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Les Carmines niveaux 20-23

Alliance La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Les coordonnées (comme 48.9, 41.6) se lisent sur la carte du jeu ou avec un addon comme TomTom. Passe la souris sur une quête pour voir sa description.
  1. Le bateau d'Auberdine accoste à Stormwind Harbor. Montez en ville pour l'entraînement et Baros Alexston, puis sortez par la porte principale et suivez la route vers l'est à travers Forêt d'Elwynn.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Sorts des niveaux 18 et 20GuerrierPaladinChasseurVoleurPrêtreMageDémonisteDruide
    • Rendre Vers de nouveaux horizons — Baros Alexston : la lettre de Thundris, d'Auberdine
    • Accepter Faire avec les moyens du bord — Seulement une fois la quête des nouveaux horizons rendue : pour Thundris Tissevent, de retour à Auberdine (étape Orneval)
    • Vendre et réparer
  2. Hurlevent n'a pas de maître chaman : prenez Tram des profondeurs depuis Quartier des nains jusqu'à Forgefer, entraînez-vous auprès de Eldrun Brise-tempête, puis reprenez le tram pour revenir.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
  3. Maître Mathias Shaw est au SI:7, dans Vieille ville, Gakin le Tisse-noir dans la cave de L'Agneau assassiné, dans Quartier des mages, Grande prêtresse Laurena dans la Cathedral of Light.

    • Accepter Mathias et les Défias — Maître Mathias Shaw : à rendre à Agent Kearnen en Marche de l'Ouest, à la fin de Bois de la PénombreVoleur
    • Accepter La dévoreuse d'âmes — Gakin le Tisse-noir : à rendre plus tard à Takar le Prophète, dans BarrensDémoniste
    • Accepter Retour d'information de l'Arcane — Grande prêtresse LaurenaHumainPrêtre
    • Rendre Retour d'information de l'ArcaneHumainPrêtre
    • Accepter Un manque de peur — Grande prêtresse Laurena : à rendre plus tard à Grandprêtre Rohan, à ForgeferNainPrêtre
    • Accepter Plan d’urgence — Grande prêtresse Laurena : à rendre plus tard à Grandprêtre Rohan, à ForgeferGnomePrêtre
    • Accepter Grâce d'Elune — Grande prêtresse Laurena : à rendre plus tard à Grandprêtre Rohan, à ForgeferElfe de la nuitPrêtre
  4. Demi-pendentif d'endurance aquatique : l'Etrange coffret

    • S'envoler vers Colline des Sentinelles
    • Récupérer 1 × Demi-pendentif d'endurance aquatique — Demi-pendentif d'endurance aquatique : l'Etrange coffret
  5. La route d'Elwynn entre dans les Carmines à Les Trois-Chemins. Garde Parker se tient au croisement des routes des Carmines et de Bois de la Pénombre.

  6. Suivez la route le long de la rive sud de Lake Everstill jusqu'à la maîtresse des griffons. Adjoint Feldon et Garde Howe se tiennent au bord de la route, près d'elle.

  7. Traversez le long pont vers le nord jusqu'à la ville. Contremaître Oslow et Maréchal Marris se tiennent au bout nord du pont, Bailli Conacher dans l'hôtel de ville, Chef des docks Baren et Wiley le noir sur les quais, Chef Breanna à l'auberge, Martie Jainrose dans son jardin, à l'ouest.

  8. Nagez vers l'est depuis le pont dans Lake Everstill ; le coffre repose au fond du lac.

  9. Des bâtards des Carmines et d'autres gnolls tiennent les collines à l'est des Trois-Chemins, au nord de la route ; des Cogneurs des Carmines rôdent parmi eux, des braconniers campent au sud de la route. Les Brutes des Carmines, pour les piques et les rivets en fer, tiennent les collines plus au nord ; des condors redoutables et de grands sangliers rôdent sur les collines à l'est.

    • Tuer Bâtard des Carmines
    • Tuer Braconnier des Carmines
    • Récupérer Collier clouté — Collier clouté : Vandales des Carmines
    • Récupérer Clou en fer
    • Récupérer Vis en fer
    • Récupérer Viande de condor coriace
    • Récupérer Groin de grand Broche-tripes
  10. Fouailleventre (niveau 24) fouille autour de l'enclos juste à l'ouest de Comté-du-Lac. Éloignez-le des autres sangliers et combattez-le en pleine santé.

    • Récupérer Défense de Fouailleventre
  11. Des Dévoreurs murlocs et des Maîtres des flots murlocs bordent la rive sud à l'est du pont. Chacun peut porter un Poisson-lune ou une nageoire.

    • Récupérer Poisson-lune
    • Récupérer Aileron de murloc
  12. Les grandes tarentules rampent sur les pentes autour du moulin, au nord-est du lac.

    • Tuer Grande tarentule
    • Récupérer Chair croustillante d'araignée
  13. À l'est, au-delà du moulin et de la rivière. Les gnolls Sombrepoil remplissent la vallée ; Lieutenant Fangore (26, bien au-dessus de vous) les mène à son extrémité nord : éliminez d'abord son escorte et combattez-le en pleine santé. Évitez Donjon de Guet-de-Pierre au sud : ses orcs sont élites.

    • Récupérer Pendentif sombrepoil — Pendentif sombrepoil : tout gnoll Sombrepoil
    • Récupérer Patte de Fangore — Lieutenant Fangore
  14. Descendez au sud par le flanc est de la vallée jusqu'aux camps Rochenoire, à l'est du donjon de Guet-de-Pierre. Renégats, grognards et éclaireurs les occupent ; restez à l'est du donjon, dont les orcs sont des élites.

    • Récupérer Hache détériorée 71.0, 70.5
  15. Allez au nord hors de Comté-du-Lac par Redridge Canyons jusqu'à Render's Valley. Des Champions Blackrock campent dans la vallée.

    • Tuer Champion Blackrock
  16. Keeshan se cache tout au nord de la vallée, près de la frontière de Steppes ardentes. Escortez-le jusqu'à Comté-du-Lac ; des orcs Blackrock vous tendent des embuscades en chemin.

    • Rendre Porté disparu — Maréchal Marris
    • Rendre La prime Blackrock — Garde Howe, près des griffons au sud du pont
    • Note Ensuite, Bois de la Pénombre : suivez la route vers l'ouest jusqu'à Les Trois-Chemins, puis vers le sud jusqu'à Sombre-Comté.

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.