Secourir Lumina Chantelevent Paladin · niveaux 18-24
Horde Pas encore d'objet : une histoire de sauvetage pour paladin réprouvé ; sa suite, la Lame de sélénargent, ne peut pas encore être terminée.
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Danitha Morr dirige les paladins de Tyr's Watch depuis Bandarion Keep, sur les hauteurs au nord-ouest de la Solliden Farmstead.
- Accepter Incident diplomatique — Danitha Morr
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Descendez au sud à travers la forêt des Pins-Argentés jusqu'au Sépulcre. Trevan Rol se tient en ville ; le garde de la Mort Baldren surveille l'entrée.
- Rendre Incident diplomatique — Trevan Rol
- Accepter Un curieux duo
- Rendre Un curieux duo — Nécrogarde Baldren
- Accepter Un sort terrible
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Île de Fenris se trouve dans le lac à l'est du Le Sépulcre. Les restes calcinés sont sur sa rive.
- Rendre Un sort terrible — Restes carbonisés
- Accepter Dans le donjon de Fenris — sur Restes carbonisés
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Lumina Chantelevent est enfermée dans une cage à l'intérieur de Fenris Keep, à l'extrémité nord de l'île. Les gnolls Poil-Putride autour d'elle portent la clé.
- Rendre Dans le donjon de Fenris — Lumina Chantelevent
- Accepter Lumina Chantelevent
- Récupérer Clé de l’île de Fenris — Clé de l’île de Fenris, sur les gnolls Poil-Putride
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Libérez-la avec la clé, puis restez près d'elle pendant qu'elle se fraie un chemin hors du donjon.
- Rendre Lumina Chantelevent
- Accepter La colère de la Sculpte-vent
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Une fois sortie de Fenris Keep, Lumina Chantelevent vous attend au Le Sépulcre. Parlez-lui de nouveau pour apprendre ce qui s'est vraiment passé sur la route.
- Rendre La colère de la Sculpte-vent — Lumina Chantelevent, au Le Sépulcre
- Accepter La dette
- Rendre La dette
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.