Forêt d'Elwynn niveaux 1-13
Humain La route complète de ta zone de départ, étape par étape. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
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Vous commencez devant l'abbaye. Adjoint Willem se tient au pied des marches, Maréchal McBride dans la grande salle, Frère Paxton et Daniel dans la bibliothèque à droite, Eagan Peltskinner dehors, à l'angle nord-ouest.
- Accepter Menace intérieure — Adjoint Willem
- Rendre Menace intérieure — Maréchal McBride
- Accepter Nettoyer le camp des kobolds
- Accepter Eagan le tanneur — Adjoint Willem
- Accepter Les loups derrière la frontière — Eagan le tanneur
- Accepter Le Tome dérobé — Drusilla La Salle, devant l'abbayeDémoniste
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Les Jeunes loups et les Loups des bois rôdent dans les champs tout autour de l'abbaye.
- Récupérer Viande de loup coriace
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- Rendre Les loups derrière la frontière — Eagan le tanneur
- Rendre Eagan le tanneur
- Accepter La confrérie des voleurs — Adjoint Willem, de retour au pied des marches de l'abbaye
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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Les Vermine kobold creusent dans les vignes au nord-est de l'abbaye. De temps en temps, l'une d'elles laisse tomber un Un livre grignoté : faites un clic droit dessus.
- Tuer Vermine kobold
- Récupérer 1 × Livre grignoté — Un livre grignoté
- Accepter Un livre grignoté
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- Rendre Un livre grignoté — Frère Paxton
- Accepter Inventaire des livres
- Rendre Inventaire des livres — Daniel, dans la bibliothèque
- Accepter Rongeurs retors — Frère Paxton
- Rendre Nettoyer le camp des kobolds — Maréchal McBride
- Accepter Enquête sur la crête aux échos
- Accepter Lettre simple — Maréchal McBrideGuerrier
- Accepter Lettre consacrée — Maréchal McBridePaladin
- Accepter Une lettre écrite à la hâte — Maréchal McBrideChasseur
- Accepter Lettre codée — Maréchal McBrideVoleur
- Accepter Lettre bénie — Maréchal McBridePrêtre
- Accepter Lettre glyphée — Maréchal McBrideMage
- Accepter Lettre contaminée — Maréchal McBrideDémoniste
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Suivez le chemin vers le nord jusqu'à la mine. Les Ouvriers kobolds grouillent devant ; tous les kobolds de la vallée peuvent laisser tomber les Livres dérobés.
- Tuer Ouvrier kobold
- Récupérer Livre dérobé — Livres dérobés
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- Rendre Enquête sur la crête aux échos — Maréchal McBride
- Accepter La bataille de la Crête aux échos
- Rendre Rongeurs retors — Frère Paxton
- Accepter Consultant en minage
- Rendre Lettre simple — Llane Beshere, le maître des guerriersGuerrier
- Rendre Lettre consacrée — Frère Sammuel, le maître des paladinsPaladin
- Rendre Une lettre écrite à la hâte — Tordrin Durelame, près de l'abbayeChasseur
- Rendre Lettre codée — Jorik Kerridan, le maître des voleursVoleur
- Rendre Lettre bénie — Prêtresse Anetta, la maîtresse des prêtresPrêtre
- Rendre Lettre glyphée — Khelden Bremen, le maître des mages, dans l'abbayeMage
- Rendre Lettre contaminée — Drusilla La Salle, devant l'abbayeDémoniste
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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Les Nervis défias campent dans la clairière à l'est de l'abbaye et le long du flanc est de la vallée.
- Récupérer Masque rouge — Masques rouges
- Récupérer Puissance du Vide — Puissance du Vide : les Livres dérobés dans le camp défiasDémoniste
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- Rendre La confrérie des voleurs
- Accepter La prime pour Garrick Padfoot
- Accepter Milly Osworth
- Rendre Le Tome dérobé — Drusilla La Salle : Invocation d'un diablotinDémoniste
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Elle se tient près de sa charrette, dans la vigne à l'est de l'abbaye.
- Rendre Milly Osworth
- Accepter Les vendanges de Milly
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Les caisses de raisin se trouvent dans les vignes derrière les Défias. Garrick Padfoot attend près de la cabane, au bout est de la vallée.
- Récupérer Récolte de Milly — Les vendanges de Milly
- Récupérer Tête de Garrick — Tête de Garrick : Garrick Padfoot
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- Rendre Les vendanges de Milly
- Accepter Manifeste des vendanges
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Elle se tient devant l'entrée de la mine. Trouve-qui-brille Narf, à l'intérieur, est élite : il est conseillé de former un groupe.
- Rendre Consultant en minage
- Accepter Un peu de recul
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Les Travailleurs kobolds creusent les tunnels de la mine. Trouve-qui-brille Narf attend au fond du deuxième embranchement à droite.
- Tuer Travailleur kobold
- Récupérer Sac de livres « d’images » — Trouve-qui-brille Narf
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Tordrin Durelame se tient derrière l'abbaye, près des écuries.
- Rendre Manifeste des vendanges — Frère Neals, à l'étage
- Rendre La prime pour Garrick Padfoot — Adjoint Willem
- Rendre La bataille de la Crête aux échos — Maréchal McBride
- Accepter Rapport pour Goldshire
- Accepter L’aventurier
- Rendre Un peu de recul
- Accepter Suivez ce Kobold !
- Rendre Suivez ce Kobold ! — Tordrin Durelame
- Accepter Chut, on chasse le Kobold — son traqueur de kobolds montre les kobolds à cliquer sur la route de Comté-de-l'Or
- Accepter Repos et détente — Falkhaan Isenstrider, près des écuries au sud de l'abbaye
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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Suivez la route vers le sud pour sortir de la vallée jusqu'à Comté-de-l'Or. Aubergiste Farley est à l'auberge de la Fierté du lion ; Maréchal Dughan se tient devant la forge de l'autre côté de la route, William Pestle devant l'auberge et Remy "Deux fois" au bord de la route, au sud de celle-ci.
- Rendre Repos et détente — Aubergiste Farley
- Pierre de foyer à lier à Comté-de-l'Or
- Rendre Chut, on chasse le Kobold — Maréchal Dughan
- Rendre Rapport pour Goldshire
- Accepter La mine de Fargodeep
- Accepter Restitution de livres
- Accepter Les bougies de kobolds — William Pestle
- Accepter L'échange de poussière d'or — Remy "Two Times
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Sam Salsepareille campe au nord-est de l'auberge ; Helene Peltskinner, Jason Mathers et Lee Brown se tiennent sur la rive du Lac de Cristal, à l'est du village.
- Rendre L’aventurier — Sam Salsepareille
- Accepter Les grands espaces sauvages
- Terminer Les grands espaces sauvages 44.9, 63.2 — Asseyez-vous (/sit) près de son feu de camp jusqu'à obtenir Boosted Rest
- Rendre Les grands espaces sauvages
- Accepter Introduction au camping : la cuisine
- Accepter Des peaux de loups rugueuses — Helene Peltskinner : dépeceurs uniquement, les peaux s'obtiennent en dépeçant
- Accepter Filet sans arêtes — Jason Mathers
- Accepter Appâts de pacotille — Lee Brown
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Les Pièges à poissons se trouvent le long de la rive ouest du lac.
- Récupérer Poisson à moitié dévoré
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- Rendre Filet sans arêtes
- Accepter Menace visqueuse
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Les Murlocs et les Ruisseliers murlocs occupent la rive est ; les Tas de camelote se trouvent dans leur camp.
- Tuer Murloc
- Tuer Ruisselier murloc
- Récupérer Camelote rutilante
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- Rendre Menace visqueuse
- Accepter Solution anti-Murloc
- Rendre Appâts de pacotille — Lee Brown
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Tomas cuisine dans la cuisine de l'auberge.
- Terminer Introduction au camping : la cuisine 44.4, 66.0 — Parlez à Tomas
- Rendre Introduction au camping : la cuisine — Tomas
- Rendre Solution anti-Murloc — Remy "Two Times
- Accepter Une proposition alléchante
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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Suivez la route vers le sud en sortant de Comté-de-l'Or jusqu'aux Maclure Vineyards. Maybell attend près de la maison.
- Accepter Jeunes amoureux
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La mine se trouve à l'ouest des vignes. Les Mineurs kobolds et les Tunneliers kobolds occupent les deux niveaux ; Nimsy, un kobold nommé, détient le livre d'images dans les tunnels inférieurs. Nimsy est élite : il est conseillé de former un groupe.
- Terminer La mine de Fargodeep 40.6, 82.3 — Traversez la mine
- Récupérer Poussière d'or
- Récupérer Grande bougie — Grandes bougies
- Récupérer Livre perdu — Livres perdus : Mineurs kobolds et Tunneliers kobolds
- Récupérer Livre d’images : Les Joyeux Élémentaires — Les Joyeux Élémentaires : Nimsy
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L'Brunelle envahissante pousse dans les champs autour des vignes et de la ferme des Stonefield ; les Sangliers Brocheroc des environs fournissent le sang.
- Récupérer Pétale de brunelle
- Récupérer Fiole de sang d’animal — Fiole de sang d’animal : Sangliers Brocheroc
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La ferme des Stonefield se trouve à l'ouest de la mine. Maman et "Tatie" Bernice se tiennent près de la maison.
- Accepter Princesse doit mourir ! — Maman Stonefield
- Accepter Le collier perdu — Auntie" Bernice Stonefield
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Il se tient près de la rivière, à l'ouest de la ferme.
- Rendre Jeunes amoureux
- Accepter Discuter avec Mamie
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Elle est assise dans la ferme.
- Rendre Discuter avec Mamie
- Accepter Note pour William
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Billy joue dans les Maclure Vineyards, à l'est de la mine.
- Rendre Le collier perdu
- Accepter Une tourte pour Billy
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Les Sangliers Brocheroc paissent entre les vignes et la ferme.
- Récupérer Morceau de viande de sanglier — Morceaux de viande de sanglier
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- Rendre Une tourte pour Billy
- Accepter Revenir voir Billy
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- Rendre Revenir voir Billy
- Accepter Dent-d'or
- Aller à Mine de Fondugouffre 39.5, 82.4
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Dent-d'or se trouve dans la Mine de Fondugouffre, pas sur la colline au-dessus : entrez par l'ouverture et gardez votre gauche jusqu'au fond du niveau inférieur de la mine ; ne prenez pas l'escalier qui monte. Les Bandits défias autour des vignes laissent tomber de temps en temps un Titre de propriété de la marche de l'Ouest : faites un clic droit dessus.
- Récupérer Collier de Bernice
- Récupérer 1 × Titre de propriété de la marche de l'Ouest
- Accepter Titre de propriété de Furlbrow
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- Rendre L'échange de poussière d'or — Remy "Two Times
- Rendre Une proposition alléchante
- Accepter Appâter pour mieux tuer
- Accepter Péril en la rivière
- Rendre Péril en la rivière — Maréchal Dughan
- Accepter Inquiétudes supplémentaires
- Rendre La mine de Fargodeep — Maréchal Dughan
- Rendre Restitution de livres
- Accepter La mine de Jasperlode
- Rendre Les bougies de kobolds — William Pestle
- Accepter Une cargaison pour Stormwind — Morgan Pestle à Hurlevent la reçoit (02-westfall)
- Rendre Note pour William
- Accepter À la recherche du varech
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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Les murlocs de la rive est laissent tomber le varech. Dépeceurs : les Loups forestiers gris rôdent dans les bois entre le lac et la Tower of Azora ; les Rôdeurs plus à l'est donnent aussi des peaux.
- Récupérer Feuille de Varech cristallin — Feuilles de Varech cristallin
- Récupérer Peau de loup rugueuse — Des peaux de loups rugueuses
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Hamish Bergwort et Blixie Fitznicte se tiennent au pied de la tour.
- Accepter Des instruments délicats — Hamish Bergwort
- Accepter Les fournitures d’enchantement volées — Blixie Fitznicte
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Garde Thomas garde le pont sur la route de l'est ; Ormin Pelford se tient juste de l'autre côté.
- Rendre Inquiétudes supplémentaires — Garde Thomas
- Accepter Trouver les gardes disparus
- Accepter Protéger la frontière
- Accepter En aval — Ormin Pelford
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La Tower of Azora
- Récupérer Scie détrempée
- Récupérer Hache détrempée
- Récupérer Boîte à outils détrempée
- Récupérer Collier de cuivre — Collier de cuivre : Princesse
- Tuer Rôdeur
- Tuer Jeune ours des forêts
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- Rendre En aval
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La Tower of Azora
- Accepter Articles rouges en lin — Sara Timberlain
- Accepter Un sac d'embrouilles — Superviseur Raelen
- Accepter De l’acier de qualité — Hagar Lowe
- Récupérer Fagot de bois
- Rendre Un sac d'embrouilles — Superviseur Raelen
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Il gît près de la rivière, au nord-ouest du camp de bûcherons.
- Rendre Trouver les gardes disparus
- Accepter La destinée de Rolf
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Les Sorciers-voleurs défias campent sur les rives du Stone Cairn Lake ; ils laissent aussi tomber les Masques rouges en lin. Le Cadavre de Rolf gît dans le village murloc de la rive nord-est.
- Récupérer Masque rouge en lin — Masques rouges en lin
- Rendre La destinée de Rolf — Cadavre de Rolf
- Accepter Faire son rapport au garde Thomas
- Tuer Rôdeur
- Tuer Jeune ours des forêts
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Les gnolls Rivepatte campent dans les collines à l'ouest du Stone Cairn Lake ; les Les fournitures d’enchantement volées se trouvent dans leurs camps.
- Récupérer Fournitures d’enchantement volées — Les fournitures d’enchantement volées
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- Aller à Mine de Jasperlode 61.6, 54.1
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La Tower of Azora
- Récupérer Outils de minage
- Terminer La mine de Jasperlode 60.2, 49.2 — Entrez dans la mine
- Tuer Géomancien kobold
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Suivez les collines vers le sud jusqu'à la tour.
- Rendre Des instruments délicats — Hamish Bergwort
- Accepter Des instruments délicats
- Rendre Les fournitures d’enchantement volées — Blixie Fitznicte
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- Rendre Faire son rapport au garde Thomas
- Accepter Remettre le rapport de Thomas
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En aval et Princesse
- Rendre Des peaux de loups rugueuses — Helene Peltskinner
- Rendre Appâter pour mieux tuer — Jason Mathers
- Rendre À la recherche du varech — William Pestle
- Rendre Remettre le rapport de Thomas — Maréchal Dughan, while William brews
- Rendre La mine de Jasperlode
- Accepter Les armures de cuir et d'étoffe
- Accepter Au secours de la garnison du ruisseau de l'ouest !
- Accepter La fuite — William Pestle
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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Descendez la route vers le sud jusqu'aux Maclure Vineyards.
- Rendre La fuite
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- Rendre Princesse doit mourir ! — Maman Stonefield
- Rendre Dent-d'or — Auntie" Bernice Stonefield
- Acheter 4 × Pomme rouge brillante — Pommes rouges brillantes, auprès de Homer Stonefield, pour l'L’alambic à calva
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Traversez les champs vers le nord-ouest jusqu'à l'L’alambic à calva, au nord de la Westbrook Garrison. Mettez-y quatre Pommes rouges brillantes pour obtenir un Calva du tonnerre.
- Accepter L’alambic à calva
- Rendre L’alambic à calva
- Récupérer 1 × Calva du tonnerre 24.6, 58.0 — Calva du tonnerre, de l'alambic
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Retournez au sud jusqu'à la Westbrook Garrison, sur la route de la Marche de l'Ouest. Adjoint Rainer se tient devant la caserne, Sergent De Vries à côté de lui.
- Rendre Au secours de la garnison du ruisseau de l'ouest !
- Accepter Prime pour les gnolls Rivepatte
- Accepter An Apple Treat — Sergent De Vries : il veut votre Calva du tonnerre
- Rendre An Apple Treat
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En aval et Princesse
- Récupérer Brassard peint de gnoll — Brassards peints de gnoll
- Récupérer 1 × Plan de route du Collecteur — Plan de route du Collecteur : Gruff Mord-vite
- Accepter Le collecteur
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- Rendre Prime pour les gnolls Rivepatte — Adjoint Rainer
- Utiliser la pierre de foyer vers Comté-de-l'Or
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- Rendre Le collecteur
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- Accepter Chasse à l'homme
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Suivez la route vers l'est, au-delà de la Tower of Azora, jusqu'au pont.
- Accepter Des primes pour les murlocs
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En aval et Princesse
- Récupérer Aileron de murloc déchiré — Ailerons de murloc déchirés
- Récupérer Anneau du Collecteur — La Tower of Azora
- Tuer Rôdeur
- Tuer Jeune ours des forêts
- Récupérer 1 × Tête de Coassie — La tête de Coassie : Coassie
- Accepter La tête de Coassie
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Merell Ross monte la garde à Ridgepoint Tower, à l'est de la rive des murlocs. Repartez ensuite vers le nord-ouest jusqu'au pont.
- Rendre La tête de Coassie — Merell Ross
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- Rendre Des primes pour les murlocs
- Rendre Protéger la frontière
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- Rendre Les armures de cuir et d'étoffe — Sara Timberlain
- Rendre Articles rouges en lin
- Rendre De l’acier de qualité — Hagar Lowe
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Au nord-est du camp de bûcherons. Les Sorciers-voleurs défias campent sur les rives du lac.
- Tuer Sorcier-voleur défias
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Suivez les collines vers le sud jusqu'à la tour, sur la route de l'ouest.
- Rendre Des instruments délicats — Hamish Bergwort
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Suivez la route vers l'ouest pour revenir à Comté-de-l'Or.
- Accepter Convocation de Gakin — Remen Marcot : Gakin le Tisse-noir à Hurlevent la reçoitDémoniste
- Accepter Le Tome de divinité — Brother Wilhelm : Gakin le Tisse-noir à Hurlevent la reçoitPaladin
- Accepter Prière du désespoir — Prêtresse Josetta : Grande prêtresse Laurena à Hurlevent reçoit les deuxPrêtre
- Accepter Grâce divinePrêtre
- Accepter Parler à Jennea — Zaldimar Wefhellt : Gakin le Tisse-noir à Hurlevent la reçoitMage
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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- Rendre Chasse à l'homme
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En aval et Princesse
- Accepter Dompter la bête — Joséphine Carson
- Tuer Sanglier Rochecuir — Sanglier Rochecuir : apprivoisez-le avec le Bâtonnet de domptage
- Rendre Dompter la bête
- Accepter Dompter la bête
- Tuer Loup forestier gris — Sanglier Rochecuir : apprivoisez-le avec le Bâtonnet de domptage
- Rendre Dompter la bête
- Accepter Dompter la bête
- Tuer Jeune ours des forêts — Sanglier Rochecuir : apprivoisez-le avec le Bâtonnet de domptage
- Rendre Dompter la bête — Apprivoiser une bête
- Accepter Entraîner la bête
- Rendre Entraîner la bête — Isaac Chan, à côté d'elle : Beast Training
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Suivez la route vers le nord depuis Comté-de-l'Or jusqu'à Hurlevent. Jennea Cannon se tient dans le Sanctuaire du Sorcier, la tour du Quartier des mages ; elle vous remet une flasque pour la cascade du Le lac Miroir.
- Rendre Parler à Jennea — Jennea Cannon
- Accepter Le lac Miroir
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Quittez Hurlevent par la porte principale. La cascade du Le lac Miroir se trouve au sud-ouest des portes, sur le chemin de la Marche de l'Ouest à l'ouest : remplissez la Flasque de Jennea à son pied.
- Récupérer Echantillon d'eau du lac Miroir
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Suivez la route vers le nord depuis Comté-de-l'Or jusqu'à Hurlevent. Gakin le Tisse-noir attend dans la cave de l'L'Agneau assassiné, dans le Quartier des mages.
- Rendre Convocation de Gakin — Gakin le Tisse-noir
- Accepter Surena Caledon
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En aval et Princesse
- Récupérer Foulard de Surena — Foulard de Surena : Surena Caledon
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En aval et Princesse
- Rendre Surena Caledon — Gakin le Tisse-noir
- Accepter Le lien
- Terminer Le lien — Soumettez le marcheur du Vide
- Rendre Le lien — Invocation d'un marcheur du Vide
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En aval et Princesse
- Rendre Le Tome de divinité — Duthorian Rall
- Accepter Le Tome de divinité — Grâce au Le Tome de divinité qu'il vous remet
- Rendre Le Tome de divinité
- Accepter Le Tome de divinité
- Rendre Le Tome de divinité — Stephanie Turner, Vieille ville
- Accepter Le Tome de divinité
- Récupérer Etoffe de lin
- Rendre Le Tome de divinité
- Accepter Le Tome de divinité
- Rendre Le Tome de divinité — Duthorian Rall
- Accepter Le Tome de divinité
- Rendre Le Tome de divinité — Gazin Tenorm
- Accepter Le Tome de divinité
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En aval et Princesse
- Terminer Le Tome de divinité 72.6, 51.41 — Utilisez le Symbole de vie sur Henze Faulk
- Rendre Le Tome de divinité — Henze Faulk
- Accepter Le Tome de divinité
- Récupérer Script défias — Script défias : Sorciers-voleurs défias
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Retournez à la cathédrale de la Lumière.
- Rendre Le Tome de divinité — Gazin Tenorm
- Accepter Le Tome de divinité
- Rendre Le Tome de divinité — Duthorian Rall : Rédemption
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Suivez la route vers l'ouest jusqu'à Westbrook Garrison, en direction de Marche de l'Ouest. Adjoint Rainer se tient à l'extérieur de la caserne.
- Accepter Aller voir Gryan Stoutmantle — Adjoint Rainer : pour Gryan Stoutmantle à Sentinel Hill
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.