Désolace niveaux 31-34
Alliance La route complète de cette étape du leveling, quête par quête. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
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- S'envoler vers Port de Menethil — Depuis Gryth Thurden à Forgefer
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Prenez le bateau pour Auberdine aux quais du Port de Menethil.
- S'envoler vers Astranaar
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Depuis Post. If you took What Is Love?, the Wooden Figurine lies in a house among the trees north of Maestra's Post (26.6,22.0). Then back past Astranaar to the Talondeep Path à Forgefer
- Récupérer Coeur du bois — Le cœur du bois
- Récupérer Figurine en bois — Figurine en bois, au nord de Maestra's Post
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Depuis Astranaar, partez au sud-ouest vers Talondeep Path, un tunnel à travers les montagnes vers les Serres-Rocheuses.
- Aller à Windshear Crag 69.9, 50.5
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Suivez la route vers l'ouest après Retraite du Roc-Soleil (Horde), puis au sud-ouest par Charred Vale jusqu'en Désolace ; Point de Nijel se trouve en haut du col.
- Apprendre le trajet aérien de Point de Nijel — Baritanas Skyriver
- Pierre de foyer à lier à Point de Nijel — Aubergiste Lyshaerya
- Rendre Les affaires de Récupérateurs SA en Désolace — Kreldig Ungor
- Accepter Des réactifs pour les Récupérateurs
- Accepter La recherche de Vahlarriel — Vahlarriel Demonslayer
- Accepter La prime aux centaures — Caporal Melkins
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Les satyres Fielfurie tiennent les ruines de Sargeron, à l'est de Point de Nijel.
- Récupérer Griffe de Fielfurie
- Récupérer Corne de Fielfurie
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Le coffre se trouve dans les ruines au sud-ouest de Point de Nijel.
- Rendre La recherche de Vahlarriel — Coffre de Malem
- Accepter La recherche de Vahlarriel
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- Rendre La recherche de Vahlarriel
- Accepter La recherche de Vahlarriel
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La tour d'Azore se dresse sur la colline à l'ouest de Thunder Axe Fortress : prenez d'abord sa quête, le sceptre qu'il veut est dans la forteresse.
- Accepter Sceptre de lumière
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Dalinda se cache dans la forteresse de la Lame ardente, au sud-ouest de Point de Nijel.
- Rendre La recherche de Vahlarriel
- Accepter À la recherche de Tyranis
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Son frère Tyranis (36) arpente la forteresse avec les sectateurs de la Lame ardente (30-33) : attirez-le seul. Prophète de la Lame ardente garde le sceptre dans le bâtiment principal de la forteresse.
- Récupérer Pendentif de Tyranis
- Récupérer Sceptre de lumière
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- Rendre À la recherche de Tyranis — Dalinda Malem
- Accepter Le retour vers Vahlarriel
- Aller à Sortie de la Forteresse de Hache-Tonnerre 58.3, 30.9
- Note Faites sortir Dalinda de la forteresse ; elle s'en va une fois que vous en êtes sortis. La quête se rend à Vahlarriel, à Point de Nijel, à la fin du guide.
- Terminer Le retour vers Vahlarriel
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- Rendre Sceptre de lumière
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Les scorpides scorpashi chassent dans les collines autour de Kormek's Hut, sur la route du sud.
- Récupérer Venin scorpashi
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La caravane Gizelton attend à Kormek's Hut.
- Accepter Garde du corps à recruter
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Accompagnez la caravane vers le sud après Kolkar Village ; des Embusqués kolkars l'attaquent en chemin. Restez près d'elle jusqu'à son arrêt à Scrabblescrew's Camp. Les embusqués sont de niveau 34-35 et arrivent par vagues : passez si vous êtes en dessous du niveau 33.
- Terminer Garde du corps à recruter
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Le camp de Smeed est sur la route au sud de Kolkar Village, près de Kodo Graveyard.
- Rendre Garde du corps à recruter
- Accepter Le rassemblement des kodos
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Utilisez le Kombobulateur Kodo de Smeed sur un Vieux kodo et ramenez le kodo apprivoisé à son camp, cinq fois ; les Vieux kodos lâchent aussi les peaux.
- Terminer Le rassemblement des kodos
- Récupérer Peau de vieux kodo
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- Rendre Le rassemblement des kodos
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Les Kolkars parcourent les plaines autour de Kolkar Village ; leurs oreilles sont pour Caporal Melkins.
- Récupérer Oreille de centaure
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- Utiliser la pierre de foyer vers Point de Nijel
- Rendre Le retour vers Vahlarriel — Vahlarriel Demonslayer
- Rendre La prime aux centaures — Caporal Melkins
- Rendre Des réactifs pour les Récupérateurs — Kreldig Ungor
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.