Vallée de Strangleronce, Marécage d'Âprefange et Marais des Chagrins niveaux 40-43
Alliance La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
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Morgan Stern se tient près de l'auberge ; Helenia Olden, une fournisseuse de métiers quelques pas au sud, vend les épices que veut Jarl.
- Pierre de foyer à lier à Île de Theramore
- Rendre Morgan Stern
- Accepter Soupe de Rochefange aux insectes
- Acheter 3 × Epices apaisantes — Epices apaisantes, pour Jarl "Oeil-des-marais"
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Suivez la route vers le nord-ouest hors de Theramore jusqu'à la tour de guet de Sentry Point. Les Creuseuses Rochefange parcourent le marais alentour.
- Terminer Un diplomate a disparu 59.9, 40.9
- Récupérer Langue fourchue de Rochefange
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De retour à Theramore : Tervosh attend avec Dame Jaina dans la tour de Foothold Citadel.
- Rendre Un diplomate a disparu
- Accepter Un diplomate a disparu
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Prenez la route vers le nord jusqu'au manoir en ruine ; Jarl vit dans la cabane voisine et la terre meuble se trouve à l'angle de la maison.
- Accepter Epices apaisantes — Swamp Eye" Jarl
- Acheter 3 × Epices apaisantes — Epices apaisantes, pour Jarl "Oeil-des-marais"
- Rendre Epices apaisantes — avec les épices de Theramore
- Accepter Jarl a besoin d’yeux
- Accepter Le rapport orc — Poussière libre
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Les Tortues et Épineuses Rochefange se chauffent au soleil sur la rive au nord-est du manoir.
- Récupérer Langue fourchue de Rochefange
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Puant attend à l'ouest du manoir, dans le marais sous North Point Tower. Menez-le à ses feuilles de fève des marais et tenez les créatures du marais à l'écart.
- Accepter Sauvetage du Puant
- Terminer Sauvetage du Puant 48.9, 24.6
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Soldat Hendel tient la tour avec quelques déserteurs. Il se retourne contre vous : battez-le jusqu'à ce qu'il se rende.
- Rendre Un diplomate a disparu — Soldat Hendel
- Accepter Un diplomate a disparu
- Terminer Un diplomate a disparu
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Les araignées de Sombrebrume nichent autour de la caverne, dans le nord-ouest du marais ; chaque araignée laisse tomber des yeux.
- Récupérer Oeil de Sombrebrume
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Chevauchez vers le sud jusqu'à la hutte du géant au milieu du marais.
- Accepter Faim !
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L'auberge incendiée se trouve sur la route vers l'ouest, en direction de Barrens ; l'insigne du garde est dans les cendres et les traces de sabots dans la boue à côté de l'auberge.
- Accepter Le lieutenant Paval Reethe — Insigne de la garde de Theramore
- Accepter Des empreintes de sabots suspectes — Traces de sabot
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Suivez la route vers l'est pour revenir à Theramore. Tervosh, Dame Jaina et les officiers sont dans la tour et à Foothold Citadel.
- Rendre Un diplomate a disparu — Archimage Tervosh
- Accepter Un diplomate a disparu — Dame Jaina Proudmoore
- Rendre Un diplomate a disparu
- Rendre Le rapport orc — Lieutenant de Theramore
- Accepter Le capitaine Vimaire
- Rendre Le capitaine Vimaire — Capitaine Garran Vimaire
- Rendre Le lieutenant Paval Reethe
- Rendre Des empreintes de sabots suspectes
- Accepter Le lieutenant Paval Reethe
- Rendre Le lieutenant Paval Reethe — Adjudant Tesoran
- Accepter Les hommes de Daelin
- Rendre Les hommes de Daelin — Capitaine Garran Vimaire
- Accepter Les déserteurs
- Rendre Sauvetage du Puant — Morgan Stern
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Les murlocs Aileron boueux se pressent sur la côte nord après Swamplight Manor ; finissez les langues sur les tortues voisines.
- Récupérer Tête d'Aileron boueux
- Récupérer Langue fourchue de Rochefange
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- Rendre Jarl a besoin d’yeux — Swamp Eye" Jarl
- Accepter Jarl a besoin d'une épée — seulement si vous avez une Epée d'acier lunaire (fabriquée par un forgeron)
- Rendre Jarl a besoin d'une épée
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- Rendre Faim !
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Les déserteurs campent au sud de la route, à l'ouest de la hutte de Pilebou Piessale.
- Rendre Les déserteurs
- Accepter Les déserteurs
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- Utiliser la pierre de foyer vers Île de Theramore
- Rendre Les déserteurs — Capitaine Garran Vimaire
- Accepter Le rapport de Vimaire
- Rendre Le rapport de Vimaire — Dame Jaina Proudmoore
- Rendre Soupe de Rochefange aux insectes — Morgan Stern
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En remontant vers Cabestan, Fray Island se trouve au large de Merchant Coast, au sud de la ville : traversez à gué les hauts-fonds du banc de sable. Klannoc Macleod vous envoie quatre adversaires puis Grand Will (niveau 33), un à la fois.
- Rendre L'île mortelle — Klannoc Macleod
- Accepter La Dispute
- Terminer La Dispute — Vainquez les adversaires et Grand Will
- Rendre La Dispute — Klannoc Macleod : Posture berserker
- Note Klannoc propose ensuite La Vigie des vents (1791) : la suite de l'arme Tourbillon, avec un élite à la fin, se trouve dans le guide de classe Guerrier Arme Tourbillon.
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Depuis Theramore, chevauchez vers l'ouest sur la route d'Âprefange jusqu'à Barrens, puis vers le nord jusqu'à Cabestan sur la côte. Apprenez le trajet aérien auprès de Bragok, puis prenez le bateau pour Baie-du-Butin au quai.
- Apprendre le trajet aérien de Cabestan — Bragok
- Aller à Bateau pour Baie-du-Butin 63.4, 38.5
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La taverne du Loup de mer est le grand bâtiment qui domine le port ; la plupart des donneurs de quête sont à ses étages ou sur les quais en dessous.
- Pierre de foyer à lier à Baie-du-Butin
- Accepter La fièvre de Strangleronce — Fin Fizracket
- Accepter Les boucaniers de la Voile sanglante — Premier officier Crazz
- Accepter Effrayer Philippe le Chancelant — Sea Wolf" MacKinley
- Accepter Les dettes de Stoley — pour Stoley en Tanaris : gardez-la
- Accepter La mauvaise mine de la KapitalRisk — Crank Fizzlebub
- Accepter Le secret de Zanzil
- Accepter Les défenses Skullsplitter — Kebok
- Accepter Tran'rek — Krazek : pour Tran'rek en Tanaris, gardez-la
- Rendre Un service pour Krazek
- Accepter La cocotte du caporal Kaleb — pour Caporal Kaleb à Rebel Camp, lors de la boucle nord
- Accepter De derrière les fagots — Corsaire Bloads
- Rendre Le trésor englouti — Amiral Seahorn, dernier étage
- Note La course suivante de Seahorn ramène en Arathi : passez-la.
- Rendre La Clé d'Ansirem — Catelyn la Lame
- Accepter Duncan "le Beau garçon"
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Quittez la ville par le tunnel et suivez la côte vers le nord ; la lettre se trouve dans le camp de la Voile sanglante sur la plage, où se promène Duncan "le Beau garçon".
- Rendre Les boucaniers de la Voile sanglante — Correspondance de la Voile sanglante
- Accepter Les boucaniers de la Voile sanglante
- Récupérer Lame de Catelyn
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- Rendre Les boucaniers de la Voile sanglante — Premier officier Crazz
- Accepter Les boucaniers de la Voile sanglante
- Rendre Les boucaniers de la Voile sanglante — Amiral Seahorn
- Accepter Les boucaniers de la Voile sanglante
- Accepter Gardez un œil dehors — Dizzy le Borgne
- Accepter Faire un tabac — Deeg
- Rendre Duncan "le Beau garçon" — Catelyn la Lame
- Accepter La malédiction des marées — Gazban nage au large de la côte nord-ouest, lors de la boucle nord
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Tous les pirates de la Voile sanglante laissent tomber du Tabac à priser et l'un d'eux porte l'œil de Dizzy le Borgne ; les Bretteurs arpentent le rivage juste au nord de la ville. Les cartes et les ordres se trouvent dans le camp pirate de Wild Shore, au sud de Baie-du-Butin.
- Tuer Bretteur de la Voile sanglante
- Récupérer Tabac à priser
- Récupérer Oeil de Dizzy
- Récupérer Cartes de la Voile sanglante
- Récupérer Ordres de la Voile sanglante
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- Rendre Les boucaniers de la Voile sanglante — Amiral Seahorn
- Accepter Les boucaniers de la Voile sanglante
- Rendre Faire un tabac — Deeg
- Rendre Gardez un œil dehors — Dizzy le Borgne
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Les capitaines se tiennent sur les navires ancrés au large de Wild Shore, chacun avec un équipage de pirates de niveau 42-45 : Stillwater (45) et Keelhaul (46) sur les ponts les plus proches, Amiral Firallon (48) sur le vaisseau amiral. Au niveau 42, c'est un combat pour un groupe ou pour la fin du guide ; si vous y allez, nettoyez d'abord chaque pont. La devinette de Cortello se trouve sur l'épave près du rivage.
- Tuer Capitaine Stillwater
- Tuer Capitaine Keelhaul
- Tuer Amiral Firallon
- Récupérer Devinette de Cortello
- Accepter Devinette de Cortello — pour Marais des Chagrins, plus tard
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- Rendre Les boucaniers de la Voile sanglante — Amiral Seahorn
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Les nagas fouillent les plages au nord du camp de la Voile sanglante ; ils laissent tomber les roseaux.
- Récupérer Roseau akiris
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Chevauchez vers l'intérieur jusqu'aux collines des gorilles de Valbrume. Les Anciens gorilles de Valbrume laissent tomber les abats ; Sorcier-docteur Unbagwa est assis parmi eux.
- Récupérer Abats de Valbrume
- Accepter La fièvre de Strangleronce — Sorcier-docteur Unbagwa
- Récupérer Croc de gorille
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Rendez les crocs et restez : trois vagues de gorilles arrivent, Mokk le Sauvage en dernier. Combattez avec toute votre vie.
- Rendre La fièvre de Strangleronce — Sorcier-docteur Unbagwa
- Récupérer Coeur de Mokk
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Redescendez en ville ; Phillippe le Chancelant se tient à l'entrée du tunnel.
- Rendre Effrayer Philippe le Chancelant — Shaky" Phillipe
- Accepter De retour chez MacKinley
- Rendre De retour chez MacKinley — Sea Wolf" MacKinley
- Accepter Gages vaudou
- Rendre La fièvre de Strangleronce — Fin Fizracket
- Rendre De derrière les fagots — Corsaire Bloads
- Accepter De derrière les fagots — pour Corsaire Groy à Theramore : gardez-la
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- Récupérer Fléau de Maury
- Récupérer Longue-vue dorée de Jon-Jon
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Tout disciple de Zanzil peut laisser tomber le mélange ; Chucky "Dix pouces" arpente le sud du camp.
- Récupérer Mixture de Zanzil
- Récupérer Grand anneau de Chucky
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- Récupérer Cristal bleu chantant
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Les trolls Skullsplitter tiennent les ruines juste à l'est de la mine ; chacun peut laisser tomber des défenses, leurs panthères toujours.
- Récupérer Défense de Skullsplitter
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Les Basilics Oeil-de-glace se tiennent sur les rochers à l'ouest de la mine.
- Récupérer Cuissot de basilic glacé
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- Récupérer Perle bleue
- Récupérer Pierre des Marées
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- Tuer Arbor Tarantula — Arbor Tarantula : attrapez-la, pour My Little Friends
- Rendre La cocotte du caporal Kaleb
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- Utiliser la pierre de foyer vers Baie-du-Butin
- Rendre La malédiction des marées — Baron Revilgaz
- Rendre Gages vaudou — Sea Wolf" MacKinley
- Note La tâche suivante de MacKinley vous envoie contre des ogres élites : passez-la.
- Rendre La mauvaise mine de la KapitalRisk — Crank Fizzlebub
- Rendre Le secret de Zanzil
- Note La course suivante de Crank concernant Zanzil commence à Mille pointes : passez-la.
- Rendre Les défenses Skullsplitter — Kebok
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Angus Stern cuisine au Le Solitaire bleu ; Brohann Caskbelly est dans Quartier des nains.
- S'envoler vers Hurlevent
- Pierre de foyer à lier à Stormwind City
- Rendre Un repas servi froid — Angus Stern
- Accepter Fête au Solitaire Bleu
- Rendre Fête au Solitaire Bleu
- Accepter Fournitures vitales — Grand sorcier Andromath : pour Nethergarde Keep, gardez-la
- Accepter Les ordres de Mazen — Mazen Mac'Nadir
- Rendre Les ordres de Mazen — Acolyte Dellis
- Accepter Les ordres de Mazen
- Accepter À la recherche du temple — Brohann Caskbelly
- Rendre Les livres de Milton — Milton Sheaf, la bibliothèque royale de Donjon de Hurlevent
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sortsGuerrierPaladinChasseurVoleurPrêtreMageDémonisteDruide
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Randal Hunter
- Vendre et réparer — Katie Hunter : autres couleurs, 20 po
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Randal Hunter
- Note Trotteurs des trombes : Genn Beautemps, à Valanaar sur l'Île de Zéphras.
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Jartsam
- Vendre et réparer — Lelanai : autres couleurs, 20 po
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- Accepter Le Tome de noblesse — Duthorian Rall, dans la cathédrale de la Lumière
- Rendre Le Tome de noblesse
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- Accepter Invoquer un Palefroi corrompu — Demisette Cloyce, à L'Agneau assassiné : Strahad Farsan à Cabestan la prend à la fin du guide suivant
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- S'envoler vers Sombre-Comté
- Accepter Bois flotté
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Le parchemin se trouve dans le marais au nord de Biggs. Les Maraistreurs au nord peuvent laisser tomber les essais de Khadgar.
- Rendre Devinette de Cortello
- Note Le parchemin suivant de l'énigme se trouve dans l'ouest d'Âprefange : passez-le.
- Récupérer Essais de Khadgar sur la convergence dimensionnelle
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Chevauchez vers l'est ; les Horreurs enchevêtrées en chemin laissent aussi tomber les essais. Fouillez le bord de Pool of Tears, là où les ruines du temple émergent de l'eau.
- Récupérer Essais de Khadgar sur la convergence dimensionnelle
- Terminer À la recherche du temple 70.2, 45.2
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Le bois flotté s'échoue le long de la rive est.
- Récupérer Bois flotté séché au soleil
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Revenez vers l'ouest le long de la route ; Amaryllis Webb se tient un peu au nord de Biggs.
- Rendre Bois flotté
- Accepter La remise du chargement — pour Nethergarde Keep : gardez-la
- Rendre My Little Friends — Amaryllis Webb : My Little Friends, depuis 30-40/05-arathi-highlands
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- Utiliser la pierre de foyer vers Stormwind City
- Rendre À la recherche du temple — Brohann Caskbelly
- Accepter Vers les Hinterlands — pour Nethergarde Keep : gardez-la
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Prenez le Tram des profondeurs depuis Quartier des nains. Roetten se trouve dans la salle des Récupérateurs près de Hall des Explorateurs, Prospecteur Stormpike dans le hall lui-même, Gerrig Bonegrip dans La Caverne lugubre. Le guide suivant continue en vol vers Thelsamar.
- Rendre Des réactifs pour Récupérateurs SA — Roetten Stonehammer
- Accepter Ironband a besoin de vous ! — Prospector Stormpike : pour Prospector Ironband en Tanaris, gardez-la
- Rendre Aller à Ironforge chercher le « Sommaire de Yagyin » — Gerrig Bonegrip
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Hurlevent n'a pas de maître des chamansChaman
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Ultham Ironhorn
- Vendre et réparer — Veron Amberstill : autres couleurs, 20 po
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Maury "Pied bot" Wilkins et Jon-Jon le Corbeau
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Binjy Featherwhistle
- Vendre et réparer — Milli Featherwhistle : autres couleurs, 20 po
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