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Travail du cuir 1-300 pas à pas

La montée complète de travail du cuir, de 1 à 300 : où apprendre, quoi acheter ou récolter, et quoi fabriquer à chaque palier. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.

Couleur des recettes : orange = un point à chaque fabrication, jaune = souvent, vert = rarement, gris = jamais. Les quantités sont des estimations : garde un peu de marge. Rappel : l'Héritage récompense les paliers 150, 225 et 300.
  1. Le métier Travail du cuir se monte en parallèle de la progression. Le système d'héritage de Forever récompense les métiers de fabrication aux compétences 150, 225 et 300 (les maximums Compagnon, Expert et Artisan) : chacun de ces paliers compte. Les matériaux pour 1-75 valent environ 1 po 18 pa au total.

    • Apprendre Travail du cuir (Apprenti) auprès d'un maître du métier
    • Atteindre Travail du cuir 1
    • Acheter 128 × Bobine de fil grossier
  2. Dépecez ici : Sanglier des rochers, Ancien sanglier des rochers, Ours Griffeglace, Jeune Léopard des neiges, Grand sanglier des rochers, Sanglier des rochers balafré, Léopard des neiges, Loup pisteur des neiges, Loup blanc, Jeune ours noir (les bêtes de niveau 5-20 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 177 × Cuir léger 32.7, 57.1
  3. Dépecez ici : Scorpide blindé, Tranche-gueule Griffesang, Fouette-queue Griffesang, Scorpide cliquetant, Sanglier tacheté redoutable, Crocilisque Gueule-d'effroi, Tigre de Durotar, Ancien sanglier tacheté, Lézard-tonnerre, Scorpide queue-venin (les bêtes de niveau 5-20 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 177 × Cuir léger 37, 31.7
  4. Orange (un point à chaque fabrication) jusqu'à 30, jaune jusqu'à 45, vert jusqu'à 60.

    • Fabriquer Renfort d'armure léger jusqu'à 55 (par fabrication : 1 Cuir léger)
  5. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Small Leather Ammo Pouch s'apprend dès Travail du cuir 55.

    • Apprendre la recette Petite giberne en cuir
  6. Jaune jusqu'à 70, vert jusqu'à 85 : toutes les fabrications ne donnent pas de point. 75 est le maximum du rang Apprenti.

    • Fabriquer Petite giberne en cuir jusqu'à 75 (par fabrication : 3 Cuir léger, 4 Bobine de fil grossier)
    • Atteindre Travail du cuir 75
  7. Travail du cuir (Compagnon)

    • Atteindre le niveau 10
    • Apprendre Travail du cuir (Compagnon) auprès d'un maître du métier
    • Apprendre la recette Gants en cuir estampé
    • Apprendre la recette Peau légère traitée
    • Acheter 94 × Bobine de fil grossier
    • Acheter 79 × Bobine de fil raffiné
    • Acheter 66 × Sel
  8. Dépecez ici : Sanglier des rochers, Ancien sanglier des rochers, Ours Griffeglace, Jeune Léopard des neiges, Grand sanglier des rochers, Sanglier des rochers balafré, Léopard des neiges, Loup pisteur des neiges, Loup blanc, Jeune ours noir (les bêtes de niveau 5-20 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 27 × Peau légère 32.7, 57.1
  9. Dépecez ici : Scorpide blindé, Tranche-gueule Griffesang, Fouette-queue Griffesang, Scorpide cliquetant, Sanglier tacheté redoutable, Crocilisque Gueule-d'effroi, Tigre de Durotar, Ancien sanglier tacheté, Lézard-tonnerre, Scorpide queue-venin (les bêtes de niveau 5-20 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 27 × Peau légère 37, 31.7
  10. Dépecez ici : Sanglier des rochers, Ancien sanglier des rochers, Ours Griffeglace, Jeune Léopard des neiges, Grand sanglier des rochers, Sanglier des rochers balafré, Léopard des neiges, Loup pisteur des neiges, Loup blanc, Jeune ours noir (les bêtes de niveau 5-20 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 507 × Cuir léger 32.7, 57.1
  11. Dépecez ici : Scorpide blindé, Tranche-gueule Griffesang, Fouette-queue Griffesang, Scorpide cliquetant, Sanglier tacheté redoutable, Crocilisque Gueule-d'effroi, Tigre de Durotar, Ancien sanglier tacheté, Lézard-tonnerre, Scorpide queue-venin (les bêtes de niveau 5-20 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 507 × Cuir léger 37, 31.7
  12. Dépecez ici : Yéti des grottes, Vieil ours gris, Lion des montagnes farouche, Ours gris, Gueule d'acier, Lion des montagnes affamé, Ours gris vicieux (les bêtes de niveau 18-30 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 234 × Cuir moyen 45.4, 34.9
  13. Dépecez ici : Ours d’Ashenvale, Vieil ours d’Ashenvale, Vieux cerf à corne noire, Coureur Patte-fantôme, Ours d’Ashenvale géant, Cerf à corne noire (les bêtes de niveau 18-30 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 234 × Cuir moyen 68.7, 50.2
  14. Dépecez ici : Yéti des grottes, Vieil ours gris, Lion des montagnes farouche, Ours gris, Gueule d'acier, Lion des montagnes affamé, Ours gris vicieux (les bêtes de niveau 18-30 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 39 × Peau moyenne 45.4, 34.9
  15. Dépecez ici : Ours d’Ashenvale, Vieil ours d’Ashenvale, Vieux cerf à corne noire, Coureur Patte-fantôme, Ours d’Ashenvale géant, Cerf à corne noire (les bêtes de niveau 18-30 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 39 × Peau moyenne 68.7, 50.2
  16. Obtenus par dépeçage, désenchantement ou fabriqués par un autre métier : récoltez-les vous-même ou achetez-les à l'hôtel des ventes.

    • Récupérer 13 × Elixir d'Agilité mineure — Alchimie : Elixir d'Agilité mineure (ou l'hôtel des ventes)
  17. Jaune jusqu'à 85, vert jusqu'à 100 : toutes les fabrications ne donnent pas de point.

    • Fabriquer Gants en cuir estampé jusqu'à 85 (par fabrication : 3 Cuir léger, 2 Bobine de fil grossier)
  18. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Fine Leather Belt s'apprend dès Travail du cuir 85.

    • Apprendre la recette Ceinture élégante en cuir
  19. Jaune jusqu'à 100, vert jusqu'à 115 : toutes les fabrications ne donnent pas de point.

    • Fabriquer Ceinture élégante en cuir jusqu'à 105 (par fabrication : 6 Cuir léger, 2 Bobine de fil grossier)
  20. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Light Leather Pants s'apprend dès Travail du cuir 100.

    • Apprendre la recette Pantalon en cuir léger
  21. Jaune jusqu'à 115, vert jusqu'à 130 : toutes les fabrications ne donnent pas de point.

    • Fabriquer Peau légère traitée ×27 (par fabrication : 1 Peau légère, 1 Sel)
    • Fabriquer Pantalon en cuir léger jusqu'à 120 (par fabrication : 10 Cuir léger, 1 Peau légère traitée, 1 Bobine de fil raffiné)
  22. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Nimble Leather Gloves s'apprend dès Travail du cuir 120.

    • Apprendre la recette Gants d'agilité en cuir
  23. Jaune jusqu'à 132, vert jusqu'à 145 : toutes les fabrications ne donnent pas de point.

    • Fabriquer Gants d'agilité en cuir jusqu'à 130 (par fabrication : 1 Elixir d'Agilité mineure, 6 Cuir moyen, 1 Bobine de fil raffiné)
  24. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Cured Medium Hide, Hillman's Shoulders s'apprendnent dès Travail du cuir 130.

    • Apprendre la recette Peau moyenne traitée
    • Apprendre la recette Epaulières d'homme des collines
  25. Jaune jusqu'à 142, vert jusqu'à 155 : toutes les fabrications ne donnent pas de point. Travail du cuir 150 est un palier du système d'héritage.

    • Fabriquer Peau moyenne traitée ×39 (par fabrication : 1 Peau moyenne, 1 Sel)
    • Fabriquer Epaulières d'homme des collines jusqu'à 150 (par fabrication : 1 Peau moyenne traitée, 4 Cuir moyen, 1 Bobine de fil raffiné)
    • Atteindre Travail du cuir 150
  26. Travail du cuir (Expert)

    • Atteindre le niveau 20
    • Apprendre Travail du cuir (Expert) auprès d'un maître du métier
    • Apprendre la recette Renfort d'armure lourd
    • Apprendre la recette Peau lourde traitée
    • Acheter 58 × Bobine de fil raffiné
    • Acheter 14 × Teinture verte
    • Acheter 64 × Potion de mana inférieure
    • Acheter 144 × Sel
    • Acheter 87 × Bobine de soie
  27. Apprend Renfort d’armure lourd mystique (nécessite Travail du cuir 135).

    • Acheter Patron : renfort d’armure lourd mystique
  28. Apprend Renfort d’armure épais énergique (nécessite Travail du cuir 185).

    • Acheter Patron : renfort d’armure épais énergique
  29. Dépecez ici : Yéti des grottes, Yéti féroce, Yéti géant, Lion des montagnes massif, Lion des montagnes, Yéti des montagnes, Gueule d'acier (les bêtes de niveau 28-40 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 348 × Cuir lourd 38.2, 91.9
  30. Dépecez ici : Wyverne de Haut-perchoir, Basilic du sel gemme, Scorpide ravageur, Scorpide terrifiant, Mordeuse nacrétoile, Tortue nacrétoile (les bêtes de niveau 28-40 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 348 × Cuir lourd 78.5, 59
  31. Dépecez ici : Yéti des grottes, Yéti féroce, Yéti géant, Lion des montagnes massif, Lion des montagnes, Yéti des montagnes, Gueule d'acier (les bêtes de niveau 28-40 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 48 × Peau lourde 38.2, 91.9
  32. Dépecez ici : Wyverne de Haut-perchoir, Basilic du sel gemme, Scorpide ravageur, Scorpide terrifiant, Mordeuse nacrétoile, Tortue nacrétoile (les bêtes de niveau 28-40 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 48 × Peau lourde 78.5, 59
  33. Dépecez ici : Ancien coyote des rochers, Coyote des rochers enragé, Chasseresse des récifs, Patriarche Traqueur des récifs (les bêtes de niveau 38-50 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 245 × Cuir épais 35, 64.3
  34. Dépecez ici : Yéti Griffe farouche, Hippogryphe Aigreplume, Cerf ailé Aigreplume, Vieil ours Ferpoil, Singe Groddoc, Foudroyeur Groddoc, Ours Ferpoil, Patriarche Ferpoil, Hurleur Longues-dents, Messager Longues-dents, Yéti Griffe féroce (les bêtes de niveau 38-50 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 245 × Cuir épais 54.9, 60.8
  35. Lâché ici par Elémentaire de roche (niveau 39-40). L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 6 × Sel de Fonderoc 41, 79.3
  36. Lâché ici par Grondeur du désert (niveau 56-58). L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 6 × Sel de Fonderoc 22.4, 14.2
  37. Dépecez ici : Ancien coyote des rochers, Coyote des rochers enragé, Chasseresse des récifs, Patriarche Traqueur des récifs (les bêtes de niveau 38-50 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 6 × Peau épaisse 35, 64.3
  38. Dépecez ici : Yéti Griffe farouche, Hippogryphe Aigreplume, Cerf ailé Aigreplume, Vieil ours Ferpoil, Singe Groddoc, Foudroyeur Groddoc, Ours Ferpoil, Patriarche Ferpoil, Hurleur Longues-dents, Messager Longues-dents, Yéti Griffe féroce (les bêtes de niveau 38-50 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 6 × Peau épaisse 54.9, 60.8
  39. Obtenus par dépeçage, désenchantement ou fabriqués par un autre métier : récoltez-les vous-même ou achetez-les à l'hôtel des ventes.

    • Récupérer 74 × Élixir de force d’ogre — Alchimie : Elixir d'Agilité mineure (ou l'hôtel des ventes)
    • Récupérer 6 × Élixir de défense — Alchimie : Elixir d'Agilité mineure (ou l'hôtel des ventes)
    • Récupérer 64 × Poussière d'âme — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
    • Récupérer 74 × Poussière de vision — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
  40. Orange (un point à chaque fabrication) jusqu'à 155, jaune jusqu'à 165, vert jusqu'à 175.

    • Apprendre la recette Renfort d’armure lourd mystique — avec la recette de vos sacs
    • Fabriquer Renfort d'armure lourd ×32 (par fabrication : 5 Cuir lourd, 1 Bobine de fil raffiné)
    • Fabriquer Renfort d’armure lourd mystique jusqu'à 170 (par fabrication : 1 Renfort d'armure lourd, 2 Poussière d'âme, 2 Potion de mana inférieure)
  41. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Barbaric Shoulders s'apprend dès Travail du cuir 170.

    • Apprendre la recette Epaulières barbares
  42. Jaune jusqu'à 180, vert jusqu'à 190 : toutes les fabrications ne donnent pas de point.

    • Fabriquer Peau lourde traitée ×6 (par fabrication : 1 Peau lourde, 3 Sel)
    • Fabriquer Epaulières barbares jusqu'à 175 (par fabrication : 8 Cuir lourd, 1 Peau lourde traitée, 2 Bobine de fil raffiné)
  43. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Green Leather Bracers s'apprend dès Travail du cuir 175.

    • Apprendre la recette Brassards verts en cuir
  44. Jaune jusqu'à 185, vert jusqu'à 195 : toutes les fabrications ne donnent pas de point.

    • Fabriquer Peau lourde traitée ×28 (par fabrication : 1 Peau lourde, 3 Sel)
    • Fabriquer Brassards verts en cuir jusqu'à 185 (par fabrication : 2 Peau lourde traitée, 6 Cuir lourd, 1 Teinture verte, 1 Bobine de fil raffiné)
  45. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Guardian Gloves s'apprend dès Travail du cuir 185.

    • Apprendre la recette Gants de gardien
  46. Jaune jusqu'à 195, vert jusqu'à 205 : toutes les fabrications ne donnent pas de point.

    • Fabriquer Peau lourde traitée ×14 (par fabrication : 1 Peau lourde, 3 Sel)
    • Fabriquer Gants de gardien jusqu'à 195 (par fabrication : 4 Cuir lourd, 1 Peau lourde traitée, 1 Bobine de soie)
  47. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Thick Armor Kit s'apprend dès Travail du cuir 195.

    • Apprendre la recette Renfort d'armure épais
  48. Orange (un point à chaque fabrication) jusqu'à 205, jaune jusqu'à 215, vert jusqu'à 225.

    • Apprendre la recette Renfort d’armure épais énergique — avec la recette de vos sacs
    • Fabriquer Renfort d'armure épais ×37 (par fabrication : 5 Cuir épais, 1 Bobine de soie)
    • Fabriquer Renfort d’armure épais énergique jusqu'à 220 (par fabrication : 1 Renfort d'armure épais, 2 Poussière de vision, 2 Élixir de force d’ogre)
  49. Retournez voir un maître de Travail du cuir : Cured Thick Hide, Thick Leather Ammo Pouch s'apprendnent dès Travail du cuir 220.

    • Apprendre la recette Peau épaisse traitée
    • Apprendre la recette Giberne en cuir épais
  50. Jaune jusqu'à 230, vert jusqu'à 240 : toutes les fabrications ne donnent pas de point. Travail du cuir 225 est un palier du système d'héritage.

    • Fabriquer Peau épaisse traitée ×6 (par fabrication : 1 Peau épaisse, 1 Sel de Fonderoc)
    • Fabriquer Giberne en cuir épais jusqu'à 225 (par fabrication : 10 Cuir épais, 1 Peau épaisse traitée, 1 Élixir de défense, 6 Bobine de soie)
    • Atteindre Travail du cuir 225
  51. Travail du cuir (Artisan)

    • Atteindre le niveau 35
    • Apprendre Travail du cuir (Artisan) auprès d'un maître du métier
    • Apprendre la recette Renfort d'armure robuste
    • Acheter 37 × Teinture noire
    • Acheter 82 × Fil runique
  52. Apprend Gantelets corrompus en cuir (nécessite Travail du cuir 235). Les marchands le vendent en stock limité qui se renouvelle.

    • Acheter Patron : Gantelets corrompus en cuir
  53. Apprend Bandeau runique en cuir (nécessite Travail du cuir 265). Les marchands le vendent en stock limité qui se renouvelle.

    • Acheter Patron : Bandeau runique en cuir
  54. Dépecez ici : Ours noir malade, Grizzly malade, Loup malade (les bêtes de niveau 48-60 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 1006 × Cuir robuste 34.2, 62.1
  55. Dépecez ici : Tortue corail, Cerf Sabots-de-mousse, Concubine Tête-tonnerre, Patriarche Tête-tonnerre, Tempêtueux Tête-tonnerre, Cerf ailé Tête-tonnerre (les bêtes de niveau 48-60 en donnent) ; le guide de Dépeçage vous y mène. L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 1006 × Cuir robuste 58.8, 21.5
  56. Lâché ici par Pourfendeur Blackrock (niveau 56-57). L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 450 × Etoffe runique 49.8, 54.7
  57. Lâché ici par Ursa Grumegueule (niveau 51-52). L'hôtel des ventes convient aussi.

    • Récupérer 450 × Etoffe runique 44.9, 25.5
  58. Jaune jusqu'à 235, vert jusqu'à 245 : toutes les fabrications ne donnent pas de point.

    • Fabriquer Renfort d'armure robuste jusqu'à 236 (par fabrication : 5 Cuir robuste)
  59. Orange (un point à chaque fabrication) jusqu'à 255, jaune jusqu'à 265, vert jusqu'à 275.

    • Apprendre la recette Gantelets corrompus en cuir — avec la recette de vos sacs
    • Fabriquer Gantelets corrompus en cuir jusqu'à 267 (par fabrication : 8 Cuir robuste, 1 Teinture noire, 1 Fil runique)
  60. Orange (un point à chaque fabrication) jusqu'à 285, jaune jusqu'à 295, vert jusqu'à 305. Travail du cuir 300 est un palier du système d'héritage.

    • Apprendre la recette Bandeau runique en cuir — avec la recette de vos sacs
    • Fabriquer Bandeau runique en cuir jusqu'à 300 (par fabrication : 14 Cuir robuste, 10 Etoffe runique, 1 Fil runique)
    • Atteindre Travail du cuir 300

Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.