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Vallée de Strangleronce, Marécage d'Âprefange et Marais des Chagrins niveaux 40-43

Alliance La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Les coordonnées (comme 48.9, 41.6) se lisent sur la carte du jeu ou avec un addon comme TomTom. Passe la souris sur une quête pour voir sa description.
  1. Morgan Stern se tient près de l'auberge ; Helenia Olden, une fournisseuse de métiers quelques pas au sud, vend les épices que veut Jarl.

  2. Suivez la route vers le nord-ouest hors de Theramore jusqu'à la tour de guet de Sentry Point. Les Creuseuses Rochefange parcourent le marais alentour.

  3. De retour à Theramore : Tervosh attend avec Dame Jaina dans la tour de Foothold Citadel.

  4. Prenez la route vers le nord jusqu'au manoir en ruine ; Jarl vit dans la cabane voisine et la terre meuble se trouve à l'angle de la maison.

  5. Les Tortues et Épineuses Rochefange se chauffent au soleil sur la rive au nord-est du manoir.

    • Récupérer Langue fourchue de Rochefange
  6. Puant attend à l'ouest du manoir, dans le marais sous North Point Tower. Menez-le à ses feuilles de fève des marais et tenez les créatures du marais à l'écart.

  7. Soldat Hendel tient la tour avec quelques déserteurs. Il se retourne contre vous : battez-le jusqu'à ce qu'il se rende.

  8. Les araignées de Sombrebrume nichent autour de la caverne, dans le nord-ouest du marais ; chaque araignée laisse tomber des yeux.

    • Récupérer Oeil de Sombrebrume
  9. Chevauchez vers le sud jusqu'à la hutte du géant au milieu du marais.

  10. L'auberge incendiée se trouve sur la route vers l'ouest, en direction de Barrens ; l'insigne du garde est dans les cendres et les traces de sabots dans la boue à côté de l'auberge.

  11. Suivez la route vers l'est pour revenir à Theramore. Tervosh, Dame Jaina et les officiers sont dans la tour et à Foothold Citadel.

  12. Les murlocs Aileron boueux se pressent sur la côte nord après Swamplight Manor ; finissez les langues sur les tortues voisines.

    • Récupérer Tête d'Aileron boueux
    • Récupérer Langue fourchue de Rochefange
  13. Les déserteurs campent au sud de la route, à l'ouest de la hutte de Pilebou Piessale.

  14. En remontant vers Cabestan, Fray Island se trouve au large de Merchant Coast, au sud de la ville : traversez à gué les hauts-fonds du banc de sable. Klannoc Macleod vous envoie quatre adversaires puis Grand Will (niveau 33), un à la fois.

    • Rendre L'île mortelle — Klannoc Macleod
    • Accepter La Dispute
    • Terminer La Dispute — Vainquez les adversaires et Grand Will
    • Rendre La Dispute — Klannoc Macleod : Posture berserker
    • Note Klannoc propose ensuite La Vigie des vents (1791) : la suite de l'arme Tourbillon, avec un élite à la fin, se trouve dans le guide de classe Guerrier Arme Tourbillon.
  15. Depuis Theramore, chevauchez vers l'ouest sur la route d'Âprefange jusqu'à Barrens, puis vers le nord jusqu'à Cabestan sur la côte. Apprenez le trajet aérien auprès de Bragok, puis prenez le bateau pour Baie-du-Butin au quai.

    • Apprendre le trajet aérien de Cabestan — Bragok
    • Aller à Bateau pour Baie-du-Butin 63.4, 38.5
  16. La taverne du Loup de mer est le grand bâtiment qui domine le port ; la plupart des donneurs de quête sont à ses étages ou sur les quais en dessous.

  17. Quittez la ville par le tunnel et suivez la côte vers le nord ; la lettre se trouve dans le camp de la Voile sanglante sur la plage, où se promène Duncan "le Beau garçon".

  18. Tous les pirates de la Voile sanglante laissent tomber du Tabac à priser et l'un d'eux porte l'œil de Dizzy le Borgne ; les Bretteurs arpentent le rivage juste au nord de la ville. Les cartes et les ordres se trouvent dans le camp pirate de Wild Shore, au sud de Baie-du-Butin.

    • Tuer Bretteur de la Voile sanglante
    • Récupérer Tabac à priser
    • Récupérer Oeil de Dizzy
    • Récupérer Cartes de la Voile sanglante
    • Récupérer Ordres de la Voile sanglante
  19. Les capitaines se tiennent sur les navires ancrés au large de Wild Shore, chacun avec un équipage de pirates de niveau 42-45 : Stillwater (45) et Keelhaul (46) sur les ponts les plus proches, Amiral Firallon (48) sur le vaisseau amiral. Au niveau 42, c'est un combat pour un groupe ou pour la fin du guide ; si vous y allez, nettoyez d'abord chaque pont. La devinette de Cortello se trouve sur l'épave près du rivage.

    • Tuer Capitaine Stillwater
    • Tuer Capitaine Keelhaul
    • Tuer Amiral Firallon
    • Récupérer Devinette de Cortello
    • Accepter Devinette de Cortello — pour Marais des Chagrins, plus tard
  20. Les nagas fouillent les plages au nord du camp de la Voile sanglante ; ils laissent tomber les roseaux.

    • Récupérer Roseau akiris
  21. Chevauchez vers l'intérieur jusqu'aux collines des gorilles de Valbrume. Les Anciens gorilles de Valbrume laissent tomber les abats ; Sorcier-docteur Unbagwa est assis parmi eux.

  22. Rendez les crocs et restez : trois vagues de gorilles arrivent, Mokk le Sauvage en dernier. Combattez avec toute votre vie.

  23. Redescendez en ville ; Phillippe le Chancelant se tient à l'entrée du tunnel.

  24. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

    • Récupérer Fléau de Maury
    • Récupérer Longue-vue dorée de Jon-Jon
  25. Tout disciple de Zanzil peut laisser tomber le mélange ; Chucky "Dix pouces" arpente le sud du camp.

    • Récupérer Mixture de Zanzil
    • Récupérer Grand anneau de Chucky
  26. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

    • Récupérer Cristal bleu chantant
  27. Les trolls Skullsplitter tiennent les ruines juste à l'est de la mine ; chacun peut laisser tomber des défenses, leurs panthères toujours.

    • Récupérer Défense de Skullsplitter
  28. Les Basilics Oeil-de-glace se tiennent sur les rochers à l'ouest de la mine.

    • Récupérer Cuissot de basilic glacé
  29. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

    • Récupérer Perle bleue
    • Récupérer Pierre des Marées
  30. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

  31. Angus Stern cuisine au Le Solitaire bleu ; Brohann Caskbelly est dans Quartier des nains.

  32. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Randal Hunter
    • Vendre et réparer — Katie Hunter : autres couleurs, 20 po
  33. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Randal Hunter
    • Note Trotteurs des trombes : Genn Beautemps, à Valanaar sur l'Île de Zéphras.
  34. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Jartsam
    • Vendre et réparer — Lelanai : autres couleurs, 20 po
    • Accepter Invoquer un Palefroi corrompu — Demisette Cloyce, à L'Agneau assassiné : Strahad Farsan à Cabestan la prend à la fin du guide suivant
  35. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

  36. Le parchemin se trouve dans le marais au nord de Biggs. Les Maraistreurs au nord peuvent laisser tomber les essais de Khadgar.

    • Rendre Devinette de Cortello
    • Note Le parchemin suivant de l'énigme se trouve dans l'ouest d'Âprefange : passez-le.
    • Récupérer Essais de Khadgar sur la convergence dimensionnelle
  37. Chevauchez vers l'est ; les Horreurs enchevêtrées en chemin laissent aussi tomber les essais. Fouillez le bord de Pool of Tears, là où les ruines du temple émergent de l'eau.

  38. Le bois flotté s'échoue le long de la rive est.

    • Récupérer Bois flotté séché au soleil
  39. Revenez vers l'ouest le long de la route ; Amaryllis Webb se tient un peu au nord de Biggs.

  40. Prenez le Tram des profondeurs depuis Quartier des nains. Roetten se trouve dans la salle des Récupérateurs près de Hall des Explorateurs, Prospecteur Stormpike dans le hall lui-même, Gerrig Bonegrip dans La Caverne lugubre. Le guide suivant continue en vol vers Thelsamar.

  41. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Ultham Ironhorn
    • Vendre et réparer — Veron Amberstill : autres couleurs, 20 po
  42. Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau

    • Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Binjy Featherwhistle
    • Vendre et réparer — Milli Featherwhistle : autres couleurs, 20 po

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.