Mille pointes, Bois de la Pénombre et Les Paluns niveaux 28-31
Alliance La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
-
Pas de Tube en bronze pour Les yeux dans les étoiles ? Herble Baubbletump en vend dans la maison voisine de celle de Viktori, en stock limité ; Neal Allen à Port de Menethil en vend aussi.
- S'envoler vers Sombre-Comté — De Dungar Longdrink à Hurlevent
- Pierre de foyer à lier à Sombre-Comté — Trelayne l'aubergiste, taverne du Corbeau écarlate
- Rendre Un diplomate a disparu — Gardien Backus, à l'entrée nord de la ville
- Accepter Un diplomate a disparu
- Accepter La légende de Stalvan — Madame Eva
- Rendre La légende de Stalvan — Greffier Daltry, à l'hôtel de ville
- Accepter Les Veilleurs — Commandant Althea Ebonlocke
- Accepter Worgens dans les bois — Calor, près de l'hôtel de ville
- Acheter 1 × Tube en bronze — Tube en bronze, chez Herble Baubbletump, si vous n'en avez pas
- Rendre Les yeux dans les étoiles — Viktori Prism'Antras, à l'extrémité est de la ville
- Accepter Les yeux dans les étoiles
-
Les worgens tiennent les bois du Bosquet de Clairbois, à l'ouest de Sombre-Comté et au nord de la route. Attirez-les un par un.
- Tuer Tisseur d'ombre Plaie-de-nuit
-
- Rendre Worgens dans les bois
- Accepter Worgens dans les bois
-
Les Messagers rôdent dans les bois au sud de la route, à l'ouest de Sombre-Comté.
- Tuer Messager Plaie-de-nuit
-
- Rendre Worgens dans les bois
- Accepter Worgens dans les bois
-
Sa maison se trouve sur la colline au sud-est de Sombre-Comté.
- Rendre Les yeux dans les étoiles
- Accepter Les yeux dans les étoiles
-
Les worgens les plus forts rôdent dans les bois au sud de Sombre-Comté, à l'ouest et au sud de Tranquil Gardens Cemetery. Le Goule folle se cache dans la petite crypte près du cimetière.
- Tuer Croc noir Plaie-de-nuit
- Tuer Contaminé Plaie-de-nuit
- Récupérer Miroir de Marie
-
- Rendre Les yeux dans les étoiles — Viktori Prism'Antras
- Rendre Worgens dans les bois — Calor
- Accepter Worgens dans les bois
- Rendre Worgens dans les bois — Jonathan Carevin, près de la maison de Elaine Carevin
- Vendre et réparer
-
Suivez la route vers l'ouest ; la cabane de l'ermite se trouve au nord-est du cimetière de Corbeaumont.
- Accepter Les ogres voleurs
-
Les Répandeurs de peste errent dans la moitié nord de Raven Hill Cemetery. Mor'Ladim, un élite, rôde parmi les tombes : tenez-vous à l'écart.
- Tuer Répandeur de peste
-
- Accepter Prouver votre valeur — Sven Yorgen
-
Les Écumeurs, Soigneurs et Gardiens squelettes tiennent la partie ouest du cimetière, juste à l'est du camp de Sven.
- Tuer Ecumeur squelette
- Tuer Soigneur squelette
- Tuer Gardien squelette
-
- Rendre Prouver votre valeur — Sven Yorgen
- Accepter À la recherche de la sagesse — Pour Evêque Farthing à Hurlevent, dans le guide suivant
-
Le camp défias se trouve dans le sud-ouest de Bois de la Pénombre, au sud de Raven Hill, près de la frontière de Marche de l'Ouest. Le coffre se trouve parmi les tentes.
- Récupérer Registre des Défias 23.9, 72.1
-
Partez à l'est vers le tertre des ogres. La caisse d'Abercrombie est dans le camp, à l'entrée ; des ogres Poing-brisé la gardent.
- Récupérer Caisse d'Abercrombie 33.4, 76.3
- Accepter Arc de Merrick — Seulement si un Gardien perdu a laissé tomber Arc de Merrick : clic droit dessus
- Tuer 8 × Guerrier Brisepoing
- Tuer 4 × Sous-chef Brisepoing
-
- Rendre Les ogres voleurs
- Accepter Une lettre pour le Maire
-
- Utiliser la pierre de foyer vers Sombre-Comté
- Rendre Un diplomate a disparu — Gardien Backus
- Accepter Un diplomate a disparu — Pour Evêque Farthing à Hurlevent, dans le guide suivant
- Rendre Les Veilleurs — Commandant Althea Ebonlocke
- Rendre Une lettre pour le Maire — Greffier Daltry, à l'hôtel de ville
- Accepter La traduction de la lettre d'Abercrombie
- Rendre La traduction de la lettre d'Abercrombie — Sirra Von'Indi, dans la maison derrière l'hôtel de ville
- Accepter Attendre la fin des travaux de Sirra
- Rendre Attendre la fin des travaux de Sirra — Patientez un instant, puis parlez-lui de nouveau
- Accepter La traduction pour Ello
- Rendre La traduction pour Ello — Seigneur Ello Ebonlocke
- Rendre Arc de Merrick — Sirra Von'Indi
-
- S'envoler vers Port de Menethil — Felicia Maline
- Pierre de foyer à lier à Deepwater Tavern — Helbrek l'aubergiste
- Accepter La IIIe flotte — Premier officier Fitzsimmons, à l'auberge
- Acheter 1 × Cruche d’hydromiel nain — Cruche d’hydromiel nain, chez Helbrek l'aubergiste
- Rendre La IIIe flotte
- Accepter L'équipage maudit
- Accepter Les lingots de sancteforge — Glorin Steelbrow, à l'étage de l'auberge
- Accepter Bannières de guerre — Capitaine Stoutfist, près du donjon
-
Suivez la côte vers le nord jusqu'à l'épave. Des Marins maudits (Marin maudit) arpentent la plage, des Soldats de marine maudits (Soldat de marine maudit) le pont ; Premier officier Snellig se tient sur la plage près de la proue. Des Crocilisques géants des Paluns (Crocilisque géant des Paluns) rôdent sur la côte juste au nord.
- Tuer Marin maudit
- Tuer Soldat de marine maudit
- Récupérer Tabatière de Snellig — Tabatière de Snellig : Premier officier Snellig
- Récupérer Peau de crocilisque géant
-
Suivez la côte vers le nord-est après l'épave : les Écumeurs Branchie-bleue tiennent le marais au-delà des Crocilisques géants.
- Récupérer Lingot de sancteforge
-
- Rendre Les lingots de sancteforge — Glorin Steelbrow
- Rendre L'équipage maudit — Premier officier Fitzsimmons
- Accepter Levée de la malédiction
- Rendre Les devoirs de l'apprenti — James Halloran
- Vendre et réparer
-
Le capitaine arpente le pont du navire échoué ; son coffre est dans la cale.
- Récupérer Clé du coffre de l'Intrépide
- Rendre Levée de la malédiction — Coffre verrouillé de l'Intrépide
- Accepter L'Oeil de Paleth
-
- Rendre L'Oeil de Paleth
- Accepter Purifier l'Oeil — Pour Evêque Farthing à Hurlevent, dans le guide suivant
-
Suivez la route vers l'est jusqu'aux Excavations de Whelgar.
- Accepter Découverte du passé — Prospecteur Whelgar
- Accepter La vengeance d'Ormer — Ormer Ironbraid
-
Les reliques se trouvent dans les fouilles mêmes. Grondecroc, un grand raptor Razormaw, rôde dans la vallée des raptors juste à l'ouest.
- Récupérer Fragment Ados
- Récupérer Fragment Modr
- Récupérer Fragment Golm
- Récupérer Fragment Neru — Fragment Neru : le Terre meuble
- Récupérer Serre de Grondecroc
-
- Rendre La vengeance d'Ormer — Ormer Ironbraid
- Rendre Découverte du passé — Prospecteur Whelgar
-
Les orcs Dragonmaw campent à l'est des Excavations de Whelgar. Les Écumeurs et les Arpenteurs portent les bannières de guerre.
- Récupérer Etendard de guerre Dragonmaw
-
Retournez à l'ouest par la route jusqu'au port de Menethil.
- Rendre Bannières de guerre
- Accepter Tiré des cendres — Tiré des cendres : sur Forever, La manœuvre de Nek'rosh vient après
-
Repartez à l'est vers le camp des Gueules-de-dragon. Les quatre plans d'attaque se trouvent dans le campement Croc-de-rage ; le chef Nek'rosh, un élite, s'y tient aussi.
- Terminer Tiré des cendres 53.5, 54.5
-
- Utiliser la pierre de foyer vers Deepwater Tavern
- Rendre Tiré des cendres — Capitaine Stoutfist, dans Menethil Keep
- Accepter La manœuvre de Nek'rosh — Pour la catapulte des Dragonmaw, lors de la boucle des Les Paluns du guide suivant
- Note Prenez le bateau du quai de Menethil pour Île de Theramore, dans Marécage d'Âprefange.
-
Sur la route vers le sud à travers Barrens, Takar le Prophète campe à l'est de la route, au nord-est de Camp Taurajo ; arrivez par l'est et évitez les gardes de la Horde.
- Rendre La dévoreuse d'âmes — Takar le Prophète
- Accepter Le cœur du bois — Le cœur du bois : en Orneval, en route vers Désolace
- Accepter Qu’est-ce que l’amour ? — Fragment Neru : le Terre meuble
-
Depuis Theramore, suivez la route vers l'ouest pour quitter Âprefange et entrer dans Barrens, puis vers le sud ; évitez largement Camp Taurajo. The Great Lift, à l'extrémité sud de Barrens, vous fait descendre à Mille pointes. Le journal se trouve au pied de l'élévateur.
- Récupérer Journal d'Henrig Lonebrow 30.7, 24.3
- Accepter Journal de Lonebrow — Pour Falfindel Waywarder en Féralas, bien plus tard
-
Suivez les canyons vers l'est jusqu'aux Salines. Les gobelins et les gnomes de Mirage Raceway sont neutres et donnent des quêtes aux deux factions.
- Accepter Le venin acide des salines — Fizzle Brassbolts
- Rendre Les frères Brassbolts — Wizzle Brassbolts
- Accepter Les carapaces durcies
- Accepter Pièces de chariot explosif — Kravel Koalbeard
- Accepter Hemet Nesingwary Jr. — Pour Hemet Nesingwary Jr. à Strangleronce, plus tard
- Accepter Allégement de la structure — Pozzik
- Accepter Les cahots de la piste — Maître pisteur Zherin
-
Décombres de chariot explosif jonchent les Salines. Les Scorpides ravageurs, Tortues nacrétoile et Basilics du sel gemme parcourent la moitié nord, les Peaux de cristal, Scorpides terrifiants et Mordeuses au milieu, et les Contemplateurs (34-35, cinq niveaux au-dessus de vous : un à la fois) à l'extrême sud. Des vautours tournoient au-dessus de tout cela.
- Récupérer Pièces de chariot explosif
- Récupérer Venin de scorpide acide
- Récupérer Carapace de tortue durcie
- Récupérer Os creux de vautour
- Tuer Basilic du sel gemme
- Tuer Peau de cristal du sel gemme
- Tuer Contemplateur du sel gemme
-
- Rendre Les cahots de la piste — Maître pisteur Zherin
- Rendre Allégement de la structure — Pozzik
- Rendre Le venin acide des salines — Fizzle Brassbolts
- Rendre Les carapaces durcies — Wizzle Brassbolts
- Accepter Martek l'Exilé — Fizzle Brassbolts : pour Martek dans Terres ingrates, plus tard
- Rendre Pièces de chariot explosif — Kravel Koalbeard
-
- Utiliser la pierre de foyer vers Deepwater Tavern
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.