et les paladins n'ont pas de maître ici). Le guide suivant commence auprès de Doras, le maître des coursiers du vent de Vallée de la Force.

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.