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Désolace et Contreforts de Hautebrande niveaux 30-33

Horde La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Les coordonnées (comme 48.9, 41.6) se lisent sur la carte du jeu ou avec un addon comme TomTom. Passe la souris sur une quête pour voir sa description.
  1. Depuis Poste de Librevent, prenez un vol pour Orgrimmar.

    • S'envoler vers Orgrimmar
  2. Craven Drok attend dans la Herse ; Keldran se tient dans Vallée des Esprits à l'ouest de la ville. Célestes : Thrall attend dans le fort Grommash, dans Vallée de la Sagesse.

  3. Apprenez vos nouveaux sorts.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
  4. Votre maître est à Les Pitons-du-Tonnerre, à un vol d'ici : Turak Runetotem (druides) sur Hauteurs des Anciens, Alodan l'Optimiste (paladins). De là, prenez un vol pour Retraite du Roc-Soleil.

    • S'envoler vers Les Pitons-du-Tonnerre
    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
  5. Searn Firewarder se tient dans Vallée de la Sagesse.

  6. Prenez un vol pour Orgrimmar

  7. Prenez un vol pour Orgrimmar

    • S'envoler vers Poste de Librevent
    • Rendre L'appel de l'air — Prate Cloudseer : votre Totem d'air
    • Note Prate lance aussi Elemental Aid (Razorfen Kraul), la suite 33-40 menant à The Tempest's Weapons : forever/class/shaman/call-of-air-horde.
    • S'envoler vers Retraite du Roc-Soleil
  8. Suivez la route au sud-ouest depuis la retraite du Roc-Soleil jusqu'en Désolace, puis vers le sud au-delà du point de Nijel. La caravane de kodos de Cork Gizelton attend au bord de la route, au nord du village kolkar ; si elle est déjà partie, continuez.

  9. La caravane descend vers le sud au-delà de Kolkar Village. Des pillards kolkar l'attaquent par vagues : tuez-les avant qu'ils n'atteignent Cork. Elle s'arrête près de Scrabblescrew's Camp, à l'est de Ghost Walker Post.

  10. Felgur se tient dans Vallée de la Sagesse.

  11. Utilisez le Kombobulateur Kodo de Smeed sur un Vieux kodo, un Kodo mourant ou un Ancien kodo du cimetière, puis ramenez le kodo apprivoisé à Smeed. Cinq kodos, un à la fois.

  12. Partez au nord-est vers le village kolkar. Le khan Dez'hepah (35) circule entre les tentes du côté est avec un ou deux seigneurs de guerre (32-33) : nettoyez autour de lui, puis attirez-le seul, en pleine santé.

    • Récupérer Tête du khan Dez'hepah
  13. Au nord, le long des collines de l'est, les satyres occupent les ruines de Sargeron. Les Traqueurs des ténèbres sont invisibles ; les quatre types qu'il vous faut ne le sont pas.

    • Tuer Voleur Fielfurie
    • Tuer Lige de la corruption Fielfurie
    • Tuer Traître Fielfurie
    • Tuer Implorateur de l’enfer Fielfurie
  14. Partez à l'ouest vers la forteresse de Hache-Tonnerre. Affaiblissez un cultiste de la Lame ardente, puis utilisez la gemme ardente sur lui avant sa mort pour remplir une gemme ardente imprégnée. Ils laissent parfois tomber une peau de démon écorchée (1 à 5 %) : si c'est le cas, lisez-la.

    • Récupérer Gemme ardente canalisée
    • Récupérer 1 × Peau de démon écorché
    • Accepter Le corrupteur
  15. Head back south to the post.

  16. De retour à Kolkar Village, chaque Kolkar peut laisser tomber une oreille.

    • Récupérer Oreille de centaure
  17. Les Traqueurs des ténèbres Fielfurie de Sargeron restent invisibles jusqu'à leur attaque ; environ un sur trois porte un scalp.

    • Aller à Sargeron 72.4, 18.0
    • Récupérer Scalp de Traqueur des ténèbres
  18. Partez au sud-ouest vers le village troll de la côte, en évitant le village gelkis en chemin.

  19. Remontez la côte vers le nord. Les palourdes géantes reposent dans les hauts-fonds et les rampants des récifs enragés arpentent la plage ; ouvrez chaque palourde dans vos sacs pour récupérer sa chair.

    • Récupérer Chair de praire
  20. Continuez au nord jusqu'à Sar'theris Strand. Les Oracles se tiennent parmi les autres nagas à son extrémité nord ; attirez-les un par un.

    • Aller à Sar'theris Strand 28.5, 8.5
    • Récupérer Cristal d'oracle
  21. Azore Aldamort attend dans la tour en ruine de Ethel Rethor, dans les terres au sud-est.

  22. Le Prophète se tient du côté sud de Thunder Axe Fortress, à l'est de Ethel Rethor. Éliminez d'abord les sectateurs autour de lui.

    • Récupérer Sceptre de lumière 55.2, 30.1
    • Rendre Sceptre de lumière — Azore Aldamort
    • Note Sa mission suivante ne fait pas partie de cet itinéraire.
  23. Head south-east to the post.

    • Rendre Le corrupteur — Maurin Bonesplitter
    • Accepter Le corrupteur
    • Rendre Le corrupteur — Takata Steelblade
    • Note La mission suivante de Takata vous envoie contre un seigneur démon escorté d'élites : passez-la.
  24. Partez au sud-ouest vers le village d'Ombreproie. Les centaures gelkis (32-35) autour de leur village sont un bon endroit : combattez-les jusqu'au niveau 32.

    • Atteindre le niveau 32 — tuez des Poinçonneurs gelkis et des Chasse-vent gelkis à Gelkis Village, Désolace
  25. Prenez un vol pour Orgrimmar

    • S'envoler vers Les Pitons-du-Tonnerre
    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
    • S'envoler vers Orgrimmar — Maître de vol de Shadowprey Village
    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sortsGuerrierChasseurVoleurPrêtreChamanMageDémoniste
  26. Quittez Orgrimmar par la porte principale ; la tour des zeppelins se dresse juste au nord-est. Prenez le zeppelin pour Fossoyeuse.

    • Aller à Tour des zeppelins 50.8, 13.5
  27. Garen Largo entraîne les paladins à Fossoyeuse.

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
  28. Faites d'abord vos achats à Fossoyeuse, puis volez jusqu'au Sepulcher. Brasero d'Everfount se dresse sur la colline juste au sud-ouest : battez la Manifestation d'eau corrompue mineure à côté, placez ses bracelets dans le brasero, parlez à Manifestation d'eau mineure et gardez Eclat d'eau pour Islen. Volez ensuite jusqu'à Moulin-de-Tarren depuis le Sepulcher.

  29. L'élixir d'agonie demande un Élixir de sang de Troll inférieur, un objet d'Alchemy : achetez-en un à l'hôtel des ventes ici si vous pouvez (ou demandez à un alchimiste). Sans potion, passez les étapes de l'élixir à Hillsbrad.

    • Note Élixir de sang de Troll inférieur : hôtel des ventes ou un alchimiste, pour L'élixir d'agonie.
    • S'envoler vers Moulin-de-Tarren — Michael Garrett, le dresseur de chauves-souris
  30. Descendez au sud, à l'est d'Austrivage, jusqu'à la côte. Les nagas Épine-dague occupent le rivage au sud-est de la ville.

    • Aller à Rivage des Daguéchine 53.0, 65.0
    • Récupérer Ecaille de Daguéchine
  31. Suivez le rivage vers l'ouest au-delà de la baie d'Austrivage ; les murlocs Aileron déchiré campent sur les plages plus loin.

    • Aller à Plage des Aileron déchiré 36.0, 68.0
    • Récupérer Oeil d'Aileron déchiré
  32. Remontez au nord jusqu'à Moulin-de-Tarren, en restant à l'ouest d'Austrivage.

  33. Le tonneau se trouve avec quelques autres au camp du Syndicat, sur la côte sud-est de Hillsbrad.

    • Récupérer Tonneau de Shindigger 72.0, 80.5
  34. Rentrez avec la pierre de foyer (ou partez au nord si elle n'est pas disponible).

  35. Suivez la route au nord de Moulin-de-Tarren jusqu'aux contreforts d'Alterac. Valik attend près du camp du Syndicat ; donnez-lui la bière.

  36. Les Détrousseurs et Larrons du Syndicat (32-33) autour des camps à l'ouest de la route portent les missives ; environ un sur trois en laisse tomber une.

    • Récupérer Missive du Syndicat
  37. Au sud-ouest, les Yétis des grottes et les Yétis féroces (30-31) peuplent les grottes des collines à l'ouest de Moulin-de-Tarren ; environ un sur seize porte le bâton.

    • Récupérer Bâtonnet d'Helcular
  38. Allez vers l'ouest au pied des montagnes jusqu'au dôme violet de Dalaran. Ricter, Alina et Dermot (33-34) se tiennent ensemble à l'intérieur du bord est du cratère, Kegan Darkmar (35) un peu à l'ouest ; chacun porte un morceau de pierre de sang. Les Défenseurs et Théurges de Dalaran (31-32) autour d'eux lâchent les Runes gravées usées.

    • Récupérer Pierre de sang marbrée — Ricter
    • Récupérer Eclat de pierre de sang — Alina
    • Récupérer Coeur de pierre de sang — Dermot
    • Récupérer Pierre de sang ovale — Kegan Darkmar
    • Récupérer Rune gravée usée
  39. Head back east to Tarren Mill.

  40. Remontez au nord au-delà du camp de Valik jusqu'à Strahnbrad, le village tenu par le Syndicat (35-37). Le geôlier Borhuin porte la clé en fer rouillée ; Gol'dir est en cage dans la maison du côté nord.

  41. Head back south to Tarren Mill.

  42. Le guide suivant commence à Fossoyeuse, au zeppelin de Grom'gol.

    • S'envoler vers Fossoyeuse

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.