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Féralas, Marécage d'Âprefange et Marais des Chagrins niveaux 44-46

Horde La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Les coordonnées (comme 48.9, 41.6) se lisent sur la carte du jeu ou avec un addon comme TomTom. Passe la souris sur une quête pour voir sa description.
  1. Vous commencez à Pierrêche. Liez votre pierre de foyer ici : vous y reviendrez après la côte.

  2. Suivez la route vers l'ouest ; le parchemin se trouve au bord de l'eau, à l'extrême ouest du marais.

  3. Retournez à l'est après Pierrêche : les Artefacts atal'ai se trouvent dans l'eau et sur les rives du Bassin des larmes (quête Le bassin des larmes).

    • Récupérer Artefact atal'ai
  4. Les Clampants monstrueux arpentent les plages de la côte est, rares et dispersés : tuez tous ceux que vous voyez en descendant vers le sud.

    • Récupérer Patte de clampant monstrueux
  5. Le petit poste de la Horde sur la rive sud.

  6. Les Murlocs des marais vivent sur la grève au sud du poste ; les Cracheurs des marais longent le rivage à l'est et les Dévoreurs des marais sont plus à l'ouest, autour des huttes de la rive ouest.

    • Tuer Murloc des marais
    • Tuer Cracheur des marais
    • Tuer Dévoreur des marais
  7. Les mêmes murlocs, plus les Oracles des marais, qui restent près des huttes de la rive ouest.

    • Tuer Cracheur des marais
    • Tuer Dévoreur des marais
    • Tuer Oracle des marais
    • S'envoler vers Grom'gol
  8. Le zeppelin pour Orgrimmar part de la tour à côté de Grom'gol ; il arrive juste au nord-est de la grande porte de Orgrimmar.

    • Aller à Tour des zeppelins 31.4, 29.9
  9. Vallée de l'Honneur, puis La Faille de l'Ombre et Vallée des Esprits.

  10. Votre maître est à Les Pitons-du-Tonnerre : prenez-y un vol (pas encore ce trajet aérien ? prenez un vol pour Camp Taurajo et traversez Mulgore vers l'ouest), puis continuez vers Mur-de-Fougères.

    • S'envoler vers Les Pitons-du-Tonnerre
    • Apprendre le trajet aérien de Les Pitons-du-Tonnerre — Tal
    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
  11. Allez au sud-ouest jusqu'au Parchemin moisi, puis à l'est à travers Wyrmbog. Les Eclaireurs et Queues-cendrées Crins-de-feu parcourent sa lisière nord avec les Jeunes incendiaires et les Dragonnets incendiaires ; les Plaiedécailles Crins-de-feu gardent les grottes des dragons plus au sud-est. Le Tabac, le Tafia et le Coffre de Mok'Morokk se trouvent dans les camps des draconiens.

    • Rendre Devinette de Cortello — le Parchemin moisi
    • Récupérer Coffre de Mok'Morokk 36.6, 69.6
    • Récupérer Tafia de Mok'Morokk 38.7, 65.6
    • Tuer Eclaireur Crins-de-feu
    • Tuer Queue-cendrée Crins-de-feu
    • Récupérer Langue d'incendiaire
    • Récupérer Coeur d'incendiaire
    • Récupérer Tabac de Mok'Morokk 44.5, 66.0
    • Tuer Plaiedécaille Crins-de-feu
  12. Retournez au nord jusqu'à Mur-de-Fougères.

  13. Wyrmbog

  14. Retournez au nord jusqu'à Mur-de-Fougères.

  15. Seigneur Mok'Morokk est un élite : un groupe est conseillé. Frappez-le jusqu'à ce qu'il abandonne, puis faites votre rapport à Draz'Zilb.

  16. Wyrmbog

    • Récupérer Minerais incrustés
    • Aller à Marcheurs des bois 60.6, 47.4
    • Récupérer Bûches fendues
  17. Au sud-ouest, les yétis ont leur repaire à Feral Scar Vale ; chaque yéti peut y laisser tomber une Peau de yéti épaisse.

    • Récupérer Peau de yéti épaisse
  18. Au sud du val, les Hippogryphes Aigreplume nichent sur les pentes ; presque tous laissent tomber des Tendons résistants et des Fragments métalliques.

    • Récupérer Tendon résistant
    • Récupérer Fragments métalliques
  19. Allez au nord-ouest jusqu'à Forgotten Coast ; Zorbin Fandazzle attend sur le quai.

  20. Des Elémentaires marins et des Embruns longent le rivage autour du quai. Zappez d'abord les géants avec Ultra-réducteur de Zorbin : rétrécis, ils perdent leur force d'élite. Les Marcheurs des rivages pataugent dans l'eau ; les Marcheurs des terres et les Géants des falaises parcourent les collines plus au nord.

    • Récupérer Noyau d'élémentaire d'eau
    • Récupérer Résidus de miniaturisation
  21. Wyrmbog

    • Tuer Harpie Ruissenord
    • Tuer Volplume Ruissenord
    • Tuer Imploratrice céleste Ruissenord
    • Tuer Pourfendeuse Ruissenord
  22. Au nord-ouest le long de la route, les Yétis Griffe féroce vivent autour des grottes dans les collines. Chacun peut aussi laisser tomber l'objet qui lance la quête Une peau de yéti parfaite.

  23. Retournez à l'est jusqu'au camp. Restez-y : le guide suivant commence par le vol pour Gadgetzan.

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.