Féralas, Marécage d'Âprefange et Marais des Chagrins niveaux 44-46
Horde La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
-
Vous commencez à Pierrêche. Liez votre pierre de foyer ici : vous y reviendrez après la côte.
- Pierre de foyer à lier à Pierrêche — Karakul l'aubergiste
- Accepter Le bassin des larmes — Fel'zerul
- Accepter Viande fraîche — Dar
-
Suivez la route vers l'ouest ; le parchemin se trouve au bord de l'eau, à l'extrême ouest du marais.
- Rendre Devinette de Cortello
- Accepter Devinette de Cortello — pour le Parchemin moisi à Marécage d'Âprefange, plus loin dans ce guide
-
Retournez à l'est après Pierrêche : les Artefacts atal'ai se trouvent dans l'eau et sur les rives du Bassin des larmes (quête Le bassin des larmes).
- Récupérer Artefact atal'ai
-
Les Clampants monstrueux arpentent les plages de la côte est, rares et dispersés : tuez tous ceux que vous voyez en descendant vers le sud.
- Récupérer Patte de clampant monstrueux
-
Le petit poste de la Horde sur la rive sud.
- Accepter Le danger venu des flots — Tok'Kar
- Rendre Le danger venu des flots — Katar
- Accepter Le danger venu des flots
-
Les Murlocs des marais vivent sur la grève au sud du poste ; les Cracheurs des marais longent le rivage à l'est et les Dévoreurs des marais sont plus à l'ouest, autour des huttes de la rive ouest.
- Tuer Murloc des marais
- Tuer Cracheur des marais
- Tuer Dévoreur des marais
-
- Rendre Le danger venu des flots — Katar
- Accepter Le danger venu des flots
- Rendre Le danger venu des flots — Tok'Kar
- Accepter Le danger permanent — Katar
-
Les mêmes murlocs, plus les Oracles des marais, qui restent près des huttes de la rive ouest.
- Tuer Cracheur des marais
- Tuer Dévoreur des marais
- Tuer Oracle des marais
-
- Rendre Le danger permanent — Katar
-
- Utiliser la pierre de foyer vers Pierrêche
- Rendre Le bassin des larmes — Fel'zerul
- Accepter L'Exilé atal'ai — pour l'Exilé atal'ai dans Hinterlands, vers le niveau 48
- Rendre Viande fraîche — Dar
-
- S'envoler vers Grom'gol
-
Le zeppelin pour Orgrimmar part de la tour à côté de Grom'gol ; il arrive juste au nord-est de la grande porte de Orgrimmar.
- Aller à Tour des zeppelins 31.4, 29.9
-
Vallée de l'Honneur, puis La Faille de l'Ombre et Vallée des Esprits.
- Accepter Menace sur Feralas — Belgrom Rockmaul, Vallée de l'Honneur
- Rendre Une découverte sinistre
- Rendre Une Requête étrange — Neeru Lamefeu, La Faille de l'Ombre
- Accepter Retourner voir le sorcier-docteur Uzer'i
- Rendre L'Orbe Gordunni — Uthel'nay, Vallée des Esprits
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sortsChasseurMagePrêtreVoleurChamanDémonisteGuerrier
-
Votre maître est à Les Pitons-du-Tonnerre : prenez-y un vol (pas encore ce trajet aérien ? prenez un vol pour Camp Taurajo et traversez Mulgore vers l'ouest), puis continuez vers Mur-de-Fougères.
- S'envoler vers Les Pitons-du-Tonnerre
- Apprendre le trajet aérien de Les Pitons-du-Tonnerre — Tal
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
-
- S'envoler vers Mur-de-Fougères
- Accepter Les soucis du Seigneur Mok'Morokk
- Accepter L'armée des dragons noirs — Tharg
- Accepter Identification de la portée — Draz'Zilb
-
Allez au sud-ouest jusqu'au Parchemin moisi, puis à l'est à travers Wyrmbog. Les Eclaireurs et Queues-cendrées Crins-de-feu parcourent sa lisière nord avec les Jeunes incendiaires et les Dragonnets incendiaires ; les Plaiedécailles Crins-de-feu gardent les grottes des dragons plus au sud-est. Le Tabac, le Tafia et le Coffre de Mok'Morokk se trouvent dans les camps des draconiens.
- Rendre Devinette de Cortello — le Parchemin moisi
- Récupérer Coffre de Mok'Morokk 36.6, 69.6
- Récupérer Tafia de Mok'Morokk 38.7, 65.6
- Tuer Eclaireur Crins-de-feu
- Tuer Queue-cendrée Crins-de-feu
- Récupérer Langue d'incendiaire
- Récupérer Coeur d'incendiaire
- Récupérer Tabac de Mok'Morokk 44.5, 66.0
- Tuer Plaiedécaille Crins-de-feu
-
Retournez au nord jusqu'à Mur-de-Fougères.
- Rendre Les soucis du Seigneur Mok'Morokk
- Rendre L'armée des dragons noirs — Tharg
- Rendre Identification de la portée — Draz'Zilb
- Accepter La portée d'Onyxia
- Rendre La portée d'Onyxia — Seigneur Mok'Morokk
- Accepter La portée d'Onyxia
- Rendre La portée d'Onyxia — Draz'Zilb
- Accepter La portée d'Onyxia
-
Wyrmbog
- Aller à Grottes des dragons 53.4, 74.7
- Terminer La portée d'Onyxia
-
Retournez au nord jusqu'à Mur-de-Fougères.
- Rendre La portée d'Onyxia — Draz'Zilb
-
Seigneur Mok'Morokk est un élite : un groupe est conseillé. Frappez-le jusqu'à ce qu'il abandonne, puis faites votre rapport à Draz'Zilb.
- Accepter Défier le Seigneur Mok'Morokk
- Terminer Défier le Seigneur Mok'Morokk
- Rendre Défier le Seigneur Mok'Morokk — Draz'Zilb
-
- S'envoler vers Camp Mojache
- Pierre de foyer à lier à Camp Mojache — Aubergiste Greul
- Rendre Menace sur Feralas — Rok Orhan
- Rendre Retourner voir le sorcier-docteur Uzer'i
- Accepter Test du récipient — pour les chouettards de Hinterlands, vers le niveau 48
- Accepter Matériaux Naturels
- Accepter La marque de la qualité — Jangdor Swiftstrider
- Accepter Se venger des Ruissenord — Talo Thornhoof
- Accepter Le rapport sur les Zukk'ash — Hadoken Swiftstrider : pour Zilzibin Drumlore à Orgrimmar, vers le niveau 50
-
Wyrmbog
- Récupérer Minerais incrustés
- Aller à Marcheurs des bois 60.6, 47.4
- Récupérer Bûches fendues
-
Au sud-ouest, les yétis ont leur repaire à Feral Scar Vale ; chaque yéti peut y laisser tomber une Peau de yéti épaisse.
- Récupérer Peau de yéti épaisse
-
Au sud du val, les Hippogryphes Aigreplume nichent sur les pentes ; presque tous laissent tomber des Tendons résistants et des Fragments métalliques.
- Récupérer Tendon résistant
- Récupérer Fragments métalliques
-
Allez au nord-ouest jusqu'à Forgotten Coast ; Zorbin Fandazzle attend sur le quai.
- Accepter Géants rétrécis
- Accepter Du carburant pour la zappette
-
Des Elémentaires marins et des Embruns longent le rivage autour du quai. Zappez d'abord les géants avec Ultra-réducteur de Zorbin : rétrécis, ils perdent leur force d'élite. Les Marcheurs des rivages pataugent dans l'eau ; les Marcheurs des terres et les Géants des falaises parcourent les collines plus au nord.
- Récupérer Noyau d'élémentaire d'eau
- Récupérer Résidus de miniaturisation
-
- Rendre Géants rétrécis
- Rendre Du carburant pour la zappette
-
Wyrmbog
- Tuer Harpie Ruissenord
- Tuer Volplume Ruissenord
- Tuer Imploratrice céleste Ruissenord
- Tuer Pourfendeuse Ruissenord
-
- Utiliser la pierre de foyer vers Camp Mojache
- Rendre La marque de la qualité — Jangdor Swiftstrider
- Accepter Qualité améliorée
- Rendre Matériaux Naturels — Sorcier-docteur Uzer'i
- Rendre Se venger des Ruissenord — Talo Thornhoof
-
Au nord-ouest le long de la route, les Yétis Griffe féroce vivent autour des grottes dans les collines. Chacun peut aussi laisser tomber l'objet qui lance la quête Une peau de yéti parfaite.
- Récupérer Peau de yéti Griffe féroce
- Récupérer Peau de yéti parfaite — Une peau de yéti parfaite, butin rare
- Accepter Une peau de yéti parfaite
-
Retournez à l'est jusqu'au camp. Restez-y : le guide suivant commence par le vol pour Gadgetzan.
- Rendre Qualité améliorée — Jangdor Swiftstrider
- Rendre Une peau de yéti parfaite
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.