Marécage d'Âprefange et Désolace niveaux 39-41
Horde La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
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- Pierre de foyer à lier à Cabestan — Wiley l'aubergiste : le guide précédent vous lie ici, cette étape se coche donc généralement aussitôt
- S'envoler vers Camp Taurajo
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Partez à l'est du camp Taurajo par la route qui mène au marécage. L'auberge incendiée du Repos ombragé se trouve au bord de la route, juste après la frontière ; le bouclier, l'insigne et les traces de sabots sont dans les ruines et autour.
- Accepter Le bouclier noir
- Accepter Des empreintes de sabots suspectes
- Accepter Le lieutenant Paval Reethe
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À l'embranchement, prenez la route du nord jusqu'au village ogre de Mur-de-Fougères.
- Accepter Faim ! — Pilebou Piessale, à l'entrée sud du village, là où arrive la route
- Apprendre le trajet aérien de Mur-de-Fougères
- Rendre Le lieutenant Paval Reethe — Krog
- Rendre Le bouclier noir
- Rendre Des empreintes de sabots suspectes
- Accepter Le Bouclier noir
- Rendre Le Bouclier noir — Do'gol
- Accepter Le Bouclier noir
- Accepter Les espions de Theramore — Nazeer Bloodpike
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Ogron attend dans Quagmire, à l'est du village. Suivez-le jusqu'à Reethe et gardez-le en vie pendant le combat qui éclate.
- Accepter Questionner Reethe
- Terminer Questionner Reethe
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Remontez au nord jusqu'à la colline des Sorcières. Stinky se tient au pied de la colline ; escortez-le pendant qu'il cueille des feuilles de trèfle d'eau, juste au sud.
- Accepter Sauvetage du Puant
- Terminer Sauvetage du Puant
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Les murlocs Aileron boueux peuplent la côte à l'est et au nord-est de la Witch Hill ; tous laissent tomber des têtes.
- Récupérer Tête d'Aileron boueux
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Jarl vit au Swamplight Manor, au sud-est de la Witch Hill.
- Accepter Epices apaisantes — Swamp Eye" Jarl
- Acheter 3 × Epices apaisantes — Epices apaisantes, for "Swamp Eye" Jarl
- Rendre Epices apaisantes
- Accepter Le rapport perdu — Poussière libre, à côté du manoir
- Accepter Jarl a besoin d’yeux
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Retraversez le marécage vers l'ouest. Les cracheurs de venin Sombrecroc, sur les crêtes au nord de Mur-de-Fougères, laissent tomber les poches de venin. Des infiltrés de Theramore (35-36) se faufilent dans les mêmes bois : ils sont camouflés, regardez bien.
- Récupérer Sac de venin acide
- Tuer Infiltrateur de Theramore
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Les araignées de Sombrebrume grouillent à l'entrée de la caverne au nord-ouest de Mur-de-Fougères ; toutes laissent tomber des yeux.
- Récupérer Oeil de Sombrebrume
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- Rendre Questionner Reethe — Krog
- Rendre Les espions de Theramore — Nazeer Bloodpike
- Rendre Le rapport perdu
- Rendre Faim ! — Pilebou Piessale
- Rendre Le Bouclier noir — Do'gol
- Accepter Le Bouclier noir
- Rendre Le Bouclier noir — Krog
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Head east back to the Swamplight Manor.
- Rendre Jarl a besoin d’yeux
- Accepter Jarl a besoin d'une épée — seulement si vous avez une Epée d'acier lunaire (Blacksmithing ou Hôtel des ventes)
- Rendre Jarl a besoin d'une épée
- Accepter La tête coupée — Poussière libre, maintenant que Nazeer a lu le rapport
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Head back west to Brackenwall with the head.
- Rendre La tête coupée — Nazeer Bloodpike
- Accepter Le Sorcier-docteur troll — Pour Kin'weelay à Grom'gol, dans le guide suivant
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- Utiliser la pierre de foyer vers Cabestan
- Rendre Sauvetage du Puant — Mebok Mizzyrix
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- S'envoler vers Shadowprey Village
- Pierre de foyer à lier à Shadowprey Village
- Accepter La Main d'Iruxos — Taiga Wisemane
- Accepter D'autres poissons à frire — Drulzegar Skraghook
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Partez au nord-est vers la vallée des Lances. Melizza est retenue dans le camp centaure maraudine ; libérez-la et escortez-la hors de la vallée, vers l'est.
- Accepter Faites-moi sortir de là !
- Terminer Faites-moi sortir de là !
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Hornizz attend au camp gobelin, du côté ouest du Kodo Graveyard.
- Rendre Faites-moi sortir de là !
- Accepter Chasse à l'ectoplasme
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La caravane de Rigger Gizelton s'arrête sur la route en bordure de Mannoroc Coven. Escortez-la vers l'est au-delà du convent ; des démons l'attaquent deux fois.
- Accepter La caravane de Gizelton
- Terminer La caravane de Gizelton
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La caravane s'arrête au camp de Smeed, du côté est du Kodo Graveyard.
- Rendre La caravane de Gizelton
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Felgur Twocuts et Gurda Wildmane se tiennent dans le poste juste à l'ouest du camp de Smeed.
- Rendre Les Kolkar de Désolace — Felgur Twocuts
- Accepter Carved Centaur Totems — Gurda Wildmane
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Remontez la route vers le nord jusqu'à la cabane au bord de la route, au nord du cimetière.
- Accepter Collectionneur d'os — Bibbly F'utzbuckle
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Ramassez les os de kodo éparpillés dans le cimetière.
- Récupérer Os de kodo
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- Rendre Collectionneur d'os — Bibbly F'utzbuckle
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La Lame ardente tient la forteresse au nord-ouest de la Kormek's Hut. Utilisez Pioche démoniaque sur Esprit démon dans la forteresse pour obtenir Boîte démoniaque.
- Récupérer Boîte démoniaque
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Partez à l'ouest vers la tour d'Azore Aldamort, à Ethel Rethor, sur la côte nord-ouest.
- Accepter Le Livre des Anciens — Azore Aldamort
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Les Nagas Ondulame tiennent la côte au nord de Ethel Rethor, jusqu'à la Sar'theris Strand. Seigneur Kragaru garde Le Livre des Anciens tout au bout de la pointe nord.
- Tuer Myrmidon Ondulame
- Tuer Naga Ondulame
- Tuer Sorcière Ondulame
- Récupérer Livre des Anciens
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- Rendre Le Livre des Anciens
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Descendez au sud d'Ethel Rethor dans la vallée des Lances. Les centaures maraudine (36-39) laissent tomber les totems centaures sculptés.
- Récupérer 5 × Totem centaure sculpté
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Head on south-west to Shadowprey.
- Rendre La Main d'Iruxos — Taiga Wisemane
- Accepter Les portails de la Légion
- Rendre D'autres poissons à frire — Drulzegar Skraghook
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Partez à l'est vers le convent de Mannoroc. Utilisez le bâton de bannissement près de chaque portail démoniaque pour en fermer six.
- Aller à Mannoroc Coven 52.0, 78.0
- Terminer Les portails de la Légion
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Partez au sud-est du convent vers les champs d'ossements de la vallée des Os, où rôdent des ravageurs morts-vivants. Tout au sud-est, utilisez la caisse d'aimants à fantômes pour attirer les spectres magrami : ils laissent tomber l'ecto-plasme.
- Récupérer Fantôm-o-plasme
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Remontez au nord jusqu'à Gurda Crin-Sauvage, au poste du Marche-Fantôme.
- Rendre Carved Centaur Totems — Gurda Wildmane
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Hornizz attend au camp gobelin, du côté ouest du Kodo Graveyard.
- Rendre Chasse à l'ectoplasme
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- Utiliser la pierre de foyer vers Shadowprey Village
- Rendre Les portails de la Légion — Taiga Wisemane
- Note Le guide suivant vous ramène à Vallée de Strangleronce.
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.