News › Leveling pas à pas › Féralas et Tanaris

Féralas et Tanaris niveaux 42-44

Horde La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Les coordonnées (comme 48.9, 41.6) se lisent sur la carte du jeu ou avec un addon comme TomTom. Passe la souris sur une quête pour voir sa description.
  1. Depuis Misty Reed Post, retournez au nord-ouest jusqu'à Pierrêche et prenez un vol pour Grom'gol.

    • S'envoler vers Grom'gol
  2. Le zeppelin pour Orgrimmar part de la tour à côté de Grom'gol ; il arrive juste devant la grande porte de Orgrimmar.

    • Aller à Tour des zeppelins 31.4, 29.9
    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sortsGuerrierChasseurVoleurPrêtreChamanMageDémoniste
    • Accepter Invoquer un Palefroi corrompu — Zevrost, La Faille de l'OmbreDémoniste
  3. La monte demande le niveau 40 et coûte 100 pièces d'or ; l'apprendre vous donne une monture. Kildar l'enseigne aux orcs dans Vallée de l'Honneur, près du chenil de Ogunaro Wolfrunner ; aucun maître de monte skyborne n'est connu, les Éolides essaient donc aussi Kildar. Les autres montures de votre race coûtent 20 pièces d'or chacune : Objets de collection, Montures · Niveau 40 a un guide pour chacune.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Kildar, maître de monte
    • Note Loups : Ogunaro Wolfrunner, à côté de Kildar.Orc
    • Note Galestriders : Genn Beautemps, à Valanaar sur l'Île de Zéphras.Éolide
  4. La monte demande le niveau 40 et coûte 100 pièces d'or ; l'apprendre vous donne une monture. En Classic, chaque race l'apprend auprès du maître de sa race : le vôtre est Xar'Ti à Village de Sen'jin, sur la côte de Durotar, avec les raptors de Zjolnir (20 pièces d'or chacun) à côté de lui. Forever permet peut-être à toute race d'apprendre auprès de n'importe quel maître de monte (non confirmé) : essayez d'abord Kildar, dans Vallée de l'Honneur de Orgrimmar, car c'est le plus proche, et passez cette étape s'il vous l'enseigne.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Xar'Ti, maître de monte
    • Note Raptors : Zjolnir, à côté de Xar'Ti à Village de Sen'jin.
  5. La monte demande le niveau 40 et coûte 100 pièces d'or ; l'apprendre vous donne une monture. En Classic, chaque race l'apprend auprès du maître de sa race : le vôtre est Kar Stormsinger à Sabot-de-Sang, avec les kodos de Harb Clawhoof (20 pièces d'or chacun) à côté de lui. Forever permet peut-être à toute race d'apprendre auprès de n'importe quel maître de monte (non confirmé) : essayez d'abord Kildar, dans Vallée de l'Honneur de Orgrimmar, car c'est le plus proche, et passez cette étape s'il vous l'enseigne.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Kar Stormsinger, maître de monte
    • Note Kodos : Harb Clawhoof, à côté de Kar Stormsinger à Sabot-de-Sang.
  6. La monte demande le niveau 40 et coûte 100 pièces d'or ; l'apprendre vous donne une monture. En Classic, chaque race l'apprend auprès du maître de sa race : le vôtre est Velma Warnam à Brill, avec les chevaux squelettes de Zachariah Post (20 pièces d'or chacun) à côté d'elle. Forever permet peut-être à toute race d'apprendre auprès de n'importe quel maître de monte (non confirmé) : essayez d'abord Kildar, dans Vallée de l'Honneur de Orgrimmar, car c'est le plus proche, et passez cette étape s'il vous l'enseigne.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Velma Warnam, maître de monte
    • Note Chevaux squelettes : Zachariah Post, à côté de Velma Warnam à Brill.
  7. Votre maître est à Les Pitons-du-Tonnerre : Turak Runetotem (druides) sur Hauteurs des Anciens, Alodan l'Optimiste (paladins). Prenez un vol depuis Orgrimmar, puis continuez vers Poste de Librevent.

    • S'envoler vers Les Pitons-du-Tonnerre
    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
  8. Prendre un vol pour Freewind Post, ride down the lift east of the post and across the salt flats, then south into Tanaris

    • S'envoler vers Poste de Librevent
  9. Gadgetzan est la ville gobeline fortifiée juste après la frontière de Tanaris.

  10. Les Bandits et Larrons Bat-le-désert campent dans les dunes à l'est de Gadgetzan. Chaque Bat-le-désert peut porter une Outre de Bat-le-désert : gardez-en dix, cinq pour chaque prime de l'Opérateur du robinet Luglunket.

    • Tuer Bandit Bat-le-désert
    • Tuer Larron Bat-le-désert
    • Récupérer Outre de Bat-le-désert
    • Récupérer 10 × Outre de Bat-le-désert — Outres de Bat-le-désert dans vos sacs
  11. Les Mages de l'ombre, Voleurs et Assassins Bat-le-désert campent au sud-est de Gadgetzan.

    • Tuer Mage de l'ombre Bat-le-désert
    • Tuer Voleur Bat-le-désert
    • Tuer Assassin Bat-le-désert
  12. Allez au nord-est jusqu'au port gobelin sur la côte.

  13. Plus au sud sur la côte, les pirates des Mers du sud tiennent la crique. Andre Barbe-en-feu et la cargaison volée sont sur les quais, tout au fond. Tout pirate peut laisser tomber un Chapeau de pirate des Mers du sud, les Kidnappeurs des mers du Sud le plus souvent.

    • Tuer Pirate des Mers du sud
    • Tuer Flibustier des Mers du sud
    • Tuer Portefaix des Mers du sud
    • Tuer Bretteur des Mers du sud
    • Récupérer Chapeau de pirate des Mers du sud
    • Récupérer Tête de Barbe-en-feu 73.4, 47.1
    • Récupérer Chargement de Stoley 72.1, 46.7
  14. Retournez à l'ouest jusqu'à Gadgetzan.

  15. Prendre un vol pour Freewind Post, then ride west through the canyons past Whitereach Post; the road climbs into the Feralas jungle and on to Camp Mojache

    • S'envoler vers Poste de Librevent
  16. Les gnolls Griffebois campent dans les collines juste au nord-ouest de Mojache ; chacun peut laisser tomber une Crinière de gnoll Griffebois.

    • Récupérer Crinière de gnoll Griffebois
  17. Au nord des gnolls, les ogres tiennent un avant-poste sur une colline ; attirez les Ogres-mages Gordunni vers vous. Le Cobalt Gordunni est dans les tas de terre autour de l'avant-poste, et le Parchemin Gordunni est par terre à l'intérieur.

    • Tuer Ogre Gordunni
    • Tuer Brute Gordunni
    • Tuer Ogre-mage Gordunni
    • Récupérer Cobalt Gordunni
    • Récupérer Parchemin Gordunni
    • Accepter Le parchemin Gordunni
  18. Les Fées fléchetteuses voltigent au-dessus du bosquet juste à l'ouest de Mojache ; presque toutes laissent tomber une aile. Les Alphas Griffebois dirigent les camps au sud-ouest : tuez-les dans l'heure.

    • Récupérer Aile iridescente de fée fléchetteuse
    • Tuer Alpha Griffebois
  19. Les taurens du Totem sinistre campent à côté du bosquet des Fées fléchetteuses ; Ecumeurs, Naturalistes et Chamans portent tous des Cornes de Totem sinistre.

    • Récupérer Corne de Totem sinistre
  20. Le Plan de bataille des Griffebois se trouve dans le camp Griffebois au sud de Mojache.

  21. Allez au sud-ouest jusqu'aux ruines ogres sous Feral Scar Vale. Chamans, Démonistes et Marteleurs Gordunni les peuplent ; les Seigneurs-mages Gordunni, au bout sud, portent l'Orbe Gordunni.

    • Tuer Marteleur Gordunni
    • Tuer Démoniste Gordunni
    • Tuer Chaman Gordunni
    • Récupérer Orbe Gordunni
  22. La ruche des Zukk'ash s'enfonce dans les collines au sud-est du camp ; Fouet-cuisant attend dans sa chambre la plus profonde.

    • Récupérer Carapace de Zukk'ash
    • Récupérer Glandes de Fouet-cuisant 75.6, 60.9
  23. Allez à l'ouest jusqu'au centre de Féralas. Tuez un Hurleur des vallées insoumis, utilisez Ronce de Yeh'kinya sur son cadavre et tuez l'esprit qui s'en élève.

    • Utiliser Ronce de Yeh'kinya 45.0, 38.0
    • Tuer Esprit d'Hurleur
  24. Continuez à l'ouest jusqu'à la côte. Les Enfouisseurs côtiers et les Claque-pinces côtiers des plages laissent tomber la Balise de détresse OOX-22/FE environ une fois sur quarante : si vous l'obtenez, utilisez-la pour commencer la quête.

  25. Seulement avec la balise de détresse : le robot se trouve dans une petite grotte au nord de Feral Scar Vale. Escortez-le jusqu'au quai de la The Forgotten Coast ; des yétis et des gorilles vous tendent des embuscades en chemin. Sa récompense vous attend à Baie-du-Butin, lors d'une visite ultérieure.

    • Utiliser la pierre de foyer vers Camp Mojache
  26. Prendre un vol pour Orgrimmar. The Droffers brothers run their shop in the Drag

  27. Le zeppelin pour Grom'gol part de la tour juste au nord-est de la grande porte de Orgrimmar.

    • Aller à Tour des zeppelins 50.7, 12.9
  28. Thysta, la maîtresse de vol, se tient juste à l'est de la tour des zeppelins. Prenez un vol pour Pierrêche : le guide suivant commence là.

    • S'envoler vers Pierrêche

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.