News › Leveling pas à pas › Les Tarides

Les Tarides niveaux 11-17

Orc et Troll La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Les coordonnées (comme 48.9, 41.6) se lisent sur la carte du jeu ou avec un addon comme TomTom. Passe la souris sur une quête pour voir sa description.
  1. Vous arrivez depuis Far Watch Post. Sergra se tient près de l'auberge ; Thork et Darsok sur la plateforme de la tour ; Helbrim et Gazrog près de la porte nord ; Tonga à la porte sud.

  2. Les Trotteurs des plaines et les raptors solécaille parcourent les plaines tout autour de la La Croisée.

    • Récupérer Bec de trotteur des plaines 53.0, 23.7
    • Récupérer Tête de raptor
  3. Les Messagers zhévras paissent dans les mêmes plaines ; terminez les têtes de raptor en chemin.

    • Récupérer Sabots de zhévra
    • Récupérer Tête de raptor
  4. Thun'grim campe au bord de la route à l'est, vers Cabestan.

  5. Kranal Fiss se tient sur la crête au nord du camp Tranchecrin, à l'est de la La Croisée.

  6. Telf attend sur la rive de Southfury River côté Durotar, à l'est du camp Tranchecrin.

  7. Les Sectateurs de la Lame ardente tiennent Dustwind Gulch, dans le nord de Durotar, près de Drygulch Ravine ; ils laissent tomber la Bourse de réactifs.

    • Récupérer Bourse de réactifs
  8. Les Sourciers, Tisseuses d'épines et Chasseurs Tranchecrin tiennent le camp à l'est de la La Croisée. Les caisses de ravitaillement sont à son extrémité est. Guerriers : le Coffre en fer dérobé se trouve dans le camp. Chamans : les huran laissent tomber le Goudron de feu. Tuez les Rôdeurs des savanes que vous croisez pour leurs griffes.

    • Tuer Sourcier Tranchecrin
    • Tuer Tisseuse d’épines Tranchecrin
    • Tuer Chasseur Tranchecrin
    • Récupérer Caisses de ravitaillement de la Croisée 58.8, 25.8
    • Récupérer Barres d'acier forgéGuerrier
    • Récupérer Goudron de feuChaman
    • Récupérer Griffe de Rôdeur
  9. Telf prépare le Sapta de feu avec le goudron et la bourse. Utilisez-le près du brasero à côté de lui pour révéler la Manifestation de feu mineure, tuez-la pour obtenir la Braise rougeoyante, puis placez la braise dans le brasero.

    • Rendre L'appel du feu — Kranal Fiss : Totem incendiaire, votre Totem de feu et le Totem des flammes chargées
  10. Suivez la route au sud-est jusqu'à Cabestan, sur la côte.

  11. Les pirates campent le long de la plage au sud de Cabestan. Les tas de pièces compliquées se trouvent dans leur camp et autour.

    • Tuer Brigand des Mers du sud
    • Tuer Canonnier des Mers du sud
    • Récupérer Poignée de pièces complexes
  12. Retournez au camp des pirates : les bottes sont dans la caisse marquée Marché de Drizzlik à l'extrémité sud du camp, la lentille dans la caisse Fragile juste à l'est.

    • Récupérer Cargaison de bottes 62.6, 49.6
    • Récupérer Lentille du télescope 63.6, 49.3
  13. Remontez la route jusqu'à la La Croisée. Les Rôdeurs des savanes chassent le long de celle-ci et dans les plaines à l'ouest de la ville : terminez les griffes avant de les rendre.

  14. Regthar se tient au poste de guet face aux Kolkar, juste à l'ouest de la La Croisée.

  15. Les camps kolkar s'étendent au nord-ouest de Regthar ; chaque Kolkar peut laisser tomber Les bracelets de centaures. Forgotten Pools se trouvent en leur milieu, avec des Champignons chargés autour de l'eau. Les Rôdeurs des savanes parcourent les mêmes plaines.

    • Récupérer Bracelets de centaure
    • Aller à Forgotten Pools 45.1, 22.5 — Entrez dans les bassins pour les explorer
    • Terminer Les Bassins oubliés
    • Récupérer Spores fongiques
  16. Les harpies nichent dans Dry Hills, au nord-ouest de Forgotten Pools ; chacune peut laisser tomber une serre.

    • Récupérer Griffe d'Ensorçaile
  17. Allez à l'est jusqu'au site de recherche de la KapitalRisk, à l'ouest de la The Sludge Fen. Utilisez la Console de contrôle, fermez les trois vannes autour de la foreuse, réutilisez la console, puis prenez la Clé de la console sur Artisan Sniggles.

  18. L'antre d'Echeyakee se trouve au sud de la The Sludge Fen, au nord-est de la La Croisée. Utilisez-y la corne que Sergra vous a donnée pour faire sortir le lion blanc. Puis utilisez votre Pierre de foyer pour aller à Cabestan.

    • Récupérer Peau d'Echeyakee
    • Utiliser la pierre de foyer vers Cabestan
  19. En revenant vers la La Croisée, repassez par le camp Tranchecrin : les Géomanciennes et les Défenseurs Tranchecrin tiennent sa moitié est ; Kreenig Grondegroin circule parmi eux.

    • Tuer Géomancienne Tranchecrin
    • Tuer Défenseur Tranchecrin
    • Récupérer Défense de Kreenig Grondegroin
  20. L'oasis se trouve au sud-est de la La Croisée. Testez les graines à la fissure bouillonnante au milieu de l'eau.

    • Cliquer sur Fissure bouillonnante 55.6, 42.8
  21. Raptor Grounds se trouvent au sud-ouest de l'oasis. Les Faucheurs solécaille laissent tomber les plumes à utiliser sur les trois nids.

    • Cliquer sur Nid de raptor rouge 52.5, 46.6
    • Cliquer sur Nid de raptor bleu 52.6, 46.1
    • Cliquer sur Nid de raptor jaune 52.0, 46.5
  22. Les Gueules d'acier des oasis peuplent l'eau de Lushwater Oasis, au sud-ouest de la La Croisée.

    • Récupérer Carapace de Gueule d'acier altérée
  23. Suivez la route au nord jusqu'à Mor'shan Rampart ; Wenikee se tient juste au sud.

  24. Les Seaux d'outils sont posés autour du camp de la KapitalRisk dans la The Sludge Fen, à l'est de Wenikee.

    • Récupérer Rondelle de métal
  25. Les Tueuses tiennent l'extrémité ouest de Dry Hills, au-delà des harpies déjà combattues ; elles laissent tomber les anneaux.

    • Récupérer Anneau de lieutenant harpie
    • Atteindre le niveau 16 — tuez des Tueuses Ensorçaile dans Dry Hills, Les Tarides
  26. Retour à la La Croisée

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.