Enchantement 1-300 pas à pas
La montée complète de enchantement, de 1 à 300 : où apprendre, quoi acheter ou récolter, et quoi fabriquer à chaque palier. Coche chaque étape terminée : ta progression est gardée dans ton navigateur.
-
Enchantement se monte en parallèle de la progression. Le système d'Héritage de Forever récompense les métiers d'artisanat aux compétences 150, 225 et 300 (les plafonds Compagnon, Expert et Artisan) : chacun de ces paliers compte. Les composants pour 1-75 valent environ 4 po 3 pa au total.
- Apprendre Enchantement (Apprenti) auprès d'un maître du métier
- Atteindre Enchantement 1
- Acheter 1 × Bâtonnet en cuivre
- Acheter 50 × Essence de magie inférieure
- Acheter 32 × Granule de magie
-
Orange (un point à chaque fabrication) jusqu'à 20, jaune jusqu'à 22, vert jusqu'à 25. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient.
- Fabriquer Bâtonnet runique en cuivre ×1 (par fabrication : 1 Bâtonnet en cuivre, 1 Granule de magie) — un outil : gardez-le dans vos sacs
- Fabriquer recette 7418 jusqu'à 25
-
Orange (un point à chaque fabrication) jusqu'à 80, jaune jusqu'à 100, vert jusqu'à 120. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient. 75 est le plafond Apprenti.
- Fabriquer recette 7428 jusqu'à 75
- Atteindre Enchantement 75
-
Compagnon Enchantement
- Atteindre le niveau 10
- Apprendre Enchantement (Compagnon) auprès d'un maître du métier
- Acheter 87 × Essence de magie inférieure
- Acheter 15 × Poussière étrange
-
Enseigne Enchant Cloak - Minor Agility (requiert Enchantement 110). Les marchands la vendent en quantité limitée qui se renouvelle.
- Acheter Formule : Enchantement de cape (Agilité mineure)
-
Oeil ténébreux provient des gisements de Filon de cuivre (Minage) ; c'est la zone la plus dense des données. L'hôtel des ventes fonctionne aussi.
- Récupérer 1 × Oeil ténébreux 70.4, 55.1
-
Oeil ténébreux provient des gisements de Filon de cuivre (Minage) ; c'est la zone la plus dense des données. L'hôtel des ventes fonctionne aussi.
- Récupérer 1 × Oeil ténébreux 49.5, 35.9
-
Dépecés, désenchantés ou fabriqués par un autre métier : récupérez-les vous-même ou achetez-les à l'hôtel des ventes.
- Récupérer 1 × Bâtonnet en argent — Forge : Bâtonnet en argent (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 12 × Petit éclat scintillant — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 24 × Essence astrale inférieure — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
-
Orange (un point à chaque fabrication) jusqu'à 80, jaune jusqu'à 100, vert jusqu'à 120. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient.
- Fabriquer recette 7428 jusqu'à 90
-
Retournez voir un maître de métier (Enchantement) : Enchant Chest - Minor Absorption est enseigné dès Enchantement 90.
- Apprendre la recette Enchantement de plastron (Absorption mineure)
-
Jaune jusqu'à 110, vert jusqu'à 130 : chaque fabrication ne rapporte pas un point. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient.
- Fabriquer recette 7426 jusqu'à 120
-
Retournez voir un maître de métier (Enchantement) : Enchant Weapon - Minor Striking est enseigné dès Enchantement 120.
- Apprendre la recette Enchantement d’arme (Frappe mineure)
-
Jaune jusqu'à 140, vert jusqu'à 160 : chaque fabrication ne rapporte pas un point. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient.
- Fabriquer recette 7788 jusqu'à 130
-
Retournez voir un maître de métier (Enchantement) : Runed Silver Rod est enseigné dès Enchantement 130.
- Apprendre la recette Bâtonnet runique en argent
-
Orange (un point à chaque fabrication) jusqu'à 135, jaune jusqu'à 155, vert jusqu'à 175. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient. Enchantement 150 est un palier du système d'Héritage.
- Apprendre la recette Enchantement de cape (Agilité mineure) — depuis la recette dans vos sacs
- Fabriquer Bâtonnet runique en argent ×1 (par fabrication : 1 Bâtonnet en argent, 3 Poussière étrange, 4 Essence de magie inférieure, 1 Oeil ténébreux) — un outil : gardez-le dans vos sacs
- Fabriquer recette 13419 jusqu'à 150
- Atteindre Enchantement 150
-
Expert Enchantement
- Atteindre le niveau 20
- Apprendre Enchantement (Expert) auprès d'un maître du métier
- Apprendre la recette Enchantement de cape (Résistance au feu inférieure)
-
Ouvrez des Palourdes géantes ici. L'hôtel des ventes fonctionne aussi.
- Récupérer 1 × Perle iridescente 20.7, 18.1
-
Ouvrez des Palourdes géantes ici. L'hôtel des ventes fonctionne aussi.
- Récupérer 1 × Perle iridescente 12.3, 10
-
Dépecés, désenchantés ou fabriqués par un autre métier : récupérez-les vous-même ou achetez-les à l'hôtel des ventes.
- Récupérer 6 × Huile de feu — Alchimie : Huile de feu (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 6 × Essence astrale inférieure — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 1 × Essence astrale supérieure — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 68 × Poussière d'âme — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 1 × Bâtonnet doré — Forge : Bâtonnet doré (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 39 × Poussière de vision — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
-
Jaune jusqu'à 170, vert jusqu'à 190 : chaque fabrication ne rapporte pas un point. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient.
- Fabriquer recette 7861 jusqu'à 155
-
Retournez voir un maître de métier (Enchantement) : Enchant Bracer - Lesser Stamina est enseigné dès Enchantement 155.
- Apprendre la recette Enchantement de brassards (Endurance inférieure)
-
Jaune jusqu'à 175, vert jusqu'à 195 : chaque fabrication ne rapporte pas un point. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient.
- Fabriquer recette 13501 jusqu'à 180
-
Retournez voir un maître de métier (Enchantement) : Runed Golden Rod et Enchant Boots - Lesser Agility sont enseignés dès Enchantement 180.
- Apprendre la recette Bâtonnet runique en or
- Apprendre la recette Enchantement de bottes (Agilité inférieure)
-
Jaune jusqu'à 200, vert jusqu'à 220 : chaque fabrication ne rapporte pas un point. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient.
- Fabriquer Bâtonnet runique en or ×1 (par fabrication : 1 Bâtonnet doré, 1 Perle iridescente, 1 Essence astrale supérieure, 1 Poussière d'âme) — un outil : gardez-le dans vos sacs
- Fabriquer recette 13637 jusqu'à 200
-
Retournez voir un maître de métier (Enchantement) : Enchant Bracer - Strength est enseigné dès Enchantement 200.
- Apprendre la recette Enchantement de brassards (Force)
-
Jaune jusqu'à 220, vert jusqu'à 240 : chaque fabrication ne rapporte pas un point. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient. Enchantement 225 est un palier du système d'Héritage.
- Fabriquer recette 13661 jusqu'à 225
- Atteindre Enchantement 225
-
Artisan Enchantement
- Atteindre le niveau 35
- Voir le maître de classe et apprendre les nouveaux sorts — Annora enseigne Enchantement Artisan dans le donjon Uldaman (Terres ingrates) ; venez en groupe
- Apprendre la recette Bâtonnet runique en vrai-argent
- Apprendre la recette Enchantement de cape (Défense supérieure)
-
Les Clampant des vases (niveau 40-41) le lâchent ici. L'hôtel des ventes fonctionne aussi.
- Récupérer 1 × Perle noire 80.4, 7.4
-
Les Glisseur (niveau 48-50) le lâchent ici. L'hôtel des ventes fonctionne aussi.
- Récupérer 1 × Perle noire 51.5, 92.3
-
Sauvageonne provient de Lotus pourpre (Herboristerie) ; c'est la zone la plus dense des données. L'hôtel des ventes fonctionne aussi.
- Récupérer 23 × Sauvageonne 41.9, 36.7
-
Sauvageonne provient de Lotus pourpre (Herboristerie) ; c'est la zone la plus dense des données. L'hôtel des ventes fonctionne aussi.
- Récupérer 23 × Sauvageonne 56.7, 68.9
-
Dépecés, désenchantés ou fabriqués par un autre métier : récupérez-les vous-même ou achetez-les à l'hôtel des ventes.
- Récupérer 1 × Essence mystique supérieure — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 55 × Poussière de vision — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 1 × Bâtonnet en vrai-argent — Forge : Bâtonnet en argent (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 98 × Essence du néant supérieure — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
- Récupérer 23 × Gros éclat irradiant — Enchantement : désenchantez de l'équipement inhabituel (vert) (ou l'hôtel des ventes)
-
Jaune jusqu'à 245, vert jusqu'à 265 : chaque fabrication ne rapporte pas un point. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient.
- Fabriquer Bâtonnet runique en vrai-argent ×1 (par fabrication : 1 Bâtonnet en vrai-argent, 1 Perle noire, 1 Essence mystique supérieure, 1 Poussière de vision) — un outil : gardez-le dans vos sacs
- Fabriquer recette 13746 jusqu'à 255
-
Retournez voir un maître de métier (Enchantement) : Enchant Boots - Agility est enseigné dès Enchantement 255.
- Apprendre la recette Enchantement de bottes (Agilité)
-
Jaune jusqu'à 275, vert jusqu'à 295 : chaque fabrication ne rapporte pas un point. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient.
- Fabriquer recette 13935 jusqu'à 292
-
Retournez voir un maître de métier (Enchantement) : Enchant Gloves - Minor Haste est enseigné dès Enchantement 270.
- Apprendre la recette Enchantement de gants (Hâte mineure)
-
Jaune jusqu'à 290, vert jusqu'à 310 : chaque fabrication ne rapporte pas un point. Enchantez votre propre équipement : n'importe quel objet pour cet emplacement convient. Enchantement 300 est un palier du système d'Héritage.
- Fabriquer recette 13948 jusqu'à 300
- Atteindre Enchantement 300
Route et textes : Polestar, addon communautaire gratuit (code source sur GitHub), traduction française de ses contributeurs. Ces pages reprennent ses guides et sont donc, comme eux, sous licence GNU GPL v3. Noms des quêtes, PNJ et objets : données du jeu © Blizzard Entertainment. Routes de la bêta, susceptibles d'évoluer.