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Gangrebois et Maleterres de l'Ouest niveaux 52-54

Horde La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Les coordonnées (comme 48.9, 41.6) se lisent sur la carte du jeu ou avec un addon comme TomTom. Passe la souris sur une quête pour voir sa description.
  1. Depuis le maître de vol de Chapelle de l'Espoir de Lumière, volez jusqu'à Fossoyeuse.

    • S'envoler vers Fossoyeuse
  2. Quittez Fossoyeuse et chevauchez vers l'est sur la route à travers Clairières de Tirisfal, en passant Bulwark. La ferme des Felstone est la première ferme sur la route ; Janice attend dans la maison.

  3. Les tentes de la Croisade écarlate se dressent entre Felstone Field et Dalson's Tears. Incendiez la tente de commandement avec Boîtes d'inflammables et plantez la bannière du Fléau.

  4. Le journal se trouve dans la ferme, le meuble est à l'intérieur et les latrines sont derrière. Un Squelette errant porte la clé des latrines ; Fermier Dalson sort quand vous ouvrez les latrines et porte la clé du meuble.

  5. Il campe près du Writhing Haunt, au sud-est de Dalson's Tears.

  6. Chevauchez vers le sud en passant le Writhing Haunt jusqu'à Sorrow Hill ; la maison de Marlene se dresse au bord de la route, et le monument de Joseph Redpath est dans le cimetière derrière. Tuez les Loups malades que vous croisez dans les champs en chemin.

  7. Chevauchez vers le nord-ouest jusqu'à Andorhal. Chromie attend dans l'auberge en ruine à l'ouest de la ville ; les squelettes à l'intérieur sont de niveau 54-57, restez donc sur les bords.

  8. Les annales se trouvent parmi les Tomes moisis (Tome moisi) de l'hôtel de ville d'Andorhal ; ouvrez-les jusqu'à trouver le bon.

    • Récupérer Annales de Darrowshire 43.4, 69.5
  9. Les loups parcourent les champs entre Andorhal, Dalson's Tears et le Writhing Haunt. Finissez-les sur le chemin du retour vers l'est.

    • Tuer Loup malade
  10. Les ours parcourent les collines au nord et à l'est du Writhing Haunt.

    • Tuer Grizzly malade
  11. Chevauchez vers le nord le long des collines de l'est ; Tirion vit dans une petite maison au bord de Thondroril River, à la frontière des Maleterres de l'Est.

  12. Chevauchez vers l'ouest jusqu'au Northridge Lumber Camp ; Kirsta se cache sur la colline au nord-est.

  13. Chevaliers et mages travaillent au Northridge Lumber Camp ; les médecins et chasseurs campent au sud.

    • Tuer Médecin écarlate
    • Tuer Chasseur écarlate
    • Tuer Chevalier écarlate
    • Tuer Mage écarlate
  14. Veneur Radley se tient à l'est du camp de bûcherons ; Cavalier Durgen garde la route au nord-est de Kirsta, en direction d'Hearthglen.

    • Tuer Veneur Radley
    • Tuer Cavalier Durgen
  15. La dernière tâche de Kirsta demande le niveau 53. Les Chevaliers écarlates (Chevalier écarlate) et les Magus (54-55) du camp de bûcherons juste au sud-ouest sont le camp le plus proche.

    • Atteindre le niveau 53 — tuez des Chevaliers écarlates (Chevalier écarlate) au Northridge Lumber Camp, Maleterres de l'Ouest
  16. Les Écarlates d'Hearthglen sont de niveau 58-60. Entrez jusqu'au point haut marqué sur votre carte, observez la ville, puis repartez.

  17. Chevauchez vers le sud-ouest en passant la ferme des Felstone et suivez la route vers l'ouest jusqu'à Bulwark.

  18. Retournez à Fossoyeuse, prenez le zeppelin pour Orgrimmar et volez jusqu'au Poste de Bois-Brisé. Suivez la route vers l'ouest en quittant Bois-brisé et prenez l'embranchement nord vers Gangrebois.

    • S'envoler vers Poste de Bois-Brisé
  19. Le camp des druides se trouve juste après la frontière.

  20. Suivez la route vers le nord-ouest. Le sud de Jaedenar, autour de son puits de lune corrompu, est tenu par des cultistes, adeptes, gardes du Conseil des ombres et leurs molosses.

    • Tuer Molosse de Jaedenar
    • Tuer Adepte de Jaedenar
    • Tuer Sectateur de Jaedenar
    • Tuer Gardien de Jaedenar
  21. Seulement si une Clé rouge sang est tombée : utilisez-la pour lancer la quête, puis libérez Arko'narin de sa cage au Shadow Hold, la grotte à l'extrémité nord de Jaedenar, et escortez-la dehors.

  22. Retournez vers le sud-est jusqu'au Sanctuaire.

  23. Le village des furbolgs Mort-bois se trouve juste au sud du Sanctuaire. Chaque Mort-bois tué augmente aussi votre réputation auprès du Timbermaw Hold ; gardez les plumes de coiffure.

    • Tuer Guerrier Mort-bois
    • Tuer Guide Mort-bois
    • Tuer Jardinier Mort-bois
  24. Retournez au nord jusqu'à Jaedenar. Remplissez la gourde de Greta au puits de lune corrompu au milieu du camp sud.

    • Récupérer Eau de Puits de lune corrompue 35.2, 59.8
  25. Seulement si vous avez sauvé Arko'narin : la succube Rakaiah attend au milieu de Jaedenar, à côté de Cadavre de Trey Lightforge.

  26. Le camp de la Horde juste au nord de Jaedenar.

  27. Retournez vers le sud en passant Jaedenar jusqu'au puits de lune corrompu des satyres Jadefeu et remplissez-y la flasque de Winna.

    • Récupérer Flacon rempli 32.3, 66.6
  28. Emmenez le chaton au même puits de lune et relâchez-le là ; une fois changé en Sabre corrompu, ramenez-le à Winna et cliquez dessus pour le lui remettre.

  29. À l'est du Poste de la Vénéneuse, le val criblé de cratères où errent les Bêtes d'entropie et les Horreurs. Tuez-en deux de chaque, puis allez à chacun des trois cratères d'eau gangrenée.

    • Tuer Bête d'entropie
    • Tuer Horreur d'entropie
    • Aller à Sud de Jaedenar 41.6, 43.0
    • Aller à Cratère ouest 40.4, 41.2
    • Aller à Cratère nord 42.2, 40.3
    • Terminer Enquête sur la corruption
  30. Suivez la route vers le nord-est jusqu'au Irontree Woods. Les Ecorcheurs (Ecorcheur Crochebois) et Déchireurs Crochebois de l'est des bois portent chacun un Ambre de sang ; Grizzlys de la griffe colérique et Ravageurs Gangrepatte (Ravageur Gangrepatte) parcourent les mêmes bois pour Talo.

    • Récupérer Ambre de sang
    • Tuer Grizzly de la griffe colérique
    • Tuer Ravageur Gangrepatte
  31. La route se termine à Nafien, devant le tunnel du Timbermaw Hold, à l'extrême nord-est.

  32. Le village des furbolgs Mort-bois juste à l'ouest du tunnel. Chef de clan Saignegueule (56) se tient parmi eux. Meilosh, un furbolg amical, est assis à l'extrémité nord du village.

  33. Suivez la route vers le sud à travers Gangrebois jusqu'au Sanctuaire.

  34. Ror se tient à l'extrême sud du Deadwood Village.

    • Récupérer Griffe du Seigneur Ror 48.2, 94.3
  35. Remontez la route vers le nord.

  36. De retour au Felpaw Village, les furbolgs Mort-bois (53-54) sont près du tunnel et chaque mort augmente votre réputation auprès des Grumegueules.

    • Atteindre le niveau 54 — tuez des Vengeurs Mort-bois (Vengeur Mort-bois) au Felpaw Village, Gangrebois
    • Rendre Le totem rituel des Mort-bois — Kernda, à l'entrée du tunnel
  37. Entrez dans le tunnel du Timbermaw Hold à côté de Nafien et n'attaquez jamais les furbolgs Grumegueules à l'intérieur. Le tunnel débouche sur Berceau-de-l'Hiver ; suivez la route vers l'est jusqu'à Long-Guet, la ville gobeline où commence le prochain guide.

    • Apprendre le trajet aérien de Long-Guet
    • Pierre de foyer à lier à Long-Guet

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.