Les Tarides (2e passage) niveaux 19-24
Horde La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
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Doras, le maître des coursiers du vent, se tient sur la tour de la Vallée de la Force.
- S'envoler vers Cabestan
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- Accepter Ziz Fizzik — Sputtervalve, à côté du maître des coursiers du vent. Gardez-la : Ziz Fizzik se fait aux Serres-Rocheuses, plus tard
- Accepter ON RECHERCHE : baron de Longrivage — Affiche ON RECHERCHE
- Accepter ON RECHERCHE : Bruuz — Affiche ON RECHERCHE
- Accepter Les cornes de raptors — Mebok Mizzyrix
- Accepter Sous le feu de l'ennemi — Capitaine Thalo'thas Brightsun
- Accepter La bonne fortune d'un mineur pauvre — Maître des quais Dizzywig, sur le quai
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Bruuz nage dans le port, juste au large des quais de Cabestan. Bruuz est élite : il est conseillé de se grouper.
- Récupérer Nageoire dorsale de Bruuz 63.7, 38.7
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Les pirates campent sur la plage au sud de Cabestan ; Baron de Longrivage se tient à son extrémité sud.
- Récupérer Tête du baron de Longrivage
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Northwatch Hold, sur la côte plus au sud. Les Soldats de marine de Theramore et les Protectrices de Theramore (15-16) laissent les médailles ; Capitaine Fairmount (20) et les deux canonniers (19) se tiennent dans le donjon et sur ses remparts, c'est pourquoi le fort attend jusqu'ici.
- Récupérer Médaille de Theramore
- Tuer Capitaine Fairmount
- Tuer Canonnier Whessan
- Tuer Canonnier Smythe
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Gilthares Firebough est enchaîné dans le fort. Parlez-lui pour lancer l'escorte et restez près de lui : des soldats de Theramore attaquent à la sortie. Il vous ramène à Cabestan.
- Accepter Hors du fort
- Terminer Hors du fort
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- Rendre Hors du fort — Capitaine Thalo'thas Brightsun
- Rendre Sous le feu de l'ennemi
- Rendre ON RECHERCHE : baron de Longrivage — Gazlowe
- Rendre ON RECHERCHE : Bruuz
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Les Faucheurs solécaille chassent dans les plaines au sud de La Croisée, autour du Raptor Grounds ; ils laissent les cornes. Rendez-les lors de votre prochain passage à Cabestan.
- Récupérer Corne de raptor intacte
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- Pierre de foyer à lier à La Croisée — Boorand Plainswind l'aubergiste
- Accepter Consumé par la haine — Mankrik
- Accepter Disparition au combat
- Accepter Jorn Oeil-des-Cieux — Sergra Sombreronce
- Accepter Argent volé — Gazrog
- Accepter Serena Plumesang — Darsok Swiftdagger
- Accepter Rapport à Kadrak — Thork. Gardez-la : Kadrak au Mor'shan Rampart, guide suivant
- Accepter La chasse aux œufs — Korran : les œufs sont au Champ des Géants, plus tard
- Rendre Un voyage à la Croisée — Thork, en haut de la tourÉolide
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Partez au nord de la Croisée jusqu'au pic des Brumes-Funestes et remplissez le flacon vide au bassin du pic, puis revenez voir Tonga Totem-Runique à la Croisée. Pas d'herboristerie ? Hula'mahi, à côté de lui, vend de la Terrestrine, trois à la fois jusqu'à son réapprovisionnement.
- Récupérer Fiole d'échantillon du Pic de Brume-funeste remplie 48.4, 18.9
- Rendre Le principe originel — Tonga Runetotem
- Accepter Rassembler les ingrédients du remède
- Acheter 5 × Terrestrine — Terrestrine auprès de Hula'mahi ; les herboristes en cueillent dans les plaines
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Les quêtes de classe de niveau 20 à Orgrimmar (Sorek, Searn Firewarder, les maîtres démonistes et voleurs) ne sont proposées qu'à partir du niveau 20 : finissez le niveau ici avant de voler. Les Jeunes faucons-tonnerre (18) dans les plaines au sud-ouest de La Croisée et les kolkars (14-15) à l'Stagnant Oasis sont les monstres valables les plus proches ; il vous faut bien moins d'un niveau.
- Atteindre le niveau 20 — tuez des Jeunes faucons-tonnerre au sud-ouest de La Croisée
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Voler jusqu'à Cabestan
- S'envoler vers Orgrimmar
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
- Accepter Parler à Ruga — SorekGuerrier
- Accepter L'appel de l'eau — Searn FirewarderChaman
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La Faille de l'Ombre est le canyon sous Vallée de la Force.
- Accepter La dévoreuse d'âmes — Gan'rul Bloodeye
- Rendre La dévoreuse d'âmes — Cazul, à quelques pas
- Accepter Cazul l'aveugle
- Rendre Cazul l'aveugle — Zankaja, Vallée de la Force
- Accepter Des nouvelles de Dogran
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Shenthul se tient dans la La Faille de l'Ombre. Ciblez-le et tapez /salute pour terminer Le Salut brisé.
- Accepter Le Salut brisé
- Terminer Le Salut brisé
- Rendre Le Salut brisé
- Accepter Sous le couvert de la nuit — Sous le couvert de la nuit : Sous-chef Fizzule, près de la Sludge Fen
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Ur'kyo se tient dans la Vallée des Esprits, à l'ouest de la ville.
- Accepter Garde des ténèbres — Ur'kyoTroll
- Rendre Garde des ténèbres — Ur'kyoTroll
- Accepter Peste dévorante — Ur'kyo : Aelthalyste à Fossoyeuse, dans deux guidesMort-vivant
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Voler jusqu'à Cabestan
- S'envoler vers Les Pitons-du-Tonnerre
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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- S'envoler vers La Croisée
- Rendre Des nouvelles de Dogran — GazrogDémoniste
- Accepter Des nouvelles de DogranDémoniste
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Regthar se tient au poste de guet kolkar juste à l'ouest de La Croisée.
- Accepter Les chefs des Kolkar
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Barak se tient dans le camp kolkar au nord-ouest de Regthar.
- Récupérer Tête de Plaie-des-kodos
- Récupérer 5 × Corne de kodo — Corne de kodo : Kodos égarés des Tarides (Kodo égaré des Tarides) dans les plaines autour du camp kolkarTaurenDruide
- Récupérer 5 × Terrestrine — Terrestrine : les herboristes en cueillent iciTaurenDruide
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- Rendre Les chefs des Kolkar
- Accepter Verog le Derviche
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Ken'zigla vit à Malaka'jin, le village troll juste à l'entrée des Serres-Rocheuses, au bout de la route à l'ouest de Regthar.
- Rendre Des nouvelles de Dogran
- Accepter Breuvage de Ken'zigla
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Au nord vers les Dry Hills. Vrang campe au pied des collines ; Walton, l'ermite sur la crête derrière lui, n'a du travail pour vous qu'une fois que Vrang vous y envoie.
- Accepter Fierté meurtrie et peaux de lion — Vrang Fauvétripe
- Accepter Le gibier de Vrang
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Les Patriarches des savanes errent dans les plaines à l'est des collines, et les Pièges déclenchés sont parmi eux. Serena Plumesang mène aux harpies Ensorçaile dans les collines à l'ouest.
- Récupérer Peau de lion des savanes 45.0, 14.5
- Récupérer Gibier piégé
- Récupérer Corne de raptor intacte 44.7, 14.3 — Les cornes de raptors, if still open: Sunscale Scytheclaws prowl among the lions
- Récupérer Tête de Serena
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- Rendre Fierté meurtrie et peaux de lion — Vrang Fauvétripe
- Rendre Le gibier de Vrang
- Accepter L’ermite tanneur
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- Rendre L’ermite tanneur — Walton
- Accepter Des problèmes dans la vallée
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Caporal Adamore et ses soldats de marine tiennent la caravane détruite au sud de Walton. The marines are linked: pulling one calls the rest. Pull from the edge and run; they leash short, so you can thin the camp one at a time before tackling the Corporal.
- Récupérer Ordres de Benedict 41.8, 15.6
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- Rendre Des problèmes dans la vallée — Walton
- Accepter Des invités indésirables
- Terminer Des invités indésirables — Aidez Walton : restez près de lui quand Terry Grangodet et les soldats de marine de Kul Tiras montent la crête
- Rendre Des invités indésirables
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Etrange coffret se trouve au bord nord de Sludge Fen, près de la tour de la KapitalRisk. Il contient le Demi-pendentif d'agilité aquatique pour L'épreuve du lion de mer.
- Récupérer Demi-pendentif d'agilité aquatique
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À l'est vers la Sludge Fen. Le Déchiqueteur de Wizzlecrank se trouve dans le camp de la KapitalRisk ; Superviseur Lugwizzle porte la clé.
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Le Pilote Wizzlecrank sort du camp avec son déchiqueteur : restez avec lui et tuez tout ce qui l'attaque. Sputtervalve le récupère à Cabestan.
- Terminer La fuite
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Fizzule se trouve près de la tour de la KapitalRisk, au nord du Fangeux. Tirez DEUX fusées éclairantes avant de l'approcher, puis ciblez-le et faites /salut. Respectez cet ordre : il attaque les inconnus qui ne se sont pas signalés.
- Rendre Sous le couvert de la nuit
- Accepter Mission : possible mais non probable
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Faites les poches du contremaître Silixiz pour obtenir la clé de la tour avant d'ouvrir le coffret. Gallywix et son coffret sont tout en haut ; la clé n'ouvre pas ce coffret, qui demande toujours le Crochetage. Gallywix est un élite : mieux vaut être en groupe. Si vous remettez cette tâche facultative à plus tard, reprenez-la dans le guide de classe Poisons (Horde) de Polestar.
- Aller à Tour de la KapitalRisk 54.8, 5.6
- Récupérer Clé de la tour de Silixiz
- Tuer Pantin muté de la KapitalRisk
- Tuer Patrouilleur de la KapitalRisk
- Tuer Sentinelle de la KapitalRisk
- Récupérer Cache de mixture altérée de Zanzil
- Récupérer Tête de Gallywix
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Les Surveillants de la KapitalRisk et Massacreurs de la KapitalRisk de la mine au nord-est de la zone laissent l'Emeraude oeil-de-chat.
- Récupérer Emeraude oeil-de-chat
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- Utiliser la pierre de foyer vers La Croisée
- Rendre Serena Plumesang — Darsok Swiftdagger
- Rendre Rassembler les ingrédients du remède — Tonga RunetotemTaurenDruide
- Accepter Soigner la maladie — Il vous donne le Remède pour animauxTaurenDruide
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Verog le Derviche se promène parmi les kolkars à l'Stagnant Oasis, au sud-est de La Croisée.
- Récupérer Tête de Verog
- Tuer Gazelle malade — Gazelle malade : utilisez le Remède pour animaux sur elles ; elles errent dans les plaines tout autour de La CroiséeTaurenDruide
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Suivez la Gold Road vers le sud jusqu'au Camp Taurajo.
- Apprendre le trajet aérien de Camp Taurajo — Omusa Thunderhorn
- Rendre Jorn Oeil-des-Cieux
- Accepter Ishamuhale
- Accepter Tribus en guerre — Mangletooth, dans la cage
- Rendre Breuvage de Ken'zigla — Grunt LogmarDémoniste
- Accepter La captivité de DogranDémoniste
- Rendre Parler à Ruga — Ruga RagetotemGuerrier
- Accepter L'épreuve du Champ des géantsGuerrier
- Accepter Des armes de choix — Tatternack Steelforge, au bord nord du camp
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Les camps des huran Dos-hirsute s'étendent sur les plaines au nord du Camp Taurajo, de part et d'autre de la Gold Road. Chaque Dos-hirsute laisse une défense ; la femme de Mankrik gît au bord nord. Gardez un Joyau de sang. Lakota'mani, un kodo gris, erre parfois ici : son sabot lance une quête.
- Récupérer Défense de huran Dos-hirsute
- Terminer Disparition au combat 49.3, 50.3
- Tuer Sourcier Dos-hirsute
- Tuer Tisseur d’épines Dos-hirsute
- Tuer Géomancienne Dos-hirsute
- Récupérer 1 × Joyau de sang
- Récupérer Sabot de Lakota'mani
- Accepter Lakota'mani
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Dogran est enchaîné dans le camp huran à l'ouest de la route.
- Rendre La captivité de Dogran
- Accepter Le cadeau de l'amour — Gardez-la : Gan'rul à Orgrimmar, à la fin de ce guide
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- Rendre Tribus en guerre — Mangletooth
- Accepter Joyaux de sang d'Agammagan
- Rendre Joyaux de sang d'Agammagan
- Accepter Une trahison de l'intérieur
- Rendre Lakota'mani — Jorn Oeil-des-Cieux
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À l'est à travers les plaines vers la côte : l'argent volé se trouve dans un nid de raptors au nord-ouest de Northwatch Hold.
- Récupérer Argent volé
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Islen attend sur la colline au sud de Cabestan, sur votre route vers le nord.
- Rendre L'appel de l'eau
- Accepter L'appel de l'eau
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- Rendre La bonne fortune d'un mineur pauvre — Maître des quais Dizzywig
- Rendre La fuite — Sputtervalve
- Rendre Les cornes de raptors — Mebok Mizzyrix
- Vendre et réparer
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Ishamuhale, un grand raptor Écaille-du-soleil, ne vient que pour une proie fraîche : récupérez une carcasse de zhévra fraîche sur un zhévra, puis utilisez-la à l'Arbre mort, au nord-ouest de Cabestan, au nord de la route de la Croisée, et soyez prêt quand il arrive.
- Récupérer Carcasse de zhévra fraîche — Carcasse de zhévra fraîche, from any zhevra; Zhevra Chargers graze around the tree
- Utiliser Carcasse de zhévra fraîche 59.95, 30.21 — At the Dead Tree: summons Ishamuhale
- Récupérer Croc d'Ishamuhale
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- Rendre Consumé par la haine — Mankrik
- Rendre Disparition au combat
- Accepter Son nom est Olgra — Mankrik propose Son nom est Olgra une fois Disparition au combat rendue
- Rendre Argent volé — Gazrog
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- Rendre Verog le Derviche
- Accepter Hezrul Marque-de-sang
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Hezrul Marque-de-sang mène les kolkars sur la rive ouest de l'Lushwater Oasis, au sud de Regthar. Rendez sa tête à Regthar lors de votre dernier arrêt à La Croisée.
- Récupérer Tête d'Hezrul 46.0, 41.1
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En redescendant la Gold Road vers le Camp Taurajo : les Pillards tranchecrin parmi les camps Dos-hirsute, de part et d'autre de la route au nord du camp, portent Parure d’Olgra. Rendez-les à Mankrik lors de votre dernier arrêt à La Croisée.
- Récupérer Parure d’Olgra
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Redescendez la Gold Road jusqu'au Camp Taurajo.
- Pierre de foyer à lier à Camp Taurajo — Aubergiste Byula
- Rendre Ishamuhale — Jorn Oeil-des-Cieux
- Accepter Les lézards-tonnerre enragés
- Accepter La Chasse d'Ashenvale — Gardez-la : Senani Thunderheart en Orneval, guide suivant
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Les Têtes-tonnerre paissent dans les plaines juste au sud du Camp Taurajo. Owatanka, un lézard-tonnerre bleu, erre parmi eux : sa pointe caudale lance une quête.
- Récupérer Sang de lézard-tonnerre
- Récupérer Epine caudale d'Owatanka
- Accepter Owatanka
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- Rendre Les lézards-tonnerre enragés
- Accepter Le cri du faucon-tonnerre
- Rendre Owatanka
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Les Faucons-tonnerre des nuages tournoient au-dessus des mêmes plaines au sud du camp.
- Récupérer Ailes de faucon-tonnerre
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- Rendre Le cri du faucon-tonnerre
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Au sud du Camp Taurajo, les Antres des silithides parsèment le Champ des Géants ; les œufs y sont, et des Grouillants silithides sortent pour les défendre. Les Moissonneurs silithides sont rares : si vous en voyez un, tuez-le pour sa tête.
- Récupérer Oeuf de silithide
- Récupérer Tête du moissonneur
- Accepter Le Moissonneur
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Gann attend dans un petit camp plus au sud, sur la route de Bael Modan.
- Accepter La réclamation de Gann
- Accepter Un champ à nettoyer — Sulhasa, dans l'arbre juste à l'est de Gann
- Rendre L'appel de l'eau — Brine, juste à l'ouest de GannChaman
- Accepter L'appel de l'eauChaman
- Récupérer Outre marron remplie — Remplissez l'Outre marron vide au point d'eau des huranShaman @44.376.8
- Rendre L'appel de l'eauChaman
- Accepter L'appel de l'eau — Gardez-la : le Puits de printemps est à côté d'Moulin-de-TarrenChaman
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À l'ouest de Gann, les Tranchecrin tiennent la Blackthorn Ridge. Kuz est à l'est, Nak au sud, Lok Plaie-des-orcs à l'extrémité ouest. Lok (25) et les Frénétiques Tranchecrin (24-25) ont quelques niveaux de plus que vous ; Hagg Taurenbane, un élite rare, parcourt parfois la crête : laissez-le. Les Guides Tranchecrin et Traqueurs Tranchecrin laissent le Poignard de Tranchecrin, les Prophètes Tranchecrin la Baguette Tranchecrin carbonisée, les Frénétiques le Bouclier Tranchecrin. Les lézards Orageux et les Traqueuses Jappecroc errent dans la plaine entre Gann et la crête. Washte Pawne, une serpent des vents rouge et rare, survole la crête : sa plume lance une quête.
- Aller à Blackthorn Ridge 42.5, 81.0
- Récupérer Crâne de Kuz
- Récupérer Crâne de Nak
- Récupérer Crâne de Lok
- Récupérer Poignard de Tranchecrin
- Récupérer Baguette Tranchecrin carbonisée
- Récupérer Bouclier Tranchecrin
- Tuer Orageux — Orageux, dans la plaine entre Gann et la crête
- Tuer Traqueuse Jappecroc
- Récupérer Plume de Washte Pawne
- Accepter Washte Pawne
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Au sud de Gann, les nains de Bael'dun creusent à Bael Modan. Les Excavateurs de Bael'dun et Contremaîtres de Bael'dun travaillent la fosse ; Prospecteur Khazgorm (26) porte le journal : attirez-le seul.
- Tuer Excavateur de Bael'dun
- Tuer Contremaître de Bael'dun
- Récupérer Journal de Khazgorm
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- Rendre La réclamation de Gann
- Accepter La revanche de Gann
- Rendre Un champ à nettoyer — Sulhasa
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Les Soldats de Bael'dun, Fusiliers de Bael'dun et Officiers de Bael'dun gardent la forteresse à l'est du site de fouilles ; les trois objets viennent d'eux.
- Récupérer Nitroglycérine
- Récupérer Pulpe de bois
- Récupérer Nitrate de sodium
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- Rendre La revanche de Gann
- Accepter La revanche de Gann
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La machine volante des nains repose sur sa plateforme dans le site de fouilles.
- Cliquer sur Machine volante de Bael Modan
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- Rendre La revanche de Gann
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Les antennes disparaissent quinze minutes après leur butin : ramassez-les maintenant, en remontant vers le nord. Tuez les Grouillants silithides et Rampants silithides près des antres du Champ des Géants jusqu'à en avoir cinq, puis utilisez tout de suite la Pierre de foyer vers le Camp Taurajo.
- Récupérer Antenne mobile — Antennes frémissantes des silithides
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- Utiliser la pierre de foyer vers Camp Taurajo
- Rendre Une trahison de l'intérieur — Mangletooth
- Accepter Une trahison de l'intérieur
- Rendre Des armes de choix — Tatternack Steelforge
- Rendre Washte Pawne — Jorn Oeil-des-Cieux
- Rendre Le Moissonneur
- Rendre L'épreuve du Champ des géants — Ruga RagetotemGuerrier
- Accepter Parler à Thun'grimGuerrier
- Vendre et réparer
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- S'envoler vers La Croisée
- Rendre Une trahison de l'intérieur — Thork, en haut de la tour
- Rendre La chasse aux œufs — Korran
- Rendre Son nom est Olgra — Mankrik
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- Rendre Hezrul Marque-de-sang
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Thun'grim campe au bord de la route à l'est de La Croisée.
- Rendre Parler à Thun'grim
- Note Il propose ensuite Armure de brutalité (1838, niveau 30) : elle demande Razorfen Kraul et vous envoie partout en Kalimdor et dans les Royaumes de l'Est. Le guide de classe Guerrier Armure de brutalité la couvre.
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Voler jusqu'à Cabestan
- S'envoler vers Orgrimmar
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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Alodan l'Espérant forme les paladins aux Pitons-du-Tonnerre. Vous n'y avez pas encore le trajet aérien : volez jusqu'au camp Taurajo, partez à l'ouest à travers Mulgore, montez par un ascenseur et prenez le trajet aérien auprès de Tal, sur la hauteur centrale.
- S'envoler vers Camp Taurajo
- Apprendre le trajet aérien de Les Pitons-du-Tonnerre — Tal
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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Gan'rul Bloodeye se tient dans la La Faille de l'Ombre. Utilisez Pendentif de Dogran sur le cercle d'invocation et battez la succube pour la lier.
- Rendre Le cadeau de l'amour
- Accepter Le lien
- Utiliser Pendentif de Dogran 49.4, 50.0
- Tuer Succube invoquée
- Rendre Le lien
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- Rendre Mission : possible mais non probable — Shenthul, La Faille de l'Ombre
- Accepter L'aide d'Hinott — Serge Hinott à Moulin-de-Tarren enseigne les Poisons : gardez-la
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Voler jusqu'à Cabestan
- S'envoler vers Les Pitons-du-Tonnerre
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
- Accepter L’esprit du Grand félin — Turak Runetotem
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Lancez Teleport: Moonglade. Taurens : assemblez les deux moitiés du pendentif au Shrine of Remulos, sur la rive nord-ouest du lac, avant d'aller voir Dendrite Starblaze à Nighthaven.
- Récupérer Pendentif du lion de mer — Pendentif du lion de mer : utilisez une moitié au Shrine of RemulosTauren
- Rendre L'épreuve du lion de mer — Dendrite StarblazeTauren
- Accepter Forme aquatiqueTauren
- Rendre Soigner la maladie — Dendrite StarblazeTauren
- Accepter Pouvoir contre le poisonTauren
- Rendre Reflet-de-Lune — Dendrite Starblaze : l'accueil de TurakÉolide
- Rendre L’esprit du Grand félin — Dendrite Starblaze
- Accepter L’esprit du Grand félinTauren
- Accepter L’esprit du Grand félin du ventÉolide
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Taurens : le Esprit du Grand félin attend sur la colline sud au-dessus du pont. Éolides : l'Avatar de Saeyleenan se tient au sud des ponts jumeaux. Ensuite, les tanières à l'est du lac : quittez votre forme, cliquez sur la statue à l'entrée pour cinq minutes de camouflage, évitez les esprits à l'intérieur et prenez une relique de chaque ; la Relique de l’ombre furtive se trouve au pied de la statue de chat blanc.
- Rendre L’esprit du Grand félinTauren
- Accepter L’esprit du Grand félinTauren
- Rendre L’esprit du Grand félin du vent — Avatar de SaeyleenanÉolide
- Accepter L’esprit du Grand félin du ventÉolide
- Récupérer Relique du Croc 72.4, 66.0Tauren
- Récupérer Relique de la Griffe 75.2, 67.2Tauren
- Récupérer Relique de l’ombre furtive 74.4, 65.4Tauren
- Récupérer Relique du Croc 72.4, 66.0Éolide
- Récupérer Relique de la Griffe 75.2, 67.2Éolide
- Récupérer Relique de l’ombre furtive 74.4, 65.4Éolide
- Rendre L’esprit du Grand félinTauren
- Accepter Bénédiction de l’esprit du Grand félinTauren
- Rendre L’esprit du Grand félin du vent — Avatar de SaeyleenanÉolide
- Accepter Bénédiction de l’esprit du Grand félin du ventÉolide
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- Rendre Bénédiction de l’esprit du Grand félin — Dendrite Starblaze, NighthavenTauren
- Rendre Bénédiction de l’esprit du Grand félin du ventÉolide
- Accepter Vers les Pitons-du-Tonnerre
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- S'envoler vers Les Pitons-du-Tonnerre — Bunthen Plainswind à Nighthaven y emmène les druides
- Rendre Forme aquatique — Turak RunetotemTauren
- Rendre Pouvoir contre le poison — Turak Runetotem : Guérison du poisonTauren
- Rendre Vers les Pitons-du-Tonnerre — Turak Runetotem : Forme de félin
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Retour en vol à La Croisée. Le guide suivant commence ici et prend la route du nord vers le Mor'shan Rampart et Orneval.
- S'envoler vers La Croisée
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.