Orneval, Les Paluns et Les Serres-Rocheuses niveaux 25-29
Alliance La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
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Prenez le bateau de Stormwind Harbor à Auberdine. Assemblez les deux moitiés de pendentif pour obtenir Pendentif du lion de mer et lancez Teleport : Moonglade: Dendrite Starblaze est à Nighthaven. Puis volez jusqu'à Village de Rut'theran (en passant par Auberdine).
- Récupérer Pendentif du lion de mer — Pendentif du lion de mer : assemblez les deux moitiés
- Rendre L'épreuve du lion de mer — Dendrite Starblaze
- Accepter Forme aquatique
- S'envoler vers Rut'theran
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Prenez le portail qui monte à l'Cenarion Enclave, puis retournez en vol à Auberdine.
- Rendre Forme aquatique — Mathrengyl Bearwalker
- S'envoler vers Auberdine
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Prenez le bateau de Stormwind Harbor à Auberdine et volez jusqu'à Village de Rut'theran ; Prêtresse Alathea est dans le Temple de la Lune. Retournez ensuite en vol à Auberdine.
- S'envoler vers Rut'theran
- Rendre Grâce d'Elune — Prêtresse Alathea
- S'envoler vers Auberdine
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Au port de Hurlevent, prenez le bateau pour Auberdine ; Thundris Tissevent se tient au nord du village. Partez ensuite vers le sud par la route qui traverse Sombrivage.
- Rendre Faire avec les moyens du bord — Thundris Tissevent : Alexston's reply, if you took it in Stormwind
- Aller à Bosquet des Anciens 44.4, 76.4
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Kerlonian dort au Grove of the Ancients, dans le sud de Sombrivage. Utilisez Corne de l'éveil pour le réveiller et conduisez-le vers le sud par la route jusqu'en Orneval, auprès de Liladris Moonriver au Maestra's Post ; sonnez à nouveau du cor chaque fois qu'il s'endort.
- Récupérer Corne de l'éveil — Coffre de Kerlonian, beside him
- Aller à Kerlonian Evershade 44.4, 76.4
- Note Escortez Kerlonian jusqu'au Maestra's Post, en Orneval.
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- Rendre Le dormeur s'est éveillé — Liladris Moonriver
- Rendre La Tour d'Althalaxx — Delgren le Purificateur
- Accepter La Tour d'Althalaxx
- Accepter Les Cheveux de Bathran — Orendil Broadleaf
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Au nord du Poste de Maestra, des bottes de plantes jonchent les ruines du Bathran's Haunt. Des Sectateurs de la Rive noire occupent les ruines juste au sud : n'importe lequel peut laisser tomber Gemme d'âme luminescente.
- Récupérer Cheveu de Bathran — Les Cheveux de Bathran, sur les bottes de plantes
- Récupérer Gemme d'âme luminescente
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- Rendre Les Cheveux de Bathran — Orendil Broadleaf
- Accepter Jouvence d'Orendil
- Rendre La Tour d'Althalaxx — Delgren le Purificateur
- Accepter La Tour d'Althalaxx
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Suivez la route vers le sud-est jusqu'à Astranaar, sur l'île au milieu du lac.
- Apprendre le trajet aérien de Astranaar — Daelyshia
- Pierre de foyer à lier à Astranaar
- Rendre Voyage vers Ashenvale — Raene Wolfrunner, à l'auberge
- Accepter Le nettoyage selon Raene
- Accepter Diminution de la menace
- Accepter De garde dans les Serres-Rocheuses — Sentinelle Thenysil
- Rendre Jouvence d'Orendil — Pelturas Whitemoon
- Accepter Larme d'Elune
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Partez à l'ouest jusqu'à la rive du lac Falathim. Teronis gît parmi les murlocs Crache-sel ; n'importe quel murloc peut laisser tomber la gemme luisante.
- Rendre Le nettoyage selon Raene — Cadavre de Teronis
- Accepter Le nettoyage selon Raene
- Récupérer Gemme luminescente
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Au sud des murlocs, Therysil attend au sanctuaire : Shrine of Aessina.
- Rendre L'évasion de Therylune — Therysil
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Ilkrud et ses marcheurs du Vide occupent Ruins of Ordil'Aran, au sud du sanctuaire. Attirez d'abord ses gardes.
- Récupérer Tome d'Ilkrud Magthrull
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Longez la côte vers le nord jusqu'à la The Zoram Strand. Talen campe sur la plage ; les nagas Irequeue grouillent sur le rivage.
- Accepter L'ancienne statuette — Talen
- Récupérer Ancienne statuette 14.2, 20.6 — Ancienne statuette, dans les ruines du rivage
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- Rendre L'ancienne statuette
- Accepter Ruuzel
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Ruuzel arpente la pointe nord de la The Zoram Strand avec des gardes Irequeue.
- Récupérer Anneau de Zoram
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- Rendre Ruuzel
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- Rendre La Tour d'Althalaxx — Delgren le Purificateur
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- Utiliser la pierre de foyer vers Astranaar
- Rendre Le nettoyage selon Raene — Raene Wolfrunner
- Accepter Le nettoyage selon Raene
- Accepter Une défense agressive
- Vendre et réparer
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Dal Griffesang (25) commande les gnolls Crin-de-Chardon au camp situé au nord d'Astranaar. Éliminez d'abord ses gardes, un par un.
- Récupérer Crâne de Dal Griffesang
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Les larmes brillent sur le petit îlot à l'est d'Astranaar.
- Récupérer Larme d'Elune 46.4, 46.4
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- Rendre Diminution de la menace — Raene Wolfrunner
- Rendre Larme d'Elune — Pelturas Whitemoon
- Accepter Les ruines de Chimétoile
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Suivez la route vers l'est jusqu'au Val hurlant (Howling Vale) ; Shael'dryn se tient près du puits de lune.
- Rendre Le nettoyage selon Raene
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Les furbolgs Vile-sylve vivent dans les bois au sud de la route, au sud-est d'Astranaar. Les Protecteurs et les Ursa Vile-sylve gardent la tanière.
- Tuer Protecteur Vile-sylve
- Tuer Ursa Vile-sylve
- Tuer Totémique Vile-sylve
- Tuer Guerrier Vile-sylve
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Sentinelle Velene Starstrike se tient au Silverwind Refuge, sur la rive est du Mystral Lake ; Alonso campe sur sa rive ouest. Des Elémentaires d’eau souillés pataugent dans le lac entre les deux.
- Accepter Les bracelets d'élémentaire — Sentinelle Velene Starstrike
- Récupérer 5 × Bracelets élémentaires intacts
- Récupérer Parchemin divin 46.6, 69.6 — Tuez les élémentaires pour 5 Bracelets élémentaires intacts (Bracelets élémentaires intacts), puis utilisez Parchemin de divination
- Rendre Les bracelets d'élémentaire
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- Aller à Alonso 42.4, 70
- Accepter Dragonslayer's Helm — Alonso ne les propose peut-être pas à toutes les classes ; si ce n'est pas le cas, continuez.
- Rendre Dragonslayer's Helm
- Accepter Dragonslayer's Shield
- Rendre Dragonslayer's Shield
- Accepter Dragonslayer's Lance
- Rendre Dragonslayer's Lance
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À l'ouest du Lac Mystral, les buissons couverts de poussière d'étoile poussent parmi les ruines.
- Récupérer Poignée de poussière d'étoile 33.3, 67.7
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- Utiliser la pierre de foyer vers Astranaar
- Rendre Les ruines de Chimétoile — Pelturas Whitemoon
- Rendre Une défense agressive — Raene Wolfrunner
- Vendre et réparer
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Head south past Mystral Lake into the Talondeep Path tunnel; it comes out in Stonetalon's Windshear Crag. Kaela et Gaxim camp on the Webwinder Path south-west of the crag
- Rendre De garde dans les Serres-Rocheuses — Kaela Shadowspear
- Accepter De garde dans les Serres-Rocheuses
- Rendre De garde dans les Serres-Rocheuses — Gaxim Rustfizzle
- Accepter Du répit pour un gnome
- Accepter Super-Découpeur 6000 — Ziz Fizziks, dans la cabane au nord
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La KapitalRisk rase la forêt de la Windshear Crag. Déboiseurs et Défricheurs y travaillent partout ; les Opérateurs pilotent les déchiqueteuses et l'un d'eux porte les plans.
- Tuer Déboiseur de la KapitalRisk
- Tuer Défricheur de la KapitalRisk
- Récupérer Plan du Super-Découpeur 6000
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Piznik creuse dans la Windshear Mine, à l'extrémité est de la combe. Parlez-lui et repoussez les pillards de la KapitalRisk pendant qu'il creuse.
- Accepter Les ordres de Gerenzo
- Terminer Les ordres de Gerenzo
- Rendre Les ordres de Gerenzo
- Accepter Les ordres de Gerenzo
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- Rendre Les ordres de Gerenzo — Ziz Fizzik
- Rendre Super-Découpeur 6000
- Rendre Du répit pour un gnome — Gaxim Rustfizzle
- Accepter Un vieux collègue
- Accepter Un parchemin de Collin Mauren
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- Utiliser la pierre de foyer vers Astranaar — Pierre de foyer pas encore disponible ? Remontez au nord par le sentier de Fondserre.
- S'envoler vers Auberdine
- Accepter Amour non partagé — Archéologue Hollee
- Aller à Bateau pour Port de Menethil 32.4, 43.8
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- Accepter Griffes des profondeurs — Karl Boran, sur la jetée au nord de l'auberge
- Apprendre le trajet aérien de Port de Menethil — Shellei Brondir
- Pierre de foyer à lier à Deepwater Tavern — Helbrek l'aubergiste
- Accepter Le Gouverneur vert — First Mate Fitzsimmons, à l'auberge
- Accepter En creusant dans la vase — Sidonie
- Accepter Dangers alchimiques — Caitlin Grassman
- Accepter Butin de guerre — Valstag Ironjaw, près du donjon
- Accepter La chute de Dun Modr — Harlo Barnaby, près de la porte nord
- Accepter Les peaux de jeune crocilisque — James Halloran, près de la porte nord
- Rendre Amour non partagé — Tarrel Tisse-roche : il ne propose pas la quête 305 tant que vous la portez
- Accepter À la recherche de l’équipe de fouilles — Tarrel Rockweaver, près de la porte nord
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Des piles de bois et de fer sont éparpillées autour du donjon et le long des murs du port.
- Récupérer Bois de construction de Khaz Modan
- Récupérer Fer de Khaz Modan
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- Rendre Butin de guerre
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Sortez de Menethil en longeant la côte vers le nord. Les Murlocs Branchie-bleue grouillent dans le marais ; Enfourneur se promène avec un groupe en son milieu.
- Tuer Murloc Branchie-bleue
- Récupérer Tête d'Enfourneur
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- Rendre Griffes des profondeurs
- Accepter Récupération de marchandises
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Trois conteneurs dans les huttes des murlocs, du sud au nord : Caisse endommagée, puis Tonneau scellé, puis Tonneau à moitié enseveli à l'extrémité nord.
- Rendre Récupération de marchandises — Caisse endommagée
- Accepter La recherche continue
- Rendre La recherche continue — Tonneau scellé
- Accepter À la recherche d'autres taudis
- Rendre À la recherche d'autres taudis — Tonneau à moitié enseveli
- Accepter Rapporter la statuette
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- Rendre Rapporter la statuette
- Accepter Rapporter la statuette — Karl Boran : pour Capitaine Stoutfist, dans le donjon
- Vendre et réparer
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Capitaine Stoutfist se tient dans le Menethil Keep, à quelques pas de Karl Boran.
- Rendre Rapporter la statuette — Capitaine Stoutfist
- Accepter Proche de la famille — Pour Bolvar Fordragon, dans le Donjon de Hurlevent : gardez-la
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Suivez la route vers l'est. Des Jeunes crocilisques des Paluns (Jeune crocilisque des Paluns) rôdent dans les mares au nord du site de fouilles.
- Récupérer Peau de jeune crocilisque
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Les excavations se trouvent sur la colline au sud de la route.
- Rendre À la recherche de l’équipe de fouilles — Merrin Rockweaver
- Accepter À la recherche de l'équipe de fouilles
- Accepter La vengeance d'Ormer — Ormer Ironbraid
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Les Raptors tachetés et les Hurleurs tachetés parcourent les collines à l'ouest des excavations.
- Tuer Hurleur tacheté
- Tuer Raptor tacheté
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- Rendre La vengeance d'Ormer
- Accepter La vengeance d'Ormer
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Les plus gros raptors chassent dans la vallée juste à l'ouest des fouilles.
- Tuer Faucheur tacheté
- Tuer Tranchegueule tacheté
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- Rendre La vengeance d'Ormer
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Les Traqueuses des grottes et les Traqueuses sanguines peuplent le Thelgen Rock, la grotte au sud-est des excavations.
- Récupérer Glande de traqueur intacte
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Black, Crimson et Monstrous Oozes fill Ironbeard's Tomb, just west of the road to Dun Modr and north of Einar's camp. Any ooze there may hold Sida's bag
- Récupérer Sac de Sidonie 44.6, 25.6
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Einar Stonegrip campe au bord de la route ; Rethiel le Gouverneur vert se tient plus à l'est, près de la rivière.
- Accepter Livraison quotidienne — Einar Stonegrip
- Rendre Le Gouverneur vert — Rethiel le Gouverneur vert
- Accepter Piétinements de pattes
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Les Gnolls Poil-moussu et les Bâtards Poil-moussu occupent les collines au sud-est de The Green Belt.
- Tuer Gnoll Poil-moussu
- Tuer Bâtard Poil-moussu
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- Rendre Piétinements de pattes
- Accepter Feu interdit
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Les Paludiers Poil-moussu et les Tisseurs de brumes Poil-moussu parcourent les berges juste à l'ouest et au sud de Rethiel le Gouverneur vert ; presque tous laissent tomber du silex.
- Récupérer Silex brut
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- Rendre Feu interdit
- Accepter Fièvre sur le pays
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Les Rampants des tourbières se cachent dans les mares du marais au nord-ouest de The Green Belt.
- Tuer Rampant des tourbières
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Suivez la route vers le nord jusqu'à Dun Modr, au pied du Thandol Span. Longbraid le Macabre se tient dans le camp des nains.
- Rendre La chute de Dun Modr — Longbraid le Macabre
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- Rendre Fièvre sur le pays
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- Utiliser la pierre de foyer vers Deepwater Tavern
- Rendre À la recherche de l'équipe de fouilles — Tarrel Rockweaver
- Rendre Livraison quotidienne — James Halloran
- Rendre Les peaux de jeune crocilisque
- Accepter Les devoirs de l'apprenti — Pour les crocilisques géants de la côte nord, lors de votre prochaine visite
- Rendre En creusant dans la vase — Sidonie
- Rendre Dangers alchimiques — Caitlin Grassman
- Vendre et réparer
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Le camp Dragonmaw se trouve au sud de la route, juste à l'ouest de The Green Belt : Ecumeurs, Arpenteurs et Gardiens. La quête de Pilote Longbeard à Dun Morogh demande le niveau 28.
- Aller à Camp Dragonmaw 45.7, 44.8
- Atteindre le niveau 28 — tuez en boucle des Ecumeurs Dragonmaw et des Arpenteurs Dragonmaw au camp Dragonmaw (Les Paluns)
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Head east along the Wetlands road, south through Dun Algaz into Loch Modan et west through the tunnel into Dun Morogh to Ironforge
- Apprendre le trajet aérien de Forgefer — Gryth Thurden, à La Grande Forge
- Rendre Un vieux collègue — Lomac Gearstrip, Brikabrok
- Rendre Les puissances d'en-bas — Seulement avec Livre : Les puissances d'en-bas de Sombrivage : Gerrig Bonegrip, La Caverne lugubre
- Accepter Les frères Brassbolts — Pilote Longbeard
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sortsGuerrierPaladinChasseurVoleurPrêtreChamanMageDémoniste
- Vendre et réparer
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High Priest Rohan and High Priestess Mims are in the Hall of Mysteries, à La Grande Forge
- Rendre Un manque de peur — Grandprêtre Rohan : ChastiseNain
- Rendre Plan d’urgence — Grande prêtresse MimsGnome
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Prenez le Tram des profondeurs de Brikabrok jusqu'au Quartier des nains de Hurlevent, puis marchez jusqu'à la Place de la cathédrale.
- Accepter Un diplomate a disparu — Thomas, à La Grande Forge
- Accepter En parlant de fermeté — Brother Kristoff, à La Grande Forge
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- Rendre Un diplomate a disparu — Evêque DeLavey
- Accepter Un diplomate a disparu
- Rendre Proche de la famille — Généralissime Bolvar Fordragon
- Accepter Proche de la famille
- Rendre En parlant de fermeté — Milton Sheaf, à La Grande Forge
- Rendre Un vieux livre d'histoire — Seulement si vous avez ramassé Un vieux livre d'histoire à Bois de la Pénombre
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Retournez à la Cathédrale de la Lumière : Seigneur Grayson Shadowbreaker se tient à l'intérieur.
- Rendre Proche de la famille — Le seigneur Grayson Shadowbreaker
- Accepter Le lieutenant déshonoré — Pour Lieutenant Farren Orinelle à Austrivage : gardez-la
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L'Agneau assassiné se trouve dans le Quartier des mages.
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- Rendre Un diplomate a disparu — Jorgen
- Accepter Un diplomate a disparu
- Rendre Un diplomate a disparu — Elling Trias, la fromagerie du Quartier commerçant
- Accepter Un diplomate a disparu
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- Apprendre le trajet aérien de Hurlevent — Dungar Grangodet
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sortsDruide
- Note Ensuite : volez jusqu'à Sombre-Comté.
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.