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Gangrebois niveaux 52-54

Alliance La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Les coordonnées (comme 48.9, 41.6) se lisent sur la carte du jeu ou avec un addon comme TomTom. Passe la souris sur une quête pour voir sa description.
  1. Prenez le bateau de Village de Rut'theran pour Auberdine et un vol pour Astranaar.

    • S'envoler vers Astranaar
  2. Chevauchez vers le nord hors de Astranaar jusqu'en Gangrebois. Grifleur, le furbolg, se tient au bord de la route juste au sud du Emerald Sanctuary.

  3. Les furbolgs Mort-bois vivent dans le village juste au sud-ouest de Grifleur ; gardez les Coiffures de plumes mort-bois qu'ils laissent tomber.

    • Tuer Guerrier Mort-bois
    • Tuer Guide Mort-bois
    • Tuer Jardinier Mort-bois
  4. Emerald Sanctuary

    • Tuer Lige de la corruption Jadefeu
    • Tuer Traqueur des ombres Jadefeu
    • Tuer Voleur Jadefeu
    • Tuer Xavathras
  5. Jaedenar est le temple en ruine au nord du vallon. Certains de ses sectateurs laissent tomber une Clé rouge sang, environ une fois sur trente : elle ouvre la cellule de Arko'narin à Shadow Hold, la grotte du fond. Si elle tombe, dégagez le chemin de sortie avant de la libérer ; sinon, passez ses quêtes.

  6. Utilisez la Gourde vide au puits de lune corrompu au milieu de Jaedenar. Si vous avez libéré Arko'narin, retournez à Shadow Hold pour la succube Rakaiah ; le cadavre de Trey Lightforge se trouve à côté d'elle.

  7. Emerald Sanctuary

    • Récupérer Pot de Limon maudit rempli
    • Récupérer Pot de Limon corrompu rempli
  8. Suivez la route vers le nord jusqu'au val criblé de cratères et rendez-vous à chaque cratère, en tuant les Bêtes d'entropie et les Horreurs entre eux.

    • Tuer Bête d'entropie
    • Tuer Horreur d'entropie
    • Aller à Premier cratère 41.6, 43.0
    • Aller à Deuxième cratère 40.4, 41.2
    • Aller à Troisième cratère 42.2, 40.3
    • Terminer Enquête sur la corruption
  9. Jadefire Run est la vallée des satyres au nord-ouest, avec Xavaric tout au fond. Il laisse tomber la Flûte de Xavaric ; tout satyre Jadefeu peut laisser tomber Lien maudit Jadefeu.

    • Tuer Implorateur de l'enfer Jadefeu
    • Tuer Traître Jadefeu
    • Tuer Entourloupeur Jadefeu
    • Tuer Xavaric
    • Récupérer Flûte de Xavaric
    • Accepter Flûte de Xavaric
    • Récupérer Lien maudit Jadefeu
  10. Emerald Sanctuary

    • Récupérer Ambre de sang
  11. Chevauchez vers l'est jusqu'au camp elfe de la nuit de Clairière de Griffebranche.

    • Apprendre le trajet aérien de Clairière de Griffebranche
  12. Suivez la route vers le nord jusqu'à l'entrée de la grotte de Timbermaw Hold ; Nafien la garde.

  13. Emerald Sanctuary

    • Tuer Protecteur Mort-bois
    • Tuer Vengeur Mort-bois
    • Tuer Chaman Mort-bois
    • Récupérer Totem rituel mort-bois — Clé rouge sang, butin rare
    • Accepter Le totem rituel des Mort-bois
  14. Entrez dans la grotte : Kernda et Meilosh se tiennent juste à l'intérieur.

  15. Prenez un vol de Clairière de Griffebranche jusqu'au bout de la route côté sanctuaire, ou descendez-la vers le sud.

  16. Chevauchez vers le nord jusqu'à Timbermaw Hold (ou reprenez d'abord un vol pour Clairière de Griffebranche) et traversez le tunnel jusqu'au Berceau-de-l'Hiver ; suivez la route vers l'est jusqu'à la ville gobeline de Long-Guet.

    • Apprendre le trajet aérien de Long-Guet
    • Pierre de foyer à lier à Long-Guet

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.