Hautes-terres d'Arathi, Montagnes d'Alterac et Marais des Chagrins niveaux 37-40
Alliance La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
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- S'envoler vers Sombre-Comté — Gyll, Baie-du-Butin
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Depuis Sombre-Comté, suivez la route vers l'est à travers Défilé de Deuillevent jusqu'à Marais des Chagrins ; Biggs garde le carrefour juste à l'entrée. Amaryllis Webb se tient un peu au nord de lui.
- Accepter Des créatures sauvages rôdent — Gardien Biggs
- Accepter My Little Friends — Amaryllis Webb : trois bestioles à capturer en Arathi, en Désolace et à Strangleronce
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Jeunes crocilisques, Tisseuses des pleurs et Jaguars du marécage parcourent tous le marais autour de la route.
- Tuer Jeune crocilisque Dents-de-scie
- Tuer Tisseuse des pleurs
- Tuer Jaguar du marécage
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- Rendre Des créatures sauvages rôdent
- Accepter Le chariot perdu
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La caravane détruite se trouve en bord de route, près de Biggs.
- Récupérer Composants pour les sorciers
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- Rendre Le chariot perdu
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Suivez la route vers le nord jusqu'aux draeneï du The Harborage.
- Accepter Les cristaux de draenéthyste — Magtoor
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Suivez la route vers l'est jusqu'à Fallow Sanctuary. Les ennemis L'Introuvable laissent tomber les cristaux ; Noboru parcourt les ruines et laisse tomber son gourdin.
- Récupérer Cristal de draenéthyste
- Récupérer Gourdin de Noboru
- Accepter Noboru le Gourdin
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Galen est enfermé dans une cage au nord du sanctuaire. Libérez-le et gardez-le en vie pendant la sortie ; son coffre vous attend ensuite au bord de la route.
- Accepter L'évasion de Galen
- Terminer L'évasion de Galen
- Rendre L'évasion de Galen — Coffre de Galen
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- Rendre Noboru le Gourdin — Magtoor
- Rendre Les cristaux de draenéthyste
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Retournez vers l'ouest à travers Défilé de Deuillevent jusqu'à Sombre-Comté.
- S'envoler vers Hurlevent — Felicia Maline, Sombre-Comté
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- Accepter Un repas servi froid — Angus Stern, route de Stormwind Harbor
- Accepter Morgan Stern
- Accepter Frère Anton — Frère Crowley, Cathedral of Light
- Accepter Austrivage — Milton Sheaf, la Royal Library du donjon
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sortsGuerrierPaladinChasseurVoleurPrêtreMageDémonisteDruide
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Gakin le Tisse-noir attend dans la cave de L'Agneau assassiné, dans Quartier des mages. Utilisez le Noyau du coeur du bois sur le cercle d'invocation et vainquez la succube invoquée. Si vous avez pris Qu’est-ce que l’amour ?, donnez-lui aussi la Figurine en bois, placez-la sur le même cercle et vainquez l'incube.
- Rendre Le cœur du bois — Gakin le Tisse-noir
- Accepter Le lien
- Terminer Le lien — Soumettez la succube
- Rendre Le lien — Invoquez la succube
- Rendre Qu’est-ce que l’amour ? — Qu’est-ce que l’amour ?, si vous l'avez prise
- Accepter Le lien
- Tuer Incube invoqué — Incube invoqué, sur le même cercle
- Rendre Le lien — Gakin le Tisse-noir vous lie l'incube
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Hurlevent n'a pas de maître chaman : prenez Tram des profondeurs depuis Quartier des nains jusqu'à Forgefer et entraînez-vous auprès de Eldrun Brise-tempête. Gryth Thurden, dans La Grande Forge, propose aussi un vol pour Austrivage.
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts
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- S'envoler vers Austrivage — Dungar Grangodet, Trade District; Gryth Thurden, Ironforge
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- Pierre de foyer à lier à Austrivage
- Accepter La prime Cassecrête — Maréchal Redpath
- Rendre Austrivage — Maître des traditions Dibbs
- Accepter L'entretien des connaissances
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Un Assassin des ténèbres rôde, invisible, en bordure d'Austrivage ; tuez-le et lisez le contrat qu'il porte.
- Tuer Assassin des ténèbres
- Récupérer Contrat de l'assassin
- Accepter Contrat de l'assassin
- Rendre Contrat de l'assassin — Magistrat Henry Maleb
- Accepter La mort du baron Vardus
- Rendre D'autres mystères — Magistrat Henry Maleb
- Accepter Le conseil noir
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Suivez la route vers l'est hors de Hillsbrad, par Thoradin's Wall, jusqu'à Refuge de l'Ornière.
- Apprendre le trajet aérien de Refuge de l'Ornière — Cedrik Prose
- Accepter Le manoir de Nordclos — Capitaine Nials
- Rendre La demande de Malin — Skuerto
- Accepter Valoir son poids en or — Apprenti Kryten
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Le Syndicat tient la ferme au nord-ouest de Refuge de l'Ornière. Un Charançon des foins rampe dans la ferme : capturez-en un avec le kit d'entomologie de Amaryllis Webb, puis cochez-le.
- Tuer Malandrin du Syndicat
- Tuer Mercenaire du Syndicat
- Tuer Charançon des foins — Charançon des foins : capturez-le, pour My Little Friends
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- Rendre Le manoir de Nordclos — Capitaine Nials
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Suivez la route vers le sud par le pont jusqu'à Dun Modr, côté Les Paluns, où attend Rhag Garmason.
- Accepter Le viaduc de Thandol — Rhag Garmason, Dun Modr
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Retournez sur le pont : Ebenezer gît sous son extrémité côté Arathi.
- Rendre Le viaduc de Thandol — Cadavre d'Ebenezer Rustlocke
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Longez la côte vers l'ouest jusqu'à la crique des gobelins ; Lolo monte la garde sur les rochers au-dessus.
- Accepter Terre ! — Lolo le Guetteur
- Rendre Terre ! — Shakes O'Breen
- Accepter Sauvetage en haute mer — Second Nilzlix
- Accepter Chagrin noyé — Capitaine Steelgut
- Accepter Le trésor englouti — Professeur Phizzlethorpe
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Escortez le professeur jusqu'à la plage au nord de la crique et protégez-le pendant qu'il travaille ; les nagas attaquent par vagues.
- Terminer Le trésor englouti
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- Rendre Le trésor englouti
- Accepter Le trésor englouti
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Les deux épaves reposent dans la baie à l'ouest de la crique. Les cartes et les journaux sont à l'intérieur ; les gemmes gisent au fond de la mer autour. Des nagas Daguéchine nagent dans toute la baie.
- Récupérer Cartes de la Folie de la Vierge
- Récupérer Journal de la Folie de la Vierge
- Récupérer Cartes de l'Esprit des Pins argentés
- Récupérer Journal de l'Esprit des Pins argentés
- Récupérer Gemme elfique
- Tuer Ecumeur Daguéchine
- Tuer Sorcière Daguéchine
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- Rendre Sauvetage en haute mer — Second Nilzlix
- Rendre Le trésor englouti — Docteur Draxlegauge
- Accepter Le trésor englouti
- Rendre Chagrin noyé — Capitaine Steelgut
- Rendre Le trésor englouti — Shakes O'Breen
- Accepter Le trésor englouti — Pour Amiral Seahorn à Baie-du-Butin : gardez-la
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Head back north-east past Refuge Pointe; Quae et Kinelory camp in the hills north of Go'Shek Farm
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Le coursier parcourt la route à l'ouest de Go'Shek Farm avec deux gardes ; attirez-les hors de la route.
- Récupérer Documents scellés
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- Rendre Les indices d'une Peste nouvelle ? — Quae
- Accepter Les indices d'une Peste nouvelle ?
- Rendre Les indices d'une Peste nouvelle ? — Kinelory
- Accepter Les indices d'une Peste nouvelle ?
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Stay with Kinelory while she sneaks into Go'Shek Farm et back; Horde orcs jump you on the way
- Terminer Les indices d'une Peste nouvelle ?
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- Rendre Les indices d'une Peste nouvelle ?
- Accepter Les indices d'une Peste nouvelle ? — Pour Phin Odelic à Austrivage
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Allez au nord au-delà de Go'Shek Farm ; les éclats scintillent sur la colline près de Circle of East Binding.
- Rendre Le cristal dans les montagnes — Seulement si Gluggle vous a donné le pendentif à Strangleronce
- Accepter La Princesse emprisonnée
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The Drywhisker kobolds dig in the gorge east of Hammerfall (Horde); skirt the town to the north. They drop both the motes et Krazek's ore
- Récupérer Poussières de Myzrael
- Récupérer Minerai de pierre de sang inférieur
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Les éclats se trouvent au fond de Drywhisker Gorge.
- Rendre La Princesse emprisonnée
- Accepter Les pierres de lien
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Les trolls Witherbark vivent dans les collines au sud de Go'Shek Farm ; les Sorciers-docteurs se tiennent dans le village, les Chasseurs des ombres gardent le fond de la vallée.
- Récupérer Défense de Witherbark
- Récupérer Bourse-médecine Witherbark
- Récupérer Couteau de chasseur d'ombre
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Each key lies at one of the Highlands' standing-stone circles: east of the shards, near Refuge Pointe et in the west. The Stone of Inner Binding stands west of Refuge Pointe
- Récupérer Clé ardente — Clé ardente : Pierre de Lien occidentale
- Récupérer Clé armoriée — Clé armoriée : Pierre de Lien orientale
- Récupérer Clé de tonnerre — Clé de tonnerre : Pierre de Lien extérieure
- Rendre Les pierres de lien — Pierre de Lien Intérieure
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- Rendre Valoir son poids en or — Apprenti Kryten
- Accepter La baguette au poing — Skuerto
- Vendre et réparer
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Kor'gresh, un mage ogre, occupe la grotte à l'extrémité sud de la vallée des Witherbark.
- Récupérer Baguette d'invocation de Trelane
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- Rendre La baguette au poing
- Utiliser la pierre de foyer vers Austrivage
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Follow the road north out of Southshore into the mountains. Mountain lions roam the slopes; the Syndicate in Strahnbrad wear the signet rings, et Baron Vardus walks the manor grounds on the north side of town
- Tuer Lion des montagnes
- Tuer Lion des montagnes massif
- Récupérer Chevalière d'Alterac
- Récupérer Tête du baron Vardus
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Les ogres Cassecrête tiennent les collines au nord de Strahnbrad. Plus au nord, un vieux coffre en bois contient le Parchemin ensorcelé ; Nagaz, du Le conseil noir, se tient juste à côté.
- Récupérer Articulation sale
- Récupérer Parchemin ensorcelé
- Accepter Le Parchemin ensorcelé
- Récupérer Tête de Nagaz
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Les tomes se trouvent dans le donjon en ruine à l'ouest de Strahnbrad ; des Mages de l'ombre d'Argus occupent les ruines.
- Récupérer Tome retrouvé — Tome retrouvé : ogres Cassecrête
- Récupérer Livre de cuir usé — Livre de cuir usé : Bibliothèque dégradée par les intempéries
- Tuer Mage de l'ombre d'Argus
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Livre de cuir usé : Bibliothèque dégradée par les intempéries
- Rendre An Alarming Request — Image of Archmage Modera
- Rendre Analyse magique — Archimage Ansirem Runeweaver
- Accepter La Clé d'Ansirem — Pour Amiral Seahorn à Baie-du-Butin : gardez-la
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- Utiliser la pierre de foyer vers Austrivage
- Rendre Les indices d'une Peste nouvelle ? — Phin Odelic
- Rendre La prime Cassecrête — Maréchal Redpath
- Rendre Le conseil noir — Magistrat Henry Maleb
- Rendre Nobles morts
- Rendre La mort du baron Vardus
- Acheter 1 × Bobine de fil raffiné — Bobine de fil raffiné pour la cape de Bartolo, chez Micha Yance, si vous n'en avez pas
- Rendre La cape en fourrure de yéti de Bartolo — Bartolo Ginsetti
- Rendre L'entretien des connaissances — Maître des traditions Dibbs
- Accepter Les livres de Milton — Pour Amiral Seahorn à Baie-du-Butin : gardez-la
- Rendre Le Parchemin ensorcelé
- Accepter Stormpike décode
- Rendre Un problème très coûteux — Darren Malvew
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- S'envoler vers Forgefer — Darla Harris, Austrivage
- Rendre Stormpike décode — Prospecteur Stormpike, Hall des Explorateurs
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sortsGuerrierPaladinChasseurVoleurPrêtreChamanMageDémoniste
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From Ironforge take the tunnel east through Dun Morogh into Loch Modan et follow the road to Thelsamar
- Apprendre le trajet aérien de Thelsamar
- Pierre de foyer à lier à Stoutlager Inn
- Accepter Les réactifs des Terres ingrates — Ghak Healtouch
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Longez le loch vers le sud-est jusqu'au site de fouilles.
- Accepter Trouver Agmond — Prospecteur Ironband
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.